Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINEKarawang

Pemilih Tua Lebih Pragmatis

KARAWANG, RAKA – Dalam satu hari kedepan, warga Karawang akan menentukan pilihan. Apakah akan memiliki bupati baru, atau sang petahana tetap kokoh mendominasi perolehan suara pemilihan kepala daerah (pilkada) tanggal 9 Desember 2020. Semuanya ditentukan di bilik suara.

Dalam perhelatan demokrasi lima tahunan tersebut, bayang-bayang politik uang masih kental. Namun, ada perbedaan cara pandang pemilih tua dan muda dalam menghadapi para pelaku politik uang.

Seorang pemuda asal Kecamatan Purwasari berinisial R (30) mengaku akan mengambil uang pemberian calon bupati jika nominalnya lebih dari Rp50 ribu. Meski demikian, dia tidak ada keinginan untuk memilih alias golput. Sebab menurutnya para calon terlalu banyak janji dan hanya berbual belaka.

Hal sama juga diutarakan Hn (25). Dia menyarankan untuk mencoblos calon yang memiliki uang banyak. Karena untuk bekerja di pabrik saja harus bayar dulu. Apalagi ini menjadi kepala daerah. “Tapi kalau enggak ada yang ngasih mah, lebih baik golput,” tuturnya.

Sementara itu, W (22), gadis yang tinggal di Telagasari ini juga mengaku akan mengambil uang dari calon, namun tetap memilih sesuai pilihannya sejak awal. “Ya namanya dikasih uang, kebanyakan pasti orang mau,” ungkapnya.

Hal senada diungkapkan oleh BJ (23), mahasiswa yang tinggal di Cikampek ini juga akan menerima jika ada calon bupati yang memberi uang dengan nominal yang menurutnya cukup besar. Meski demikian, ia belum tentu memilih calon tersebut, sebab menurutnya uang yang diberi bukan jaminan untuk menjadikan pemerintahan Karawang lebih baik. “Justru berpotensi sebaliknya, calon pemimpin yang dalam proses pemenangan kontestasi politiknya saja sudah berani melanggar aturan, akan lebih berpotensi melakukan lebih banyak pelanggaran ketika ia menjabat,” tuturnya yang sampai saat ini belum memiliki pilihan pasti calon bupati, yang akan dicoblosnya 9 Desember nanti.

Pemuda lainnya, Senita Indah Maulani (20) mengatakan, telah memiliki pilihan calon bupati sesuai hati nuraninya. Mahasiswi yang menempuh pendidikan di Jakarta ini memastikan diri akan ikut berpartisipasi dalam pilkada 2020. Ia juga memastikan diri tidak menerima uang dari calon manapun. “Karena itu termasuk money politic, kalau dari pandangan saya, kalau saya pribadi mau jujur soal pemilihannya,” ujarnya.

Begitupun dengan Dewi Murni (20), gadis asal Cilebar ini akan memilih sesuai dengan hati nurani. Ia juga sudah punya pilihan siapa yang menurutnya pantas menjadi bupati dan wakil bupati Karawang lima tahun kedepan. Mengenai politik uang, dengan tegas ia menolaknya. Baginya, satu suara yang menentukan masa depan Karawang tidak bisa dibeli semudah itu. “Karena nasib Karawang harganya lebih mahal daripada hanya sekadar uang suapan,” singkatnya.

Beda halnya dengan F (36), warga Kecamatan Kotabaru ini mengaku akan memberikan suaranya kepada calon yang memberinya sejumlah uang. “Pasti nyoblos sama yang ngasih uang,” ujarnya.

Begitu pun dengan N (40), uang menjadi garansi pilihannya akan berlabuh kemana. “Nyobloslah pasti. Kalau ada yang ngasih uang ya dipilih,” ujarnya.
Sama halnya dengan M (57), dia memastikan akan menunaikan hak konstitusionalnya pada hari pencoblosan. Dan pilihannya akan jatuh pada calon yang memberinya uang. “Pasti nyoblos, tidak akan golput. Kalau ada yang ngasih uang, ya dipilih yang ngasihnya,” tuturnya.

S (53) ibu rumah tangga mengaku lebih bersemangat datang ke Tempat Pemungutan Suara (TPS) jika ada yang memberinya sejumlah uang. “Kalau ada yang ngasih uang ya nyoblos. Kalau gak ada, gimana nanti saja,” ungkapnya.

Sedangkan WT (25) masih warga Kotabaru mengaku sudah memiliki pilihan. Dia tidak akan bergeming meski diberi sejumlah uang. “Rezeki itu mah, ambil saja. Nyoblos mah gimana nanti, hati nurani,” tuturnya.
Aktivis mahasiswa, Ahmad Noor Hakiki mengatakan, jika ada yang memberi uang untuk dipilih, sebaiknya masyarakat menolak hal tersebut. “Soalnya kalau diterima dan dipilih, itu sama saja seperti menanam bibit korupsi jika dia terpilih dan menjabat nanti,” tuturnya.

Hal serupa dikatakan aktivis lainnya, Sopyadi Pamungkas. Menurutnya, jangan memilih calon bupati yang memberi uang. “Saya tidak memilih calonnya. Uangnya pun saya tolak, sebagai bentuk sosialisasi saya terhadap si calo tersebut. Dan sedikit memberikan edukasi bahwa hal yang dilakukannya itu melanggar aturan,” ujarnya. (rok/mra/din/nce)

Related Articles

Back to top button
neue online casinos
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman Berbeda