Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Cikampek

Libur Sekolah Hingga 5 Januari

Doni Supangkat

CIKAMPEK, RAKA – Usai pelaksanaan Penilaian Akhir Semester (PAS) dan pembagian rapor. Kini para pelajar tingkat SMP akan menikmati libur panjang.

Guru Taman Siswa Cikampek Doni Supangkat menghimbau kepada para pelajar, khususnya anak didiknya untuk memanfaatkan waktu libur dengan maksimal, karena libur sekolah bukan berarti libur belajar. “Setelah selesai melaksanakan penilaian akhir semester dan pembagian rapor, seluruh siswa sudah diliburkan. Mulai dari hari ini sampai tanggal 5 Januari dan pembelajaran sudah aktif lagi 6 Januari tahun 2020 mendatang,” ujarnya, kepada Radar Karawang, Sabtu (21/12).

Menurutnya, masing -masing sekolah bebas melaksanakan pembagian rapot baik di hari Jumat maupun hari Sabtu jika sesuai dengan aturannya. Namun tetap saja bahkan ada sekolah yang memilih untuk membagikan rapot sebelum hari yang ditentukan. Bagi dia hal tersebut emang diperbolehkan asalakan semua penilaian sudah selesai. “Untuk pembagian rapot seharusnya tanggal 20 dan 21, tapi kemarin ada juga sekolah yang udah bagi rapot di hari sebelumnya mungkin sudah selesai penilaiannya,” tuturnya.

Selama berlibur, dia berpesan kepada seluruh siswa untuk tidak sampai meninggalkan mata pelajaran yang sudah diberikan. Khususnya bagi kelas XII yang tengah mempersiapkan untuk pelaksanaan Ujian Nasional Berbasis Komputer (UNBK) nanti. Jangan sampai waktu liburan sekolah yang panjang tersebut tidak dimanfaatkan dengan sebaik mungkin. “Walaupun libur panjang di tahun 2019 masuk tahun 2020 nanti siswa juga tetap harus belajar di rumah,” pesannya.

Masid dikatakannya, hari libur panjang, hanya berlaku untuk siswa saja. Sebab, untuk guru dan staf TU di sekolah harus mempersiapkan pelaksanaan ujian nasional nanti untuk siswa di kelas IX. Bahkan meskipun status libur sekolah tetap tidak akan kosong sama sekali. “Kita tetap sibuk untuk persiapan UNBK nanti, apalagi bagi guru-guru di sekolah,” pungkasnya. (acu)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan