Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang
Trending

Monumen Rp8,7 Miliar Tuntas Dibangun di Karawang

RadarKarawang.id – Ikon baru Karawang The Windows telah selesai dibangun. Monumen yang dibangun Rp8,7 miliar ini berdiri megah di Jalan Interchange berkonsep Karawang Pangkal Perjuangan.


Kepala Bidang Pengendalian Pencemaran dan Keanekaragaman Hayati Dinas Lingkungan Hidup dan Kebersihan (DLHK) Dede Pramiadi mengatakan,

proses pembangunan The Windows tahap ke tiga menggunakan anggaran sebesar Rp700 juta. Konsep tahap ketiga terdapat perubahan sesuai dengan diskusi dari beberapa instansi yang terlibat.

Saat ini menggunakan konsep Karawang Pangkal Perjuangan dengan simbol penari yang membawa golok. “Akhir tahun di November sampai Desember untuk tahap ke tiga kemarin dengan anggaran 700 juta.

Dulu konsepnya dengan narasi lalu mendapatkan arahan dari pimpinan agar mencari konsep supaya masyarakat langsung memahami.

Konsepnya Karawang Pangkal Perjuangan yang direpresentasikan dengan budaya Karawang seperti penari yang membawa golok yang menunjukan semangat juang,” ujarnya, Jumat (3/1).

Baca juga: Nia TKW Korban Kekerasan di Bahrain


Selain itu di bagian bawah terdapat simbol Monumen Tugu Kebulatan Tekad Rengasdengklok. Di bagian atas terdapat tulisan aksara Sunda.

“Lalu simbol yang dibagian bawah itu Monumen Tugu Kebulatan Tekad Rengasdengklok. Kendalanya saat terjadi hujan karena pembangunan harus diberhentikan.

Di tanggal 25 Desember ada koreksi untuk 3 aksara Sunda dan langsung diperbaiki selama 2 hari,” jelasnya.


Meski telah berhasil dibangun, namun pemerintah akan tetap melakukan perawatan setiap tahun. Ia mengaku untuk proses pengerjaaan membutuhkan petugas yang memahami terkait K3.

“Perawatannya hanya pembersihan dan pengecatan ulang saja. Saya belum dapat menyebutkan untuk anggaran perawatan saat ini.

Pekerjaan ini tingkat resikonya tinggi dan masih perlu ada konsultasi dengan orang yang memahami tentang K3 untuk membahas anggaran K3,” lanjutnya.


Kini pihaknya sedang dalam tahap pemulihan tanah untuk ditanami tanaman di lokasi akses jalan masuk. Proses pemilihan tanah membutuhkan waktu selama dua Minggu.

Ia menerangkan akan menggunakan pupuk hasil buatan dari RTH Ke Hati untuk pemulihan tanah. “Saat ini kita sedang menyelesaikan sisa jalan masuk yang belum ditanami tanaman.

Minggu ini sudah dimulai untuk proses penggemburan tanah terlebih dahulu, lalu dibentuk kontur tanah yang sesuai dan memberikan pupuk organik hasil dari pembuatan di RTH Ke Hati,

ada 3 kwintal pupuk organik hasil dari RTH Ke Hati. Pemulihan tanah 2 Minggu,” terangnya.

Tonton juga: Mengenal Macan Penjaga Gunung Ceremai


Dede mengaku untuk kabel penangkal petir dicuri oleh orang dua bulan lalu. Pembelian kabel penangkal petir diperlukan anggaran sekitar Rp10 juta.

“Sudah ada kejadian kabel penangkal petir diputus orang di dua bulan lalu dan sudah langsung lapor ke Polsek.

Anggaran tahun ini harus ada untuk kabel penangkal petir, perlu anggaran 10 juta untuk kabel penangkal petir belum biaya operasional petugas.

Harapan kita ayo jaga bersama jangan sampai ada tindakan merusak dan mencuri (ikon Karawang),” tutupnya. (nad)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan