Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE

DPR Pantau Tahapan Pemilu di Purwakarta

PURWAKARTA, RAKA – Anggota Komisi II DPR memantau tahapan pelaksanaan Pemilu 2024 di daerah. Pemantauan tersebut untuk memastikan pelaksanaan semua tahapan di daerah-daerah berjalan dengan baik profesional, transparan, akuntabel, berintegritas dan kredibel.
Sehingga kata Wakil Ketua Komisi II DPR Saan Mustopa, semua pihak bisa mengakui dan menerima pemilu nanti. Menurutnya, jika tahapan-tahapan menuju pemilu dipersiapkan dan dilakukan dengan baik maka akan didapatkan hasil pemilu yang baik.
“Tapi kalau tahapan-tahapannya dilakukan dengan persiapan yang kurang memadai dan persiapannya juga penuh dengan persoalan, maka optimisme pemilu dengan sendirinya tidak akan berjalan dengan baik,” katanya, saat melakukan kunjungan kerja spesifik terkait tahapan pemilu di Kabupaten Purwakarta, Selasa (14/2).
Menurutnya, DPR RI sebelumnya telah mengesahkan dan menyetujui PKPU terkait dengan soal pemetaan daerah pemilihan di tiap tingkatan.
“Untuk dapil DPR RI dan DPRD Provinsi itu tidak ada perubahan, dapil tetap menggunakan seperti pada Pemilu 2019 yang lalu tapi terkait dengan soal penataan dapil untuk kabupaten kota itu banyak pergeseran tentu dengan banyak pertimbangan,” ujarnya.
Saan juga menyinggung soal DPT. Dia berharap tidak ada lagi persoalan-persoalan terkait dengan data pemilih, semuanya harus akurat. “Misalnya ketika orang sudah meninggal tapi masih tercatat sebagai pemilih, orang sudah pindah masih juga ada tercatat sebagai data pemilih dan sebagainya, yang diharapkan untuk pemilu yang akan datang terkait dengan data pemilih itu harus benar-benar diawasi,” ujarnya.
Sementara, Bupati Purwakarta Anne Ratna Mustika dalam keterangannya mengatakan, untuk menyambut perhelatan pemilu maupun Pilkada 2024 mendatang, secara umum, jajaran Pemerintah Kabupaten Purwakarta telah siap. “Sementara berkaitan dengan persoalan keakurasian DPT, kami akan meminta jaminan ketersediaan blangko e-KTP kepada pemerintah pusat. Selain itu, kita juga sudah menyosialisasikan hal-hal yang berkenaan dengan KTP digital,” katanya.
Untuk hal-hal lainnya berkaitan dengan kesiapan untuk menghadapi Pemilu 2024 beserta tahapan-tahapannya, selain terus berkoordinasi dengan unsur Forkopimda, dia juga terus melakukan komunikasi dengan jajaran penyelenggara dalam hal ini KPU dan Bawaslu. Termasuk memitigasi berbagai potensi yang kemungkinan menjadi kendala pada tahapan tersebut.
“Melalui audensi dan koordinasi dengan kawan-kawan penyelenggara pemilu, jajaran Pemkab Purwakarta terus berupaya menjalin komunikasi dua arah, agar tahapan-tahapan pemilu di Kabupaten Purwakarta berjalan sebagai mana mestinya sesuai dengan peraturan dan perundangan yang ada,” kata Anne.
Dia juga mengungkapkan, kunker ini juga dalam rangka silaturahmi dan juga menghadapi Pemilu 2024, termasuk berdiskusi berkaitan dengan isu-isu krusial dalam pemilu mendatang.
Di tempat yang sama, Ketua KPU Purwakarta Ahmad Ikhsan Faturrahman mengatakan, secara umum persiap pemilu berjalan sesuai tahapan, meskipun ada sedikit kendala, tapi lebih ke teknis.
“Misalnya dari silon saat tahapan DPD, tapi itupun, alhamdulillah sudah ada solusinya dan secara hirarkis, KPU Purwakarta selalu berkoordinasi dengan para pihak terkait. Sementara dari sisi SDM, seperti PPK sudah ada PPS sudah ada dan pantarlih juga sudah ada, berarti KPU Purwakarta sudah siap dalam suksesi penyelenggaraan pemilu serentak 2024,” kata Ikhsan. (gan)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan