Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang
Trending

SMPN 1 Kotabaru Juara Umum Lomba Giat Galang Terpadu

KOTABARU, RAKA- Sekolah Menengah Pertama Negeri (SMPN) 1 Kotabaru berhasil meraih juara umum 1 dalam Lomba Giat Galang Terpadu (LG2T) Kecamatan Kotabaru. Selain itu, belum lama ini siswa-siswi SMPN 1 Kotabaru telah berhasil membawa pulang piala dalam lomba Festival Tunas Bahasa Ibu (FTBI) tingkat Kabupaten Karawang yang di gelar Dinas Pendidikan (Disdik).

Kepala SMPN 1 Kotabaru Dede Karbada mengatakan, bahwa sekolahnya berhasil memborong piala pada LG2T Kecamatan Kotabaru. Siswa-siswinya berhasil meriah juara diantaranya juara 1 hasta karya putri, juara 1 hasta karya putra, juara 1 pionering putri dan juara 1 pionering putra. “Siswa kami juga juara 1 PBB kreasi putri, juara 1 PBB kreasi putra, juara 2 PPGD putri, juara 2 PPGD putra dan juara harapan 3 MTQ putri. Atas prestasi yang diraih siswa-siswi, sekolah kami dinobatkan sebagai juara umum 1 pada LG2T Kecamatan Kotabaru,”terangnya, Kamis (22/8).

Selain juara umum 1 pada LG2T Kecamatan Kotabaru , kata Dede, siswa-siswinya juga belum lama telah berhasil membawa pulang piala ke sekolah dalam FTBI tingkat Kabupaten Karawang yang diselenggarakan Disdik Kabupaten Karawang. “Siswa kami berhasil juara 2 nembang pupuh, juara 3 biantara putri, juara 3 nulis carita pondok, juara harapan 2 nulis carita pondok dan juara harapan 1 ngadongeng dalam FTBI tingkat Kabupaten Karawang,”tuturnya.
Menurutnya, pihak sekolah bangga dan sangat mengapresiasi sekali atas prestasi yang telah siswa-siswi raih.

Tentunya prestasi yang telah diraih ini merupakan kerja keras siswa-siswi dan pihak sekolah yang telah melatih mereka secara maksimal. “Saya berharap prestasi yang telah diraih siswa-siswi ke depannya terus meningkat dan semoga ini menjadi motivasi siswa-siswi yang belum meriah prestasi dapat meraih prestasi ke depannya. Kami pun pihak sekolah tentunya selalu mensupport dan mendukung siswa-siswi dalam meraih prestasi,” tutupnya. (zal)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan