Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE

Eks Pejabat Bekasi Ikut Penjaringan Bupati Karawang

Daftar Melalui PDIP

KARAWANG, RAKA – Mantan salah satu kepala dinas di Kabupaten Bekasi Yana Suryana mendaftarkan diri sebagai bakal calon bupati (Bacabup) Karawang melalui Partai Demokrasi Indonesia Perjuangan (PDIP).
Meski banyak berkarir di Bekasi, Yana Suryana memilih kembali ke Karawang yang merupakan tanah kelahirannya untuk mengabdikan diri pada masyarakat. Terkait figur wakil bupati yang bakal mendampinginya, ia menyerahkan kepada partai. “Pertama karena ini adalah tempat kelahiran saya. Saya akan serahkan kepada mekanisme nanti biar organisasi partai yang melobi tapi secara pribadi sudah ada beberapa partai sudah ada komunikasi tetapi saya mengikuti keputusan partai,” kata Yana, Selasa (30/4).
Saat di Kabupaten Bekasi, Yana pernah menjadi salah satu kepala. Jika terpilih, Yana akan fokus untuk memberikan pendidikan keterampilan bagi masyarakat Karawang. Hal itu untuk mempersiapkan dan meningkatkan kualitas Sumber Daya Manusia Karawang agar siap menghadapi dunia kerja. “Pertama biasanya lapangan kerja tergantung kepada kualitas sumber daya manusia, kami pengalaman di Bekasi cara mendidik keterampilan supaya mereka siap ditempatkan di industri manapun. Bukan hanya mereka masuk kerja tetapi kita harus mempersiapkan sumber daya manusia nya supaya mereka bisa ditempatkan sesuai dengan kebutuhan masing-masing perusahaan. Saya tidak ingin muluk-muluk, pada prinsipnya yang terpenting adalah kolaborasi antara birokrat dengan pengusaha. Kita lihat nanti mekanisme partai dan saya mengikuti. Saya siap ditempatkan di mana saja,” tambahnya.
Sementara itu, Pipik Taufik Ismail, Ketua DPC Partai PDIP Kabupaten Karawang mengungkapkan telah ada 4 nama dari internal yang mendaftarkan diri. Terkait pendaftaran diri Yana Suryana, pihak PDIP menyambut hal itu dengan baik. Pipik menambahkan pengalaman birokrasi dan prestasi Yana dapat di implementasikan di Karawang. “Pendaftaran kita masih panjang tetapi untuk DPC sudah ada 4 nama dari internal partai. Hari ini kita kedatangan salah satu putra terbaik Karawang tetapi belum mengabdikan diri di Karawang, mudah-mudahan niatan baik beliau yang ingin mengabdikan diri di Karawang kita sambut dengan baik dan luar biasa. Pengalaman beliau di birokrasi dan prestasi sehingga ketika ke Karawang bisa di implementasikan, beliau juga mempunyai jaringan yang luar biasa,” ungkapnya.
Tidak hanya itu, pengalaman sebagai pemimpin di Kabupaten Bekasi pun akan menjadi modal awal dalam menjadi pemimpinan untuk Kabupaten Karawang. Ia mengaku akan terus menjalin komunikasi dengan beberapa partai lain. “Bekasi itu kalau dari sisi APBD, industri lebih besar, masyarakatnya luar biasa dan itu bisa menjadi pelajaran yang berharga karena beliau seorang pimpinan di salah satu dinas di Kabupaten Bekasi. Ini salah satu bentuk modal untuk kepemimpinan. Nanti kita ada komunikasi dengan sejumlah partai,” tutupnya. (nad)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan