Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
BISNIS

Kembangkan Solusi Digital Ramah Lingkungan
XL Axiata Perkuat Ekosistem Green Smart City Berbasis IoT dan AI

XL Axiata terus berupaya mengekplorasi sumber daya dan kemampuan yang dimiliki untuk bisa menghadirkan solusi-solusi berbasis teknologi digital yang bisa menjawab tantangan di masa kini dan ke depan. Saat ini XL Axiata Business Solutions memiliki sejumlah solusi digital berbasis Artificial Intelligence (AI), Internet of Things (IoT), dan Connectivity, yang telah menjadi satu ekosistem Green Smart City.

Jakarta, 9 Desember 2023. PT XL Axiata Tbk (XL Axiata) melalui XL Axiata Business Solutions (XLABS) dan X-CAMP terus mengembangkan layanan solusi digital dengan teknologi-teknologi terbaru yang mampu menjawab tantangan di masa kini dan ke depan. Seiring dengan terus menguatnya tren gerakan ramah lingkungan yang mengemuka di dunia industri secara global, XLABS juga berupaya mengembangkan solusi-solusi digital yang juga bisa mendorong penerapan prinsip ramah lingkungan bagi berbagai sektor industri di Indonesia.

Direktur & Chief Technology Officer XL Axiata, I Gede Darmayusa mengatakan, “Menyambut seruan dari pemerintah dan berbagai kalangan di Indonesia, agar dunia industri turut serta mendukung upaya peningkatan kesejahteraan dan kualitas kehidupan masyarakat, XL Axiata juga terus berupaya mengekplorasi sumber daya dan kemampuan yang dimiliki untuk bisa menghadirkan solusi-solusi berbasis teknologi digital yang bisa menjawab tantangan di masa kini dan ke depan. Salah satunya, kami saat ini memiliki sejumlah solusi digital berbasis Artificial intelligence (AI), Internet of Things (IoT), dan Connectivity, yang telah menjadi satu ekosistem Green Smart City.

Gede menambahkan, solusi-solusi digital dalam ekosistem Green Smart City yang dihadirkan oleh XLABS tersebut sebelumnya sudah melewati masa inkubasi, dan di realisasikan dengan memperhatikan aspek lingkungan dan sustainability. Dan pada akhirnya ekosistem tersebut pun sudah bisa dikomersialisasikan dan dimanfaatkan untuk memenuhi kebutuhan industri berbagai sektor, juga untuk pemerintahan, bahkan dapat pula dimanfaatkan secara langsung oleh masyarakat luas. Konsep Green Smart City dibuat dengan mengembangkan layanan solusi digital yang menerapkan tren teknologi saat ini menuju Society 5.0, di mana teknologi tidak hanya berbicara tentang otomasi atau smart things, tetapi juga bagaimana dengan teknologi bisa mempengaruhi kualitas hidup masyarakat menjadi lebih baik.

Dalam ekosistem Green Smart City yang dihadirkan oleh XL Axiata, solusi-solusi berbasis IoT dan AI yang tersedia antara lain:

• HydroponiX
Solusi ini ditujukan untuk pertanian hidroponik, yang mampu menyediakan kegunaan berupa sistem monitoring, auto feeding nutrisi, serta pemantauan suhu lingkungan tempat budidaya. Faktor-faktor lingkungan seperti suhu, kelembaban, cahaya matahari, kadar PH, cairan nutrisi, serta faktor terukur lainnya yang dapat menentukan keberhasilan bertani hidroponik dapat dimonitor dan diatur secara baik dan sesuai kebutuhan melaui sarana IoT Hidroponik ini.

• X-Maggot
Solusi ini untuk budidaya maggot, yang memiliki sejumlah fitur, seperti pemantauan lingkungan dan kontrol suhu atau kelembaban di lokasi peternakan Black Soldier Fly (BSF). Manfaat dari solusi ini adalah untuk meningkatkan produktivitas, mengurangi biaya operasional dan sumber data untuk keperluan Big Data dan Artificial Intelligence untuk mempermudah perencanaan, proyeksi, hingga perawatan.

• Temptrax
Solusi untuk memantau suhu lingkungan pada industri berbasis cold chain agar suhu tetap sesuai dengan kondisi yang diinginkan, dilengkapi dengan dashboard monitoring (hingga minus 55 derajat celcius). Solusi ini memiliki berbagai benefit diantaranya, meminimalisir degradasi kualitas produk, adanya jaminan kualitas produk untuk sampai ke konsumen, ada notifikasi jika terjadi anomali perubahan suhu, sumber data untuk keperluan Big Data/AI untuk mempermudah perencanaan, proyeksi dan perawatan (sudah terintegrasi dengan IoT platform Kemenkes – SMILE)

• X-Shrimp
Solusi monitoring budidaya berbasis aquaculture (udang vaname) menggunakan sensor pH, DO (Oksigen Terlarut), suhu, dan salinitas. Sistem secara otomatis akan mengirimkan laporan kualitas air kolam secara realtime kepada smartphone pemilik/ teknisi kolam. Solusi ini dapat meningkatkan Survival Rate Udang (SR) Udang mencapai 95%, mengurangi biaya listrik hingga 40%, dan meningkatkan hasil panen hingga 20%, sistem manajemen tersentralisasi, serta sumber data untuk keperluan Big Data/AI untuk mempermudah perencanaan, proyeksi, dan perawatan.

• Poultrex
Solusi untuk peternakan ayam pintar, yang dilengkapi dengan berbagai sensor dan aktuator untuk memudahkan peternak dan pengusaha ayam dalam operasi pemeliharaan kendang. Solusi ini memiliki otomatisasi kipas multi-tahap dengan kecepatan variabel, otomatisasi sistem pemanas dan pendingin, alarm, serta otomatisasi sistem cahaya.

• X-Bright
Solusi untuk memantau dan mengontrol kondisi penerangan jalan umum dan juga pengelolaan aset bagi PJU pemerintah daerah/kota. Solusi ini secara tidak langsung dapat mengurangi emisi CO2, mengurangi konsumsi listik, dan memiliki fitur untuk proses pemeliharaan yang simple dan efisien.

• Pick A Park
Solusi berbasis AI untuk mengetahui jumlah kendaraan dan statistik penggunaan lahan parkir. Solusi ini dapat mengurangi kemacetan lalu lintas dan polusi udara, mengingkatkan efisiensi waktu, dan menurunkan konsumsi listrik.

• X-Site
Solusi untuk pemantauan suhu udara di dalam ruangan penyimpanan perangkat BTS dengan mengontrol secara otomatis alat pendingin (AC) sesuai batas standar. Solusi ini dapat mengurangi biaya listrik Menara BTS hingga 40%.

• Xinergis
Solusi digital untuk efisiensi energi di Industri. Berbagai jenis sensor dipasang untuk memantau data pemakaian daya listrik, tegangan/arus listrik, debit air, dan bahan bakar genset. Solusi ini memiliki pengendali penggunaan energi: listrik, air, dan solar, meminimalisir kebocoran dalam penggunaan energi, Pemda memiliki data untuk penagihan pajak air tanah industri, sistem manajemen tersentralisasi, serta sumber data untuk keperluan big data/AI untuk mempermudah perencanaan, proyeksi dan perawatan.

• Hellomet
Solusi AI untuk pemantauan tempat kerja yang bertujuan mengurangi risiko kecelakaan kerja dan menerapkan sistem peringatan otomatis.

• Smart Cluster
Solusi IoT untuk mengurangi resiko keamanan dan keselamatan. Solusi ini bertujuan untuk mengatasi dan mitigasi resiko sekaligus meningkatkan keamanan di lingkup cluster.

• Smart Desk
Solusi IoT yang dilengkapi sensor pemantauan kantor yang menyediakan data secara real time tentang suhu ruangan, kelembaban, intensitas cahaya, dan tingkat suara yang dapat dipantau langsung melalui dashboard. Solusi ini dapat meningkatkan efisiensi untuk pemantauan Health, Safety, Environment (HSE).

• Fleetech
Solusi IoT untuk manajemen armada transportasi. Solusi ini dapat meningkatkan efisiensi operasional melalui analisis perilaku pengemudi dan pemanfaatan armada untuk penghematan biaya.

• Flood management system
Solusi IoT yang secara otomatis mengidentifikasi dan mendistribusikan informasi terkait banjir dan memprediksi potensi banjir. Solusi ini dapat memantau kondisi real time di setiap pintu air. Melalui analisis dari data yang dikumpulkan, proses pengambilan keputusan tentang mitigasi banjir dapat dilakukan secara cepat dan akurat.

• Eye-Catching
Sistem Deteksi Kerumunan Kamera AI. Solusi IoT untuk mengelola rencana kapasitas dengan data statistik yang andal, hemat biaya dan efisien. Solusi ini dapat menghitung keramaian di sebuah ruangan berdasarkan jumlah orang yang masuk dan keluar, mengambil data secara real time, dan data dapat dimonitoring serta disimpan secara otomatis.

XLABS memiliki portfolio dan pengalaman panjang dalam implementasi solusi digital di berbagai sektor. Selain penguasaan teknologi, XLABS juga selalu melakukan riset terkait solusi-solusi yang inovatif melalui laboratorium IoT X-CAMP yang telah tersertifikasi GSMA serta memiliki tim sumber daya manusia yang unggul dalam mengelola layanan solusi digital bagi para pelanggan korporasi. Lebih lengkap tentang solusi yang dihadirkan oleh XLABS bisa dilihat di https://www.xlaxiata.co.id/bisnis/product/iot dan info terkait X-CAMP bisa dilihat di https://x-camp.id/.

Penandatanganan Kerja Sama Realisasi Green Smart City

Guna mengembangkan dan memperkuat lebih lanjut ekosistem Green Smart City berbasis teknologi IoT, XLABS berkolaborasi dengan X-CAMP menjalin kerja sama dengan sejumlah mitra strategis. Dalam acara bertajuk “Unveiling XL IoT Ecosystem Lounge: Innovate, Elevate, and Integrate”, dilaksanakan penandatanganan Memorandum of Understanding (MoU) dan kerja sama antara XL Axiata dengan Institut Teknologi Bandung, IBM, PT Cahaya Mutiara Sentosa, PT Maggot Indonesia Lestari dan PT Xekar. Penandatanganan dilakukan oleh Direktur & Chief Technology Officer XL Axiata, I Gede Darmayusa, Director Smart Cities and Communities Innovation Center ITB, Prof. Dr.Ir. Suhono Harso Supangkat, M.Eng. Business Development Executive - IBM, Donny Gunawan, CEO PT. Cahaya Mutiara Sentosa, Edward Halim, CEO PT. Maggot Indonesia Lestari, Markus Susanto dan CEO PT. Xekar, Ria Putri Sekarwidati di Jakarta pada Jumat (8/12).

Dengan keahlian, sumberdaya, dan pengalaman yang ada, XLABS sebagai mitra ICT dengan penyedia layanan ICT yang terintegrasi terpercaya siap sepenuhnya mendukung akselerasi transformasi digital Indonesia. Dalam implementasinya, XLABS telah bekerja sama dengan beberapa industri yang telah menggunakan solusi digital hasil kolaborasi dengan X-Camp dan XL Future Leaders, di antaranya:

• Solusi IoT X-Maggot oleh PT Maggot Indonesia Lestari, PT Magalarva Sayana Indonesia, PT Java Protein Indonesia
• Solusi IoT HydroponiX dan Xinergis, oleh PT Cahaya Mutiara Sentosa, Serua Farm, Urban Living Farm
• Solusi IoT Temptrax dan Fleetech oleh PT Wirantono Baru dan PT Bimasakti Utama
• Solusi IoT X-Bright oleh Diskominfo Tasikmalaya.

Dari sisi pengalaman, XLABS telah membantu sejumlah pemerintah kota/kabupaten dalam upaya digitalisasi di daerah masing-masing. XLABS telah mendukung implementasi teknologi digital di lingkungan Pemerintah Provinsi DKI Jakarta guna menangani masalah banjir melalui program Jakarta Smart City. Pada proyek ini, XL Axiata menerapkan “IoT Flood Monitoring” guna memantau tingkat ketinggian air di sejumlah titik utama yang mempengaruhi potensi terjadinya banjir. Teknologi ini memberikan manfaat berupa sensor sungai yang real time dengan sistem pemantauan, konektivitas yang andal, smartcity dashboard, serta big data dan analitik.

Selain itu, XLABS juga telah membantu Pemerintah Kota Bengkulu dalam merintis program smartcity. Di kota ini, telah berhasil diterapkan antara lain penerangan jalan umum yang menerapkan IoT. Dengan digitalisasi, operasional penerangan jalan bisa berlangsung secara efisien dan efektif, meliputi waktu menyala dan padam, tingkat kecerahan lampu, hingga penggunaan energinya. Di Bengkulu juga, telah diterapkan solusi “IoT Thermal Imaging” untuk mengukur suhu tubuh guna ditempatkan di perkantoran. Solusi ini telah diimplementasikan di gedung-gedung perkantoran guna mencegah penularan penyakit berbahaya.

Tentang XL Axiata

PT XL Axiata Tbk (XL Axiata) adalah salah satu perusahaan telekomunikasi terkemuka di Indonesia. XL Axiata fokus menyediakan layanan konvergensi guna memberikan kemudahan bagi aktivitas kehidupan masyarakat serta mendorong perkembangan ekonomi digital Indonesia. Mulai beroperasi secara komersial sejak 8 Oktober 1996, XL Axiata saat ini menyediakan beragam layanan bagi pelanggan ritel dan korporat yang didukung jaringan luas dan berkualitas di seluruh Indonesia. Sejak 2015, XL Axiata telah mengimplementasikan jaringan 4G LTE berkualitas dengan skala nasional, kemudian dilanjutkan dengan pengembangan jaringan 5G di kuartal ketiga 2021. XL Axiata merupakan bagian dari Axiata Group bersama dengan CelcomDigi (Malaysia), Dialog (Sri Lanka), Robi (Bangladesh), Smart (Cambodia), Ncell (Nepal), Boost, ADA, edotco, dan Link Net (Indonesia).

Untuk informasi lebih lanjut, silakan hubungi:
Reza Mirza
Group Head Corporate Communications XL Axiata
Telp: +62 817-0007-110
Email: REZAZ@xl.co.id

Related Articles

Back to top button
neue online casinos
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman BerbedaMahjong Ways dan Perkembangan Pengalaman Mobile yang Semakin Mengutamakan Responsivitas Interaksi Mahjong Ways 2 Menghadirkan Perbedaan Struktur yang Terlihat dari Detail Visual hingga Mekanisme Interaktif Mengapa Pengamatan Data Secara Bertahap Dapat Membantu Memahami Perubahan Aktivitas yang Lebih Luas Analisis Perbedaan Frekuensi Membuka Perspektif Baru terhadap Variasi yang Terjadi dalam Setiap Sesi Mahjong Ways 2 Menampilkan Evolusi Mekanisme yang Membawa Perbedaan pada Pengalaman Setiap Sesi Perubahan Cara Data Mahjong Ways Diamati Membentuk Pemahaman Baru tentang Variasi Aktivitas Digital Infrastruktur Digital yang Semakin Terhubung Mengubah Pola Pengalaman Pengguna dalam Platform Modern Book of Dead Menampilkan Perkembangan Tema Petualangan melalui Pendekatan Visual Digital yang Lebih Modern Analisis Variasi Aktivitas Membantu Menempatkan Perubahan Sementara dalam Konteks yang Lebih Tepat Teknologi Responsif Membawa Perubahan terhadap Pengalaman Interaksi pada Platform Hiburan Digital Analisis Perubahan Antar Sesi Membantu Memahami Variasi Pengalaman dalam Mahjong Ways Mengapa Hasil yang Diamati dalam Waktu Singkat Belum Tentu Menggambarkan Dinamika Permainan Secara Utuh Perbedaan Detail Simbol Mahjong Ways Menjadi Bagian dari Struktur Interaksi yang Perlu Diamati Lebih Lanjut Mengapa Kesimpulan dari Satu Sesi Perlu Dibandingkan dengan Pengamatan pada Periode yang Lebih Luas Mahjong Ways Mempertahankan Unsur Tradisional Melalui Pengembangan Visual dan Mekanisme Modern Perbedaan Cara Pengguna Mengamati Hasil Dapat Membentuk Kesimpulan yang Berbeda terhadap Aktivitas yang Sama Mahjong Ways Tetap Mengikuti Perkembangan Hiburan Digital di Tengah Persaingan Game Mobile Modern Mahjong Ways 2 Menggabungkan Perubahan Visual dengan Perkembangan Struktur Interaktif Berbasis Mobile Perbedaan Pendekatan Desain Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 Dilihat dari Evolusi Antarmuka Permainan Analisis Aktivitas dalam Beberapa Tahapan Membantu Memahami Perubahan yang Tidak Selalu Terlihat Seketika Mengapa Rentang Waktu Menjadi Faktor Penting dalam Membandingkan Aktivitas Permainan Digital Pergeseran Ekspektasi Pengguna Mendorong Perkembangan Fitur dalam Ekosistem Game Digital Modern Variasi Aktivitas Digital Dapat Terlihat Berbeda Ketika Dicatat dalam Interval Waktu yang Berbeda Gate of Olympus Menghadirkan Perpaduan Visual Dinamis dan Tema Mitologi dalam Perkembangan Game Modern Gate of Olympus dan Perkembangan Detail Visual yang Membentuk Identitas Game Bertema Mitologi Evolusi Platform Mobile Membentuk Pengalaman Permainan yang Semakin Terintegrasi, Cepat, dan Dinamis Starlight Princess Tetap Memiliki Daya Tarik melalui Kombinasi Visual, Animasi, dan Interaksi Modern Perubahan Kecepatan Sistem Membentuk Cara Baru Pengguna Berinteraksi dengan Fitur Game Mobile Starlight Princess Memperlihatkan Perubahan Pengalaman Fantasi Seiring Berkembangnya Teknologi Permainan Digital Perubahan Antarmuka Digital Mendorong Pengguna Mengenali Fitur Permainan dengan Cara yang Berbeda