Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
BISNIS
Trending

Dukung Penerapan Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik

XL Axiata Sediakan Layanan ICT di Kabupaten Lombok Utara

XLABS menjadi mitra bagi Pemerintah Kabupaten Lombok Utara dalam penyediaan smart system Penerangan Jalan Umum (PJU) dan beragam solusi ICT untuk mewujudkan Lombok Utara sebagai smartcity. Salah satu implementasinya adalah penyediaan jaringan smart system penerangan jalan umum (PJU). Selain itu juga akan membantu penyediaan beragam solusi ICT untuk seluruh perangkat Satuan Kerja Perangkat Daerah (SKPD).

LOMBOK UTARA, 19 AGUSTUS 2024. PT XL Axiata Tbk (XL Axiata), melalui XL Axiata Business Solutions (XLABS) mendukung upaya Pemerintah Kabupaten Lombok Utara menerapkan Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE). Salah satu implementasinya adalah penyediaan jaringan smart system penerangan jalan umum (PJU), selain juga beragam solusi ICT untuk seluruh perangkat Satuan Kerja Perangkat Daerah (SKPD). Pendandatangan kerja sama ekslusif dilakukan oleh Bupati Lombok Utara, H. Djohan Sjamsu, SH, dan Chief Enterprise Business Officer XL Axiata, Feby Sallyanto di Kantor Bupati Lombok Utara, Nusa Tenggara Barat, Kamis (15/8).

Chief Enterprise Business Officer XL Axiata, Feby Sallyanto mengatakan, “Sebuah kebanggan bagi kami, dapat menjadi partner bagi pemerintah kabupaten Lombok Utara untuk penyediaan smart system PJU dan beragam solusi ICT untuk mewujudkan Kabupaten Lombok Utara sebagai smartcity dan #JadiLebihBaik. Melalui kerja sama ini kami akan membantu Pemerintah Kabupaten Lombok Utara untuk menerapkan SPBE secara optimal untuk meningkatkan pelayanan kepada masyarakat serta mendukung proses pengembangan daerah Lombok Utara ke arah digital untuk semua sektor.”

Lebih lanjut Feby menjelaskan, dalam mendukung program smart city di daerah-daerah, XLABS memiliki kesiapan yang mencakup sumber daya, teknologi, hingga pengalaman dalam implementasi pelaksanaan program sejenis di sejumlah daerah di Indonesia. Kerja sama antara XL Axiata Business Solutions dengan Pemkab Lombok Utara meliputi penerapan beragam solusi atau ICT yang terintegrasi. Dukungan ini diharapkan mampu mengakselerasi program smartcity dan konektivitas di seluruh wilayah kabupaten hingga ke pedesaan Lombok Utara.

Bupati Lombok Utara, Bapak H. Djohan Sjamsu, SH mengatakan, “Lombok Utara adalah salah satu wilayah tujuan utama pariwisata di Nusa Tenggara Barat, dimana dalam satu tahun bisa mencapai 1 juta orang. Oleh karena itu, kebutuhan teknologi informasi di Lombok Utara memang sudah harus hadir disini. Kerjasama dengan XL Axiata saat ini merupakan salah satu solusi untuk percepatan teknologi informasi digital untuk memberikan kemudahan layanan kepada masyarakat. Harapan Kabupaten Lombok Utara menjadi salah satu wilayah smartcity bisa segera terwujud.”

PJU dengan menerapkan smart system memiliki kemampuan memonitor dan mengatur lampu-lampu penerangan jalan dalam satu lokasi tertentu secara nirkabel. Monitoring dan pengaturan lampu-lampu PJU tersebut dilakukan menggunakan komputer/laptop atau smartphone melalui jaringan 3G dan 4G. Implementasi sistem penerangan jalan pintar yang memanfaatkan teknologi untuk efisiensi energi dan pengelolaan yang lebih baik serta kemudahan dalam pengoperasian.

Selain PJU, Solusi ICT dari XLABS juga mencakup peningkatkan akses dan kualitas layanan kesehatan bagi masyarakat Lombok Utara. Layanan tersebut dinamakan XL Axiata Akses Sehat yang merupakan perangkat kesehatan berupa alat medis portabel yang didukung oleh solusi pintar berbasis kecerdasan buatan dan IoT (AIoT) serta broadband connectivity dari XL Axiata. Perangkat ini dapat dimanfaatkan oleh fasilitas kesehatan seperti puskesmas, rumah sakit, apotik, yang berada di Lombok utara dalam upaya detaksi dini dan pencegahan penyakit.

Kedepannya, kerjasama XLABS dengan Pemkab Lombok Utara juga memungkinkan penerapan sejumlah solusi IoT dan ICT lainnya di atas konektivitas XL Axiata.

XLABS Dukung Implementasi IoT Sektor Pertanian

Di Kabupaten Malang, Jawa Timur, XLABS turut berkontribusi dalam pengembangan digitalisasi di bidang pertanian, dengan ikut hadir dalam acara yang diadakan oleh Kementerian Komunikasi dan Informatika Kabupaten Malang. Acara ini mengusung Tema Implementasi Layanan IoT untuk tanaman melon dengan dihadiri oleh kelompok tani di beberapa daerah di Kabupaten Malang.

Dalam acara ini, XLABS menjelaskan tentang dukungan jaringan seluler dari XL Axiata yang digunakan sebagai sarana konektivitas oleh perangkat IoT di green house kelompok tani. Selain itu XL Axiata juga menyambut baik kemungkinan kerjasama ke depan guna mengembangkan solusi IoT untuk kemajuan sektor pertanian bersama Kominfo dan organisasi terkait dalam mengembangkan pertanian di Indonesia.

Untuk solusi dibidang pertanian, XLABS telah memiliki solusi precision farming diberi nama “XL Smart Hydroponics”. Sesuai dengan namanya, solusi ini dibangun untuk meningkatkan kualitas dan produktivitas pertanian yang menggunakan teknik hidroponik. Penggunaan solusi berbasis IoT ini terbukti berhasil mampu meningkatkan produktivitas petani hingga lebih dari dua kali lipat. Pengembangan layanan inovatif berbasis IoT ini merupakan bagian dari transformasi digital yang sedang XL Axiata jalankan.

Tentang XL Axiata
PT XL Axiata Tbk (XL Axiata) adalah salah satu perusahaan telekomunikasi terkemuka di Indonesia. XL Axiata fokus menyediakan layanan konvergensi guna memberikan kemudahan bagi aktivitas kehidupan masyarakat serta mendorong perkembangan ekonomi digital Indonesia. Mulai beroperasi secara komersial sejak 8 Oktober 1996, XL Axiata saat ini menyediakan beragam layanan bagi pelanggan ritel dan korporat yang didukung jaringan luas dan berkualitas di seluruh Indonesia. Sejak 2015, XL Axiata telah mengimplementasikan jaringan 4G LTE berkualitas dengan skala nasional, kemudian dilanjutkan dengan pengembangan jaringan 5G di kuartal ketiga 2021. XL Axiata merupakan bagian dari Axiata Group bersama dengan CelcomDigi (Malaysia), Dialog (Sri Lanka), Robi (Bangladesh), Smart (Cambodia), Boost, ADA, edotco, dan Link Net (Indonesia).

Untuk informasi lebih lanjut, silakan hubungi:

Reza Mirza
Group Head Corporate Communications & Sustainability XL Axiata
Telp: +62 817-0007-110
Email: REZAZ@xl.co.id

Related Articles

Back to top button
neue online casinos
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman Berbeda