Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang

SMA dan SMK Swasta Harus Gratis

RESES: Anggota DPRD Provinsi Jawa Barat Rahmat Hidayat Djati menyapa konstituennya di Telukjambe Timur.

KARAWANG, RAKA – Pemerintah Provinsi Jawa Barat menggratiskan biaya sekolah untuk jenjang pendidikan SMA/SMK negeri mulai tahun 2020. Namun, pemprov juga diminta menggratiskan SMA/SMK swasta.

Ketua Komisi II DPRD Jabar Rahmat Toleng Hidayat Djati mengatakan, kebijakan Pemprov Jabar menggratiskan SMA/SMK negeri akan sangat berpengaruh dalam mendongkrak tingkat partisipasi belajar. Soalnya, setelah kewenangan SMA dan SMK ditarik ke provinsi beberapa tahun lalu, banyak keluhan dari masyarakat terkait mahalnya biaya pendidikan untuk tingkat SMA dan SMK. “Gubernur dan DPRD sepakat bahwa masyarakat harus diberikan kesempatan seluas-luasnya untuk bisa menikmati pendidikan. Biaya tidak boleh jadi kendala, mulai tahun 2020, SMA dan SMK negeri digratiskan,” ujarnya, di sela-sela reses di komplek yayasan pendidikan Islam Al Fathimiyah, Desa Pinayungan, Kecamatan Telukjambe Timur, baru-baru ini.

Dengan diberlakukannya kebijakan tersebut, sekolah maupun komite dilarang memungut biaya dari siswa dalam bentuk apapun karena untuk sekolah negeri seluruhnya dicover oleh pemprov. “Kalau ada pembangunan, ada bangunan rusak segera ajukan perbaikan, segera koordinasi dengan KCD pendidikan provinsi untuk penanganannya. Jangan dibebankan ke siswa atau wali siswa, pelaksanaan dari kebijakan ini harus dikawal bersama agar tepat dalam pelaksanaan,” imbuhnya.

Namun demikian, tambah Rahmat, masih ada beberapa poin yang saat ini masih diperjuangkan oleh DPRD, agar bisa segera direalisasikan oleh Pemprov Jabar. Fraksi PKB mendorong agar apa yang didapat siswa dari sekolah negeri juga bisa diperoleh oleh siswa dari sekolah swasta. “Jadi yang saat ini kita dorong adalah agar sekolah swasta SMA/SMK/Aliyah begitu juga madrasah, pesantren atau sekolah-sekolah swasta lainnya, bisa merasakan dan mendapatkan seperti yang sekolah negeri peroleh. “Ini akan kami perjuangkan sampai dengan bisa terwujud, setelah dilakukan di Jabar, ini juga harus diikuti oleh daerah kabupaten dan kota di Jawa Barat, di mana tingkatan sekolah untuk SD, SMP swasta ataupun madrasah bisa digratiskan,” pungkasnya. (rk)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan