Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE

Berlatih di Alam Terbuka Lebih Jos

KOTABARU, RAKA – Ada suasana latihan berbeda yang dirasakan oleh anak-anak Tapak Suci SMK TI Muhammadiyah 1 Cikampek, beberapa waktu lalu sebelum corona kembali mewabah, mereka merasakan sejuknya alam di area Curug Cibareubeuy, Subang, saat berlatih silat.
Menurut sang guru, Guntur Syahputra, latihan di alam terbuka sengaja dilakukan agar anak-anak didiknya tidak jenuh. Selain itu, bisa saling menguatkan tali persaudaraan sesama pesilat. “Alhamdulillah anak-anak pada senang saat diajak latihan di alam terbuka,” ungkapnya kepada Radar Karawang.
Ia melanjutkan, tidak kurang dari 19 orang ikut serta dalam sesi latihan di alam terbuka tersebut. Terdiri dari sembilan lelaki, dan sepuluh perempuan. “Anak-anak sangat antusias, mereka juga bisa sambil rekreasi,” katanya.
Siswa SMK Muhammadiyah 1 Kelas XI Jurusan TBSM 2 Rudi Hartono mengatakan, sudah satu tahun lebih ia mengikuti Tapak Suci. Baginya ekskul silat tersebut menjadi wadah untuk menyalurkan hobinya. Tak hanya itu, berbagai prestasi juga berhasil ia raih. “Waktu kejuaraan bupati Cup Cirebon Alhamdulillah saya juara satu,” ucapnya.
Ia menambahkan, selain wadah untuk mengembangkan minat, bakat dan potensinya, ekskul tersebut memberinya banyak teman dan keluarga baru. Selain itu, berbagai pengalaman ia dapatkan untuk terus mendewasakan diri sebagai bekal setelah lulus sekolah nanti. “Jangan pantang menyerah, terus berprestasi dan menjadi siswa berpotensi,” tambahnya.
Hal serupa disampaikan oleh Dea Noer Zhahia Sabila, kelas X TKJ 3. Meski baru beberapa bulan mengikuti Tapak Suci, ekskul tersebut bukan hal baru, karena dia sudah sering mengikuti ekskul bela diri lainnya sejak dia masih duduk di bangku SMP. “Minimal aku sudah punya dasar pada ekskul silat ini,” ungkapnya.
Masih dikatakannya, meski dia perempuan, namun ekskul silat menjadi hobi serta tantangan bagi dirinya. Karena dia banyak diajarkan tentang melatih kesabaran, melatih mental, melatih konsentrasi, melatih kewaspadaan, melatih kepekaan, serta melatih kedisiplinan. (psn)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan