Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Cikampek

DM Soroti Data Penerima Pupuk Subsidi

BERBINCANG : Dedi Mulyadi berbincang dengan direksi PT Pupuk Kujang.

CIKAMPEK, RAKA – Wakil Ketua Komisi IV DPR RI Dedi Mulyadi meminta perusahaan pupuk dan pemerintah memiliki data valid dan faktual penerima pupuk subsidi. Pasalnya data tersebut jadi acuan untuk mendistribusikan pupuk bersubsidi. “Terkadang memang ada data yang tidak faktual. Misalnya jangan sampai salah penempatan. Harusnya daerah ini membutuhkan pupuk lebih banyak tetapi malah kurang. Jadi dinas pertaniannya juga harus bisa memetakan kebutuhan pupuk,” ungkap Dedi saat melakukan kunjungan di PT Pupuk Kujang, Selasa (10/3).

Dedi juga meminta data penerima pupuk subsidi harus terpublikasi oleh agen-agen pupuk. Dimana mereka telah mengetahui nama petani, alamat lahan dan rumah serta luas lahan pertanian. “Agen pupuk harus memiliki data base. Nama petaninya, luas lahannya berapa. Penggunaan tepat sasaran. Terkadang data pertanian kita ini sangat kurang. Kemarin Subang sudah melakukan tiga kali riset luas lahan, tetapi rubah terus. Selain itu survei juga harus dilakukan 1 tahun sekali, bukan 4 tahun sekali,” terangnya.

Data yang faktual, sebut Dedi, akan menghindari oknum-oknum yang akan melakukan penimbunan pupuk subsidi. “Ada pengawasan kalau datanya ada. Di desa itu ada babhinsa ada babhinkantibmas, jadi awasi jika ada yang menimbun tindak tegas,” terangnya.

Selain itu, Dedi juga menyoroti lamanya regulasi pupuk di Jawa Barat. Regulasi melalui peraturan gubernur menghambat distribusi pupuk kepada petani. “Pak Ridwan Kamil ini kan sibuk, kalau nunggu tandatangan itu bisa nyampai 1 bulan. Kalau saya sarankan mending diserahkan kepada Dinas Pertaniannya, lalu tinggal distribusikan ke daerah. Bakal mengganggu, petani bisa memilih untuk tidak tanam atau mereka mencari pupuk dengan merek lain misalnya dari Tiongkok,” ucapnya.

Sementara itu, Direktur Komersil PT Pupuk Kujang Rita Widayati mengatakan, dari perubahan Peraturan Menteri Pertanian (Permentan) Nomor 1 Tahun 2020 menjadi Permentan Nomor 10 Tahun 2020, pasokan alokasi distribusi pupuk bersubsidi di Jawa Barat mengalami kenaikan.

Rita menyebutkan, untuk urea dari Permentan 1 tahun 2020 yakni 249.748 ton. Namun di Permentan 10 tahun 2020 menjadi 388.400 ton. Lalu untuk pupuk NPK 194.932 menjadi 320.138 ton. “Kami akan selalu memastikan keberadaan pupuk tetap tersedia untuk para petani,” pungkasnya. (zie/rls)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan