Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Uncategorized

Paskibra Latih Kedisiplinan

KARAWANG, RAKA – Banyak hal yang bisa dilakukan untuk meningkatkan kedisipinan dan rasa tanggung jawab. Salah satunya dengan mengikuti ektra kurikuler (Ekskul) Paskibra, seperti yang tengah dilakukan oleh sejumlah siswa Madrasah Tsanawiyah (MTs) Al Falah Kotabaru.

Citra Nurul Istiqomah Puspita Wijaya, siswi kelas VIII C MTs Al Falah Kotabaru mengatakan, setiap siswa pasti mempunyai cara yang berbeda-beda dalam meningkatkan kedisiplinan dan rasa tanggung jawab. Dia memanfaatkan waktunya untuk aktif di sekolah dengan memilih ekskul yang disukainya. “Beda orang pasti beda cara dalam menyelesaikan masalah.

Makanya, dari sekian banyak ekskul yang ada di sekolah ini mulai dari ekskul pramuka, rohis, PMR, paskibra dan lain-lain. Hanya ada satu ekskul yang aku ikuti, yaitu ekskul paskibra,” ujarnya, kepada Radar Karawang.
Menurutnya, ekskul yang dipilih wanita berparas cantik ini, dapat mengubah diri seseorang menjadi lebih disiplin dan bertanggung jawab. Dengan jadwal latihan yang sudah ditetapkan dan materi yang diberikan oleh pelatih, sehinggga akan merubah sikap seseorang menjadi lebih baik. Maka dari itu, dirinya bergabung dalam ekskul tersebut. “Aku ikutan ekskul ini, ingin memungkatkan kedisiplinan dan rasa tanggung jawab. Setelah saya ikutan ekskul ini, alhamdulillah aku menjadi lebih rajin lagi dari sebelumnya. Dari yang dulunya agak malas untuk belajar, sekarang aku jadi lebiah giat lagi belajarnya, sehingga pekerjan rumah (PR) yang diberikan oleh guru di sekolah selalu dikerjakan,” katanya.

Hal senada dikatakan siswa lainnya, Surya Dinata, siswa kelas VIII B ini mengaku, setelah bergabung dalam dalam ekskul itu, dirinya menjadi lebih disiplin dan bertanggung jawab, karena ekskul itu mengajarkan untuk melatih diri menjadi orang yang bermanfaat. “Setelah saya ikutan ekskul ini, alhamdulillah sikap aku jadi berubah menjadi lebih baik lagi. Sekarang aku jadi tambah disiplin lagi,” akunya.

Ia berharap, kepada semua pelajar yang ada di sekolahnya, khususnya para anggota ekskul paskibra, untuk selalu aktif dalam berlatih, agar ilmu yang dapatkan semakin bertambah, sehingga akan banyak manfaat yang di dapatkan. “Saya ingin semua siswa yang ada di sekolah ini, khususnya para anggota paskibra, selalu bersemangat dalam berlatih, agar manfaat yang didapatkan semakin banyak pula,” harapnya.

Sementara itu, Aditia Maulana, pelatih ekskul paskibra SMP MTs Al Falah Kotabaru berpesan, kepada seluruh siswa dan siswi yang ada di sekolah itu, khususnya para anggota paskibra selalu giat belajar dan berlatih, agar potensi yang dimiliki bisa semakin bertambah, sehingga bisa dijadikan bekal untuk menatap masa depan yang cerah. “Saya harap, anak didik kami bisa lebih tekun belajar dan berlatih paskibra. Dengan demikian, maka kualitas mereka akan semakin bertambah, sehingga akan bermanfaat untuk masa depannya,” pesannya. (acu)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan