Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang
Trending

KKN Mahasiswa UBP Pasang Reflektor Jalan di Kertasari

KARAWANG, RAKA- Kegiatan Kuliah Kerja Nyata (KKN) Universitas Buana Perjuangan (UBP) Karawang Tahun 2025 yang dilaksanakan di Desa Kertasari, Kecamatan Pangkalan, Kabupaten Karawang, mendapat apresiasi besar dari perangkat desa dan masyarakat.

Kehadiran mahasiswa KKN dinilai membawa angin segar bagi warga, karena program yang dijalankan tidak hanya kreatif, tetapi juga sesuai dengan kebutuhan nyata di lapangan.

Perangkat Desa Kertasari Haris menyebutkan bahwa pembangunan fisik seperti pemasangan reflektor jalan, lampu jalan berbasis panel surya, hingga kaca cembung di titik rawan, langsung memberi rasa aman bagi warga.

“Sekarang kalau malam jalan jadi terang, warga merasa lebih nyaman keluar rumah. Anak-anak muda pun lebih aman saat pulang kegiatan malam hari,” ujarnya.

Di bidang pendidikan, mahasiswa menghadirkan bimbingan belajar (bimbel) untuk anak-anak sekolah dasar yang sebelumnya tidak tersedia di desa. Program ini menjadi kebanggaan tersendiri karena membuat anak-anak lebih bersemangat belajar dan orang tua merasa terbantu.

“Alhamdulillah, anak-anak jadi punya wadah tambahan untuk belajar. Mereka lebih rajin dan punya motivasi baru,” ungkap Nelis orang tua siswa.

Selain itu, Nelis mengaku mahasiswa juga mengadakan edukasi tentang pencegahan kekerasan seksual bagi anak dan remaja. Program ini penting karena memberikan bekal pengetahuan dan kesadaran sejak dini.

“Kami senang anak-anak diberi pengetahuan untuk menjaga diri. Ini bukan hal yang sering dibahas, tapi justru sangat dibutuhkan,” imbuhnya.

Tak hanya itu, program sosial, ekonomi, dan lingkungan pun menjadi daya tarik tersendiri. Melalui Gerakan Indonesia Menanam (Gerina), warga diajak menanam sayuran di pekarangan rumah, sedangkan Gerakan Leuweung Hejo berhasil menanam 100 bibit pohon nangka sebagai upaya penghijauan dan mengurangi rawan longsor serta banjir.

Mahasiswa juga mengajarkan edukasi pilah sampah, pelatihan budidaya ikan dalam ember (Budidamker), serta pemanfaatan minyak jelantahmenjadi aromaterapi.

“Biasanya minyak jelantah dibuang begitu saja, sekarang kami tahu ternyata bisa jadi sesuatu yang bermanfaat,” kata Bu RT Eneng.

Pada sektor ekonomi dan administrasi, mahasiswa melakukan pendataan UMKM di seluruh RT Desa Kertasari dan memasukkannya ke dalam aplikasi digital, serta memberikan sosialisasi digital marketing untuk membantu pelaku usaha lokal serta di lanjutkan oleh desa pengajuan bantuan umkm ke dinas koperasi dan alhamdulillah salah satunya berbuah hasil mendapatkan bantuan mesin jahit. Sementara itu, pengarsipan dokumen desa dalam bentuk softfile membuat pelayanan administrasi menjadi lebih praktis.

“Mahasiswa KKN UBP hadir sebagai sahabat masyarakat. Mereka tidak hanya bekerja, tetapi juga membaur, mendengar, dan menghadirkan solusi kreatif yang benar-benar bermanfaat. Kami merasa terbantu, baik dalam pembangunan fisik, pendidikan, sosial, lingkungan, maupun ekonomi,” kata Haris.

Dengan sederet manfaat tersebut, perangkat desa berharap agar kerja sama dengan UBP Karawang bisa terus berlanjut pada tahun-tahun mendatang. Sebab, dampak positif KKN 2025 tidak berhenti saat program selesai, melainkan meninggalkan bekal berharga bagi Desa Kertasari untuk terus berkembang dan meningkatkan kesejahteraan masyarakat.(mra)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan