Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang

PT. Santos Jaya Abadi Klarifikasi Soal Karyawannya Positif Covid-19

SALURKAN BANTUAN: Perwakilan PT. Santos Jaya Abadi selaku produsen Kopi Kapal Api menyalurkan bantuan untuk tenaga medis RS Darurat Penanganan Covid-19 Wisma Atlet, Jakarta.

PT. Santos Jaya Abadi mengklarifikasi pemberitaan tentang karyawannya yang positif Covid-19. Produsen Kopi Kapal Api tersebut, berharap masyarakat bisa memilah kebenaran informasi yang beredar.

General Manager Operational PT. Santos Jaya Abadi Novi mengatakan, mengenai pemberitaan di media nasional tentang 71 karyawan PT SJA yang positif Covid-19, dapat disampaikan bahwa saat ini terdapat 25 orang karyawan yang sedang menjalani isolasi mandiri, dengan status Individu Tanpa Gejala.

Kepada Bupati Karawang Cellica Nurrachadiana yang berkunjung ke pabriknya pada Jumat 8 Januari 2021 lalu, pihaknya menyampaikan bahwa perusahaan telah melakukan tracking dan tracing terhadap 25 karyawan yang terkonfirmasi positif Covid-19 dan terhadap seluruh karyawan yang kontak erat dengan karyawan tersebut. “Kami lakukan testing menggunakan rapid tes dan dilakukan PCR test terhadap hasil rapid test yang reaktif,” ujarnya.

Menurutnya, seluruh area kerja karyawan tersebut juga telah dilakukan sterilisasi secara berulang kali. “Untuk ke-25 karyawan kami yang terkonfirmasi positif covid sesuai arahan Ibu Bupati mulai hari Jumat malam tanggal 8 Januari 2021 sudah kami lakukan isolasi mandiri di hotel di daerah Karawang. Bagi keluarganya kami juga melakukan penanganan dengan melakukan swab antigen,” tambahnya.

Dijelaskannya, ke-25 karyawan yang isolasi mandiri di hotel, pihaknya juga memberikan obat-obatan, vitamin, anti oksidan dosis tinggi, serta disiapkan tenaga medis untuk memantau kesehatan mereka selama menjalani isolasi mandiri. “Selain itu juga telah dilakukan tracing dan tracking kontak untuk memastikan semua dalam kondisi aman,” kata Novi.

Hal ini juga telah sesuai dengan ketentuan tracking tracing yang ditetapkan oleh Kementerian Kesehatan. Bahkan dikatakannya, sebagai bentuk kepedulian PT. Santos Jaya Abadi terhadap kondisi pandemi Covid-19 yang terjadi, pada awal Februari 2020, sebelum wabah virus Covid-19 merebak di Indonesia, perusahaan tersebut telah melakukan bantuan berupa pengiriman masker senilai Rp 60.000.000 untuk para TKI di Hongkong. Selanjutnya pada pertengahan Maret 2020 telah mengirimkan bantuan berupa 1 container anti oksidan dosis tinggi.
“Saat Covid-19 mulai merebak di Indonesia, PT Santos Jaya Abadi bulan Februari telah bergerak cepat dengan membentuk squad Gugus Tugas melawan Covid-19, yang berkerja independen dari management PT. Santos Jaya Abadi. Karena bagi kami kesehatan dan keselamatan karyawan merupakan prioritas pertama kami,” bebernya.

Demi menjaga physical distancing dan pembangunan infrastruktur yang mengacu pada protokol kesehatan Covid-19, perusahaan melakukan partial WFH. Jauh sebelum pandemi, video conference sudah menjadi keseharian di lingkungan perusahaan yang memproduksi Kopi Kapal Api tersebut.
“Kami membagikan thermometer badan kepada seluruh karyawan, agar mereka bisa memonitor suhu tubuhnya secara mandiri. Kami mengembangkan aplikasi online Cek Kesehatan Mandiri (CKM). Setiap hari, setiap karyawan diwajibkan melaporkan kondisi kesehatannya secara online sebelum mereka masuk kerja. Bahkan melaporkan bila sempat kontak dengan siapapun yang terpapar Covid 19,” jelas Novi.

Panduan, anjuran dan ketentuan protokol kesehatan yang diberikan oleh Kementerian Kesehatan Republik Indonesia, menjadi SOP dasar dari Gugus Tugas dalam melaksanakan amanahnya. Langkah-langkah pengamanan juga telah dilakukan baik untuk memastikan kesehatan dan keselamatan para karyawan dan keluarganya, maupun memastikan tidak terdapat dampak negatif terhadap kepastian distribusi, sistem ekonomi dan finansial.

Dikatakannya pula, pihak perusahaan menyadari bahwa produk-produk Kopi Kapal Api merupakan bagian penting dari keseharian konsumen. Oleh karena itu dipastikannya bahwa seluruh produk Kapal Api diproduksi melalui proses produksi yang memenuhi semua standar kualitas dan keamanan pangan. Sedangkan terhadap karyawan, pihak perusahaan juga menerapkan standar kesehatan dan keselamatan kerja. “PT. Santos Jaya Abadi sudah memiliki sertifikasi ISO 9001, ISO 22000, dan Sertifikasi Halal sehingga dipastikan aman untuk dikonsumsi pelanggan,” tandasnya.

Para pelanggan setia Kopi Kapal Api menurutnya, tetap dapat menikmati kehangatan secangkir Kopi Kapal Api agar tetap bersemangat dan optimis menghadapi masa pandemi ini.

Untuk memastikan proses produksi yang sesuai dengan protokol kesehatan, perusahaannya memberlakukan pembatasan wilayah kerja karyawan, sehingga hanya karyawan terkait saja yang boleh masuk ke area tersebut. Karyawan yang bekerja di area produksi harus mengenakan APD wajib seperti sarung tangan topi kerja, masker dan face shield.

Proses produksi dilakukan secara otomatisasi sehingga tidak bersentuhan langsung dengan karyawan di bagian produksi. “Seluruh area produksi, baik tempat bekerja maupun mesin akan disterilisasi di setiap akhir shift,” imbuh Novi.

Pihaknya berharap, masyarakat bisa memilah kebenaran issue yang beredar. “Kami dengan setia menyediakan ‘Secangkir Semangat’ bagi masyarakat Indonesia. Kita percaya pada motto Together We Can Kita mengajak seluruh masyarakat Indonesia untuk disiplin menjalankan protokol kesehatan yang sudah ditetapkan sehingga bersama-sama dengan azas gotong royong, kita bisa melewati prahara pandemi ini,” pungkasnya. (adv)

Related Articles

Back to top button
neue online casinos
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman BerbedaMahjong Ways dan Perkembangan Pengalaman Mobile yang Semakin Mengutamakan Responsivitas Interaksi Mahjong Ways 2 Menghadirkan Perbedaan Struktur yang Terlihat dari Detail Visual hingga Mekanisme Interaktif Mengapa Pengamatan Data Secara Bertahap Dapat Membantu Memahami Perubahan Aktivitas yang Lebih Luas Analisis Perbedaan Frekuensi Membuka Perspektif Baru terhadap Variasi yang Terjadi dalam Setiap Sesi Mahjong Ways 2 Menampilkan Evolusi Mekanisme yang Membawa Perbedaan pada Pengalaman Setiap Sesi Perubahan Cara Data Mahjong Ways Diamati Membentuk Pemahaman Baru tentang Variasi Aktivitas Digital Infrastruktur Digital yang Semakin Terhubung Mengubah Pola Pengalaman Pengguna dalam Platform Modern Book of Dead Menampilkan Perkembangan Tema Petualangan melalui Pendekatan Visual Digital yang Lebih Modern Analisis Variasi Aktivitas Membantu Menempatkan Perubahan Sementara dalam Konteks yang Lebih Tepat Teknologi Responsif Membawa Perubahan terhadap Pengalaman Interaksi pada Platform Hiburan Digital Analisis Perubahan Antar Sesi Membantu Memahami Variasi Pengalaman dalam Mahjong Ways Mengapa Hasil yang Diamati dalam Waktu Singkat Belum Tentu Menggambarkan Dinamika Permainan Secara Utuh Perbedaan Detail Simbol Mahjong Ways Menjadi Bagian dari Struktur Interaksi yang Perlu Diamati Lebih Lanjut Mengapa Kesimpulan dari Satu Sesi Perlu Dibandingkan dengan Pengamatan pada Periode yang Lebih Luas Mahjong Ways Mempertahankan Unsur Tradisional Melalui Pengembangan Visual dan Mekanisme Modern Perbedaan Cara Pengguna Mengamati Hasil Dapat Membentuk Kesimpulan yang Berbeda terhadap Aktivitas yang Sama Mahjong Ways Tetap Mengikuti Perkembangan Hiburan Digital di Tengah Persaingan Game Mobile Modern Mahjong Ways 2 Menggabungkan Perubahan Visual dengan Perkembangan Struktur Interaktif Berbasis Mobile Perbedaan Pendekatan Desain Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 Dilihat dari Evolusi Antarmuka Permainan Analisis Aktivitas dalam Beberapa Tahapan Membantu Memahami Perubahan yang Tidak Selalu Terlihat Seketika Mengapa Rentang Waktu Menjadi Faktor Penting dalam Membandingkan Aktivitas Permainan Digital Pergeseran Ekspektasi Pengguna Mendorong Perkembangan Fitur dalam Ekosistem Game Digital Modern Variasi Aktivitas Digital Dapat Terlihat Berbeda Ketika Dicatat dalam Interval Waktu yang Berbeda Gate of Olympus Menghadirkan Perpaduan Visual Dinamis dan Tema Mitologi dalam Perkembangan Game Modern Gate of Olympus dan Perkembangan Detail Visual yang Membentuk Identitas Game Bertema Mitologi Evolusi Platform Mobile Membentuk Pengalaman Permainan yang Semakin Terintegrasi, Cepat, dan Dinamis Starlight Princess Tetap Memiliki Daya Tarik melalui Kombinasi Visual, Animasi, dan Interaksi Modern Perubahan Kecepatan Sistem Membentuk Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Fitur Game Mobile Starlight Princess Memperlihatkan Perubahan Pengalaman Fantasi Seiring Berkembangnya Teknologi Permainan Digital Perubahan Antarmuka Digital Mendorong Pengguna Mengenali Fitur Permainan dengan Cara yang Berbeda