Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
BISNIS

Gathering Akbar, Biker Yamaha XMAX Se-Nusantara Geruduk Bukit Tinggi

BUKIT TINGGI, RAKA – Banyak cara yang dilakukan oleh biker Maxi Yamaha dalam menikmati aktivitas berkendara dengan sepeda motornya, salah satunya dengan menggelar kegiatan gathering dan touring. Pasalnya, kegiatan ini tidak hanya mampu menjadi ajang refreshing untuk menyalurkan hobi berkendara, namun juga menjadi momen untuk memperkuat tali persaudaraan diantara sesama member komunitas itu sendiri.

Hal tersebut seperti yang digambarkan oleh komunitas XMAX Owner Group (XOG) yang di bulan Agustus ini menggelar kegiatan XOG Tour & Gathering untuk yang ke-3 kalinya. Selain menggelar event kumpul akbar yang berlokasi di Bukittinggi, Sumatera Barat, pada Sabtu (12/8) yang melibatkan lebih dari 600 biker XMAX dari seluruh penjuru Indonesia, momen gathering itu juga dimanfaatkan sebagian peserta untuk melaksanakan kegiatan touring jarak jauh.

Mengangkat tema Touring Merdeka 2023 : Jelajah Sumatera, karena momennya yang memang berdekatan dengan perayaan hari kemerdekaan Indonesia di tanggal 17 Agustus, ratusan biker XOG asal Jawa & Bali, kompak melakukan perjalanan menjelajah pulau Sumatera sejauh lebih dari 1.500 kilometer dari Jakarta menuju Bukittinggi, Sumatera Barat, selama 4 hari perjalanan (8 – 11 Agustus).

“Event XOG Tour & Gathering ini merupakan acara yang memang setiap tahunnya kita gelar sebagai sarana untuk berkumpul dan berbagi diantara sesama biker XMAX dari seluruh pelosok negeri. Tahun ini total peserta yang hadir mencapai 680 orang dari seluruh Indonesia, bahkan ada kawan-kawan biker dari Jawa dan Bali yang sampai menggelar kegiatan Touring Merdeka menyambut event gathering akbar ini. Bukittinggi sendiri kami pilih sebagai lokasi acara, karena eksotisme yang ditawarkan oleh daerah Sumatera Barat. Sehingga banyak dari teman-teman yang request untuk bisa menggelar acara disini, lalu melakukan touring keliling daerah Sumbar sembari mempromosikan potensi wisata yang begitu besar di sini,” terang Erwin Umar, selaku Ketua Pelaksana XMAX Owner Group Biker Gathering ke-3.

Jalannya kegiatan touring menuju kota Bukittingi, diakui oleh peserta memang cukup menantang. Karena jalan yang dilewati kebanyakan melalui rute lintas selatan yang notabene menyusuri pesisir pantai serta lereng wilayah Bukit Barisan. Alhasil medan jalan yang dihadapi pun akan sangat bervariatif sehingga betul-betul menguji keterampilan berkendara dan durabilitas motor.

Namun menariknya, tantangan tersebut justru disambut dengan begitu antusias oleh para punggawa XOG. Pasalnya, selain memang hobi melakukan touring menyusuri berbagai tempat dengan pemandangan yang indah, perjalanan jarak jauh ini juga memberikan kesempatan untuk mengeksplorasi lebih jauh berbagai keunggulan yang dimiliki motor. Terutama bagi para rider yang menggunakan XMAX generasi terbaru.

Seperti halnya yang diungkapkan oleh Tri kuncoro, salah seorang peserta XOG asal Jakarta yang ikut melakukan touring bersama rombongan. Selama perjalanan touring khususnya dari Lampung menuju Bengkulu yang menyisir jalur pegunungan Bukit Barisan, Tri mengaku dapat menjajal berbagai fitur pada XMAX Connected secara lebih maksimal. Seperti fitur sistem Navigasi dan TFT Infotainment Display, Y-Connect, Traction Control System (TCS), hingga kapasitas bagasi serta posisi berkendara motor yang dinilainya super rileks.

“Acara touring menuju XOG Tour & Gathering yang ke-3 ini bisa dibilang menjadi slaah satu pengalaman yang menarik untuk saya. Karena ini touring jauh pertama saya dengan XMAX generasi terbaru. Sekalian saya jajal beberapa fitur, terutama fitur Navigasi dan TFT infotainment display. Secara overall untuk akurasi, maps digitalnya sangat akurat dan untuk tampilan visualnya juga terbilang oke, gak perlu kita repot-repot keluar handphone untuk buka maps. Lalu fitur TCS juga ternyata kepake saat lewat jalan jelek yang licin di daerah Krui, Lampung. Dan yang paling saya suka dari XMAX ya tentu bagasi nya yang luas muat buat simpan tas pakaian. Selain itu posisi riding juga masih tetap nyaman sama seperti generasi sebelumnya,” jelasnya.

Selain fitur, akomodasi, dan posisi berkendara yang nyaman, performa dan handling motor juga turut mendapat apresiasi dari Tri. Karena menurutnya, selama menempuh perjalanan ribuan kilometer, kondisi mesin motor masih tetap prima dan tidak mengalami kendala sedikitpun.

“Nah soal performa, kalo menurut saya XMAX generasi baru ini tarikan bawahnya lebih responsive sih. Dan handlingnya juga lebih rigid untuk bermanuver keluar masuk tikungan. Ini saya rasakan saat sedang berakselerasi di daerah Lampung Selatan sata menyusuri jalur Bukit Barisan. Secara durabilitas juga gak usah ditanya, riding 1.500 kilometer Jakarta menuju Bukitiinggi motor aman gak ada trouble sedikit pun, paling nanti di sini (Padang) saya mau ganti oli di bengkel resmi, ” tambahnya.

Sebagai tambahan informasi, pada kegiatan XOG Bikers Gathering yang ke-3 ini CV. Tjahaja Baru selaku Main Dealer Yamaha di wilayah Sumatera Barat turut memberikan dukungan guna meramaikan jalannya acara. Dukungan tersebut, berupa door prize 1 unit XMAX Connected bagi peserta beruntung yang memenangkan undian. (rls)

banggaMAXImal

Related Articles

Back to top button
neue online casinos
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman BerbedaMahjong Ways dan Perkembangan Pengalaman Mobile yang Semakin Mengutamakan Responsivitas Interaksi Mahjong Ways 2 Menghadirkan Perbedaan Struktur yang Terlihat dari Detail Visual hingga Mekanisme Interaktif Mengapa Pengamatan Data Secara Bertahap Dapat Membantu Memahami Perubahan Aktivitas yang Lebih Luas Analisis Perbedaan Frekuensi Membuka Perspektif Baru terhadap Variasi yang Terjadi dalam Setiap Sesi Mahjong Ways 2 Menampilkan Evolusi Mekanisme yang Membawa Perbedaan pada Pengalaman Setiap Sesi Perubahan Cara Data Mahjong Ways Diamati Membentuk Pemahaman Baru tentang Variasi Aktivitas Digital Infrastruktur Digital yang Semakin Terhubung Mengubah Pola Pengalaman Pengguna dalam Platform Modern Book of Dead Menampilkan Perkembangan Tema Petualangan melalui Pendekatan Visual Digital yang Lebih Modern Analisis Variasi Aktivitas Membantu Menempatkan Perubahan Sementara dalam Konteks yang Lebih Tepat Teknologi Responsif Membawa Perubahan terhadap Pengalaman Interaksi pada Platform Hiburan Digital Analisis Perubahan Antar Sesi Membantu Memahami Variasi Pengalaman dalam Mahjong Ways Mengapa Hasil yang Diamati dalam Waktu Singkat Belum Tentu Menggambarkan Dinamika Permainan Secara Utuh Perbedaan Detail Simbol Mahjong Ways Menjadi Bagian dari Struktur Interaksi yang Perlu Diamati Lebih Lanjut Mengapa Kesimpulan dari Satu Sesi Perlu Dibandingkan dengan Pengamatan pada Periode yang Lebih Luas Mahjong Ways Mempertahankan Unsur Tradisional Melalui Pengembangan Visual dan Mekanisme Modern Perbedaan Cara Pengguna Mengamati Hasil Dapat Membentuk Kesimpulan yang Berbeda terhadap Aktivitas yang Sama Mahjong Ways Tetap Mengikuti Perkembangan Hiburan Digital di Tengah Persaingan Game Mobile Modern Mahjong Ways 2 Menggabungkan Perubahan Visual dengan Perkembangan Struktur Interaktif Berbasis Mobile Perbedaan Pendekatan Desain Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 Dilihat dari Evolusi Antarmuka Permainan Analisis Aktivitas dalam Beberapa Tahapan Membantu Memahami Perubahan yang Tidak Selalu Terlihat Seketika Mengapa Rentang Waktu Menjadi Faktor Penting dalam Membandingkan Aktivitas Permainan Digital Pergeseran Ekspektasi Pengguna Mendorong Perkembangan Fitur dalam Ekosistem Game Digital Modern Variasi Aktivitas Digital Dapat Terlihat Berbeda Ketika Dicatat dalam Interval Waktu yang Berbeda Gate of Olympus Menghadirkan Perpaduan Visual Dinamis dan Tema Mitologi dalam Perkembangan Game Modern Gate of Olympus dan Perkembangan Detail Visual yang Membentuk Identitas Game Bertema Mitologi Evolusi Platform Mobile Membentuk Pengalaman Permainan yang Semakin Terintegrasi, Cepat, dan Dinamis Starlight Princess Tetap Memiliki Daya Tarik melalui Kombinasi Visual, Animasi, dan Interaksi Modern Perubahan Kecepatan Sistem Membentuk Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Fitur Game Mobile Starlight Princess Memperlihatkan Perubahan Pengalaman Fantasi Seiring Berkembangnya Teknologi Permainan Digital Perubahan Antarmuka Digital Mendorong Pengguna Mengenali Fitur Permainan dengan Cara yang Berbeda