Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE

Perekaman e-KTP Pemula Dipercepat, Persiapan Pemilu 2024

KARAWANG, RAKA – Persiapan pemilu 2024 mendatang, Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil (Disdukcatpil) mempercepat perekaman data dan pembuatan e-KTP bagi pemula agar mereka bisa menunaikan hak pilihnya di pemilu mendatang.
Kepala Disdukcatpil Bambang Susetyo menyampaikan, saat ini layanan pembuatan e-KTP bagi masyarakat Kabupaten Karawang dilakukan percepatan. Hal ini karena menjelang adanya pemilihan umum secara serentak pada 2024 mendatang. Ia melanjutkan, proses pelayanan pun dilaksanakan secara menjemput bola. “Sekarang kami sedang melakukan perekaman data secara jemput bola bagi masyarakat baru berusia 17 tahun dan akan membuat e-KTP untuk pertama kali,” ujarnya, Selasa (8/11).
Diteruskannya, jika sasaran perekaman data dilakukan di seluruh sekolah. Selanjutnya ia menyampaikan e-KTP ini akan digunakan sebagai salah satu syarat saat pemilihan umum nanti. Telah terdapat 7 sekolah yang didatangi oleh petugas. Ia memastikan dengan adanya program tersebut, seluruh masyarakat akan memenuhi syarat untuk proses pemilu. “Tujuan utama kami memastikan seluruh penduduk Karawang, yang memenuhi syarat menggunakan hak pilih. Jumlah sekolah udah 7 yang kita datangi dalam bulan terakhir. Sepanjang sekolah itu ada waktu luang kita pasti datang,” tambahnya.
Tidak hanya itu, ia juga telah melakukan sosialisasi kepada seluruh kepala sekolah saat kegiatan Gebyar Paten lalu. Ada pula sosialisasi terkait pelayanan khusus untuk akta kematian. Program ini akan difokuskan pada 2023 mendatang. Ia akan melakukan koordinasi juga dengan Pengadilan Negeri terkait akta kematian bagi masyarakat yang telah meninggal lebih dari 10 tahun. Kedua kegiatan itu sebagai bentuk dukungan dalam rangka pemilu. “Kita untuk laporan akta kematian bulan Mei sudah sosialisasi ke kecamatan. Kita juga sudah koordinasi dengan Pengadilan Negeri Karawang karena di atas 10 tahun harus ada penetapan dari pengadilan. Insya Allah tahun depan kita gas poll,” tutupnya. (nad)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan