Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE
Trending

738 ASN Cuti Berjamaah

Sepanjang Libur Natal dan Tahun Baru

KARAWANG, RAKA – Di Bulan Desember 2024 Aparatur Sipil Negara (ASN) mengambil cuti tahunan sebanyak 738 orang selama libur natal dan tahun baru (Nataru).

Sekretaris Badan Kepegawaian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BKPSDM) Gerry Samrodi menegaskan, setiap ASN memiliki hak untuk mengambil cuti. Saat ini, paling banyak ASN mengambil cuti di bulan Desember, terutama saat Nataru.

“Ada sekitar 738 orang ASN yang mengambil cuti tahunan, data itu hanya untuk di bulan Desember. Untuk di tanggal 27 Desember kemarin yang hadir 90 persen, ada yang mengambil cuti tapi tidak terlalu tinggi,” ujarnya, Selasa (31/12).

Proses pengajuan cuti tahunan, lanjutnya, dapat dilakukan tujuh hari sebelum pelaksanaan cuti. Sejauh ini cuti yang diambil oleh ASN hanya satu sampai dua hari.

“Prosesnya satu Minggu sebelumnya, rata-rata mengambil cuti di tanggal 30 sampai 31 dan ada juga yang di tanggal 23 sampai 24 Desember. Mereka mengambil cuti hanya dua hari, tapi ada juga yang mengambil cuti satu hari,” jelasnya.

Gerry menegaskan, bagi ASN yang tidak masuk setelah masa cuti habis maka akan diberikan sanksi berupa pemotongan TPP. Kemudian untuk ASN yang tidak masuk selama 7 hari berturut-turut maka akan diberikan sanksi berupa teguran.

“Ada sanksi pemotongan TPP. Kalau tidak absen di sistem, otomatis akan dipotong TPP nya. Absensi di Bulan Desember tertib. Kalau tidak masuk berturut-turut selama satu Minggu akan kita panggil pimpinan dan yang bersangkutan akan dipanggil oleh pimpinan, kemudian pimpinannya akan lapor ke kami,” lanjutnya.

Ia menambahkan untuk instansi pelayanan dan BPBD diwajibkan pegawai yang hadir sebesar 60 persen. Berdasarkan hasil monitoring untuk kehadiran pegawai di instansi Disdukcapil sebesar 100 persen, namun untuk instansi kesehatan ada sekitar 300 orang yang mengajukan cuti libur.

“Instansi pelayanan dan BPBD wajib 60 persen pegawai nya hadir, kalau cuti semua akan kita panggil. Capil lengkap pegawainya, Dinkes dan puskesmas ada sekitar 300 orang yang cuti,” tutupnya. (nad)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan