Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINEKarawang

PSBB Masih Dikaji

Positif Corona 65 Orang, Terbanyak Kedua di Jabar

KARAWANG, RAKA – Pasien terkonfirmasi positif corona di Karawang bertambah empat orang, Sabtu (18/4). Sementara pada Minggu (19/4) tak ada penambahan.

Juru bicara Tim Gugus Tugas Percepatan Penanganan Penyebaran Covid-19 Kabupaten Karawang dr Fitra Hergyana mengatakan, tak ada penambahan pasien terkonfirmasi positif corona pada Minggu (19/4). Namun demikian, kata dia, pihaknya akan terus bekerja keras untuk menekan angka penambahan pasien Covid-19 di Kabupaten Karawang, dengan sejumlah langkah-langkah strategis.

Langkah yang dilakukan tim gugus tugas, kata dia, ialah melakukan patroli ke beberapa titik untuk menghindari adanya karumunan warga, menyemprot disinfektan, membagikan Alat Pelindung Diri (APD), masker bedah ke tenaga medis dan masker kain ke masyarakat. “Kami dari tim gugus tugas sudah melakukan segala upaya. Tidak hanya mencatat penambahan ODP, PDP dan positif,” kata Fitra kepada Radar Karawang.

Dikatakan Fitra, dibukanya dapur umum, penyemprotan disinfektan dan patroli yang dilakukan TNI/Polri merupakan rangkaian atau kesatuan dari tim gugus tugas di Karawang. “Kami bersama TNI/Polri, BPBD (Badan Penanggulangan Bencana Daerah), dan instansi terkait terus melakukan upaya. Sampai ke tingkat kecamatan kami terus lakukan sosialisasi untuk meminimalisir peningkatan angka positif Covid-19,” ujarnya.

Mengenai Pembatasan Sosial Berskala Besar (PSBB), lanjut dia, Pemerintah Kabupaten Karawang masih mengkaji. Karena untuk melakukan PSBB perlu persiapan matang dari berbagai aspek. “Terkait PSBB masih dikaji,” ucapnya.

Masih dikatakannya, meski nihil kasus terkonfirmasi positif pada hari Minggu, namun untuk pasien dalam pengawasan bertambah. Saat ini, terdata total 151 orang berkategori PDP, dengan rincian selesai atau sembuh 81 orang, masih dalam pengawasan 62 orang dan meninggal empat orang. “Untuk ODP total ada 3.121 orang. Selesai pemantauan 1.998 orang, masih dalam pemantauan 1.123 orang dan OTG (Orang Tanpa Gejala) sebanyak total 309 orang, selesai 59 orang, masih dalam pemantauan 250 orang,” jelasnya.

Dia juga menambahkan, RSUD Karawang telah ditunjuk oleh Pemerintah Kabupaten Karawang untuk menerima PDP bergejala berat. Sementara rumah sakit swasta diwajibkan agar mau merawat PDP dengan gejala ringan. Sehingga diharapkan pasien mendapatkan penanganan yang maksimal. “RSUD direkomendasikan untuk PDP dengan gejala cukup berat. Untuk saat ini, RSUD sedang merapikan tempat, alat, fasilitas dan ruangan. Supaya penanganannya maksimal,” tambahnya.

Fitra juga memastikan penanganan Covid-19 berjalan dengan maksimal. Setiap rumah sakit termasuk RSUD, wajib melaporkan ketersediaan ruangan bagi pasien yang hendak dirujuk. “Kita punya 166 bed untuk PDP maupun positif. Dan mereka dipisah tentunya,” pungkasnya.

Bupati Karawang Cellica Nurrachadiana mengatakan, pencegahan penyebaran corona tak bisa main-main. Sebab, Covid-19 bisa menyerang siapa pun dan di manapun. Saat ini saja, warga di daerah hilir Karawang seperti Rengasdeklok dan Batujaya ada yang terpapar. Ia khawatir hal tersebut terjadi karena ada mobilitas masyarakat dari Bekasi atau Jakarta. “Atau orang karawang yang belanja maupun masih berkegiatan di perbatasan antara Karawang dan Bekasi,” katanya.

Adanya lokal transmisi tersebut juga menjadi salah satu alasan Karawang berencana mengusulkan penerapan PSBB ke pemerintah pusat. “Rencana aksi sedang disusun dan dibahas semuanya sama muspida dan dinas terkait,” ungkap Cellica.

Anggota DPRD Karawang Indriyani meminta Pemkab Karawang untuk menahan diri terkait wacana pemberlakuan PSBB. Dia meminta pemkab untuk melakukan kajian mendalam dan komfrehensif terkait wacana pemberlakuan PSBB. “Saya minta pemkab melakukan kajian yang mendalam dan komprehensif terkait wacana pemberlakuan PSBB,” kata Indri.

Dikatakan Indri, Peraturan Menteri Kesehatan Nomor 9 Tahun 2020, sebagai payung hukum pelaksanaan teknis PSBB, menyebutkan bahwa PSBB harus memenuhi empat syarat utama. Salah satunya yakni kesiapan daerah terkait aspek ketersediaan kebutuhan hidup dasar rakyat, sarana dan prasarana kesehatan, anggaran dan operasionalisasi jaring pengaman sosial dan aspek keamanan.

Menurutnya, jika diperhatikan salah satu syarat tersebut saja, Karawang belum siap untuk melaksanakan PSBB. Terlebih mengenai kerawanan sosial dan keamanan di masyarakat. Oleh karena itu, anggota legislatif dari Partai NasDem tersebut meminta pemkab untuk lebih berpikir keras dalam upaya pemenuhan rapid tes dan APD. “Pemkab malah harus lebih fokus kaitan ketersediaan rapid tes dan APD, dalam rangka menekan pengecekan ODP,” ujarnya.

Indri juga meminta pemkab melakukan clusterisasi dan percontohan untuk bisa menihilkan ODP di beberapa kecamatan. “Kita coba enam kecamatan yang OPD nya rendah, untuk kita bisa rapid tes massal, sehingga nantinya di kecamatan tersebut bisa terpeta secara nyata ODP ril,” ujarnya.

Ia melanjutkan, saat ini ODP digantung tanpa kejelasan, hanya dengan isolasi mandiri yang tidak efektif. “Kalau kita rapid langsung, efek sosialnya kan bisa kita minimalisir, sehingga dimasyarakat bisa lebih tenang,” tambahnya.

Dia juga meminta tim gugus percepatan segera bergerak, karena beberapa hari yang lalu dengan 10 kepala desa di Kecamatan Telukjambe Barat akan berpatungan untuk membeli rapid tes. “Sehingga 45 ODP di Kecamatan Telukjambe Barat bisa kita tes dan kita ketahui hasilnya, sehingga masyarakat juga bisa lebih tenang,” ucapnya.

Indri juga mengatakan, pemkab harus lebih memiliki langkah-langkah terukur dan mempunyai targetan yang jelas. “Jangan berpikir kaitan bansos yang besar, yang kita awang-awang bahwa wabah ini baru bisa selesai 3-4 bulan kedepan, saya berpikir kalau kita serius, lebih masif dalam waktu satu bulan kedapan saja wabah ini bisa selesai,” pungkasnya.

Sementara dalam situs resmi Pemerintah Provinsi Jawa Barat, tercatat Kota Bandung 118 kasus, Kota Bogor 56 kasus, Kabupaten Bogor 47 kasus, Kota Bekasi 45 kasus, Kabupaten Bekasi 35 kasus. Artinya, Kabupaten Karawang menempati dua besar pasien corona yaitu 65 orang. Lebih banyak dibanding Kota Bogor. (nce)

Related Articles

Back to top button
Bagaimana Rancangan Lampu Panggung di Lightning Roulette Dibuat agar Angka Tetap Terbaca KameraPintu Merah di Red Door Roulette dan Perannya sebagai Penanda Ruang dalam Siaran LangsungPerbedaan Tampilan Bola di Immersive Roulette Ketika Kamera Melengkung dan Rekaman Lambat DigunakanCara Sensor dan Sinkronisasi Waktu Bekerja pada Auto Roulette Tanpa Kehadiran Dealer di MejaTata Letak Layar Sempit pada Touchdown Wins dan Cara Elemen Skor Ditempatkan agar TerbacaDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Ditelaah untuk Memahami Variasi Setiap PutaranRTP dan Volatilitas Fortune Tiger dalam Analisis Variasi Hasil Permainan SlotTeknologi Simulasi Real Time dalam Pengembangan dan Pengujian Permainan Slot ModernScatter dan Multiplier Sweet Bonanza Dikaji melalui Simulasi serta Pengolahan Data PermainanMachine Learning untuk Menganalisis Karakteristik Volatilitas pada Mahjong Ways 2Perkembangan Teknologi PG Soft dan Perubahan Pengalaman Pengguna dalam Hiburan DigitalDistribusi Fitur Bonus Lucky Neko Diuji melalui Simulasi Komputasional untuk Memahami Variasi PermainanTreasures of Aztec Ditelaah melalui Mekanisme Permainan dan Pola Interaksi PenggunaRTP dan Volatilitas Wild Bandito dalam Kajian Variasi Permainan InteraktifDistribusi Scatter Ways of the Qilin dan Kaitannya dengan Dinamika Setiap PutaranJalur Multiplier Sweet Bonanza Dipetakan melalui Simulasi Probabilitas dan Data PermainanDragon Hatch Menunjukkan Perkembangan Desain Visual dan Sistem Bonus Permainan DigitalSistem Bonus Ganesha Fortune Ditinjau dari Mekanisme Gameplay dan Pengalaman PenggunaMahjong Ways Menunjukkan Perubahan Desain Visual dalam Perkembangan Permainan InteraktifCaishen Wins sebagai Contoh Perubahan Desain Slot dalam Ekosistem Hiburan VirtualLatar Peternakan dalam Farmstead Fortune Dibangun dari Detail Ikon, Warna, dan Suara SekitarKetika Efek Badai di Tornado Rampage Bertabrakan dengan Kebutuhan Pemain Melihat Simbol dengan JelasBanyak Karakter di Monkeys Wild Party Diatur lewat Urutan Animasi dan Pembagian Ruang LayarBatas Antara Seram dan Lucu pada Desain Karakter Zombie Blasters yang Bernuansa KomediJejak Algoritma Interaktif pada Industri Hiburan Digital dari Sisi Desain Produk dan RegulasiAbstraksi Digital Mengungkap Pola Interaksi dalam Lingkungan Teknologi TerhubungEksplanasi Digital Menguraikan Faktor Pengaruh dalam Perilaku Pengguna TeknologiMahjong Wins 3 Menampilkan Struktur Visual melalui Pendekatan Teknologi AdaptifMetode Heuristik Mengidentifikasi Pola Sistem melalui Analisis Aktivitas DigitalPGSOFT Mengembangkan Infrastruktur melalui Pendekatan Komputasi dan Analisis DataAbstraksi Matematis Menghubungkan Keacakan, Frekuensi, dan Distribusi dalam Pembacaan Mekanisme ProbabilistikDiagnostik Pola Menguji Keteraturan Simbol tanpa Mengabaikan Kemungkinan Terjadinya Variasi AcakEksaminasi Data Membandingkan Klaim Hasil dengan Bukti Numerik untuk Mengurangi Pengaruh Bias SeleksiKalibrasi Parameter Menjaga Ketepatan Evaluasi ketika Kondisi Sistem Mengalami Pergeseran BertahapPengukuran Variansi Membantu Membaca Tingkat Penyebaran Hasil pada Rangkaian Aktivitas BerulangAmbiguitas Pola Muncul ketika Sampel Terbatas Mendukung Lebih dari Satu Interpretasi LogisBifurkasi Pola Menunjukkan Percabangan Karakter Hasil ketika Parameter Mengalami Pergeseran GradualDependensi Statistik Menguji Apakah Dua Variabel Bergerak Bersama secara Konsisten TerukurJangkauan Variabel Menunjukkan Selisih Nilai Ekstrem dalam Sekumpulan Catatan NumerikLikelihood Statistik Membandingkan Dukungan Data terhadap Beberapa Kemungkinan Penjelasan AlternatifAdaptivitas Kasino Digital Menilai Kemampuan Infrastruktur Menyesuaikan Beban dalam Kondisi FluktuatifBenchmarking Mahjongways Membandingkan Karakter Sampel untuk Menilai Stabilitas pada Berbagai SesiCoefficient Gates of Olympus Mengukur Hubungan Antarvariabel melalui Skala Korelasional TerukurDetrending Data Menghilangkan Arah Umum agar Fluktuasi Lokal Terlihat Lebih JernihFeature Selection Menyaring Variabel Relevan untuk Mengurangi Kompleksitas Analisis Berdimensi TinggiHeteroskedastisitas Data Menunjukkan Variansi yang Berubah pada Tingkat Pengamatan BerbedaIsolasi Anomali Memisahkan Catatan Tidak Lazim sebelum Dampaknya Dinilai secara IndividualJoint Probability Menjelaskan Kemungkinan Dua Kejadian Bersamaan dalam Ruang KombinatorialNested Sampling Menjelajahi Ruang Parameter melalui Penyempitan Wilayah Probabilitas secara BertahapSurvival Analysis Mengukur Durasi hingga Peristiwa Tertentu Muncul dalam Rangkaian Longitudinal
Susunan Simbol Fortune Ox dan Cara Pemain Membaca Pola Gulungan pada Menit-Menit AwalAlur Kerja Server dan Klien pada Slot Habanero Ketika Putaran Dijalankan di Perangkat MobileFormat Ronde Bonus Sweet Bonanza CandyLand Dibandingkan dengan Roda Hadiah Live Casino LainnyaMenghitung Rata-Rata Jeda Kemunculan Scatter di Sweet Bonanza lewat Simulasi Putaran BerulangMembaca Angka RTP Fortune Rabbit: Apa yang Dijelaskan dan Apa yang Tidak Bisa DiprediksiDari Gulungan Mekanik ke Layar Sentuh: Rangkaian Perubahan Teknis pada Mesin Slot DigitalMenguji Sebaran Hasil Dreams of Macau dengan Simulasi Statistik dan Batas Kesimpulan yang WajarMengapa Slot Volatilitas Tinggi Menghasilkan Rentang Hasil yang Jauh Lebih Lebar antar SesiFitur Interaktif Queen of Bounty dan Cara Pemain Memilih Opsi Sebelum Putaran Bonus BerjalanPengujian RNG pada Slot Seperti Bikini Paradise: Siapa yang Memeriksa dan Apa yang DiperiksaHubungan Antara Frekuensi Scatter dan Nilai RTP pada The Great Icescape Dilihat dari Sisi PerhitunganMembedakan Peran RTP dan Volatilitas Ketika Memilih Judul Slot Buatan Pragmatic PlayPerubahan Cara Pemain Mengakses Slot Digital dari Aplikasi, Peramban, hingga Layar VertikalSelisih Antara Hasil Jangka Pendek dan Nilai Teoritis serta Cara Operator MemantaunyaKehadiran Dealer Langsung di Live Casino dan Pengaruhnya terhadap Durasi Sesi Bermain PenggunaLiterasi Statistik Semakin Penting untuk Memahami Risiko dan Variasi Hasil Permainan DigitalStruktur Simbol Mahjong Ways Ditelaah melalui Sistem Reel dan Variasi PermainanMahjong Ways dalam Pembahasan Perkembangan Game dan Perilaku Pengguna DigitalMetode Kuantitatif untuk Mengukur Penyimpangan Statistik pada Dataset Permainan SlotAnalisis Data Real Time untuk Mengamati Perubahan dan Stabilitas Sistem PermainanKonten Analisis Game Online dalam Perkembangan Hiburan Cepat di Media SosialFase Visual Mahjong Ways Dipetakan melalui Putaran dan Pola Interaksi PermainanData Real Time untuk Mengamati Perubahan Aktivitas Pengguna pada Platform DigitalPemahaman RTP dan Volatilitas PG Soft untuk Mendukung Literasi serta Pengendalian DiriFortune Mouse Ditelaah melalui Ritme Permainan dan Pola Interaksi PenggunaTeknologi AI sebagai Alat Analisis Perubahan Aktivitas Pengguna pada Platform DigitalLiterasi Data Membantu Pengguna Mengenali Pengaruh Desain pada Sistem Live UpdateVariasi Permainan PG Soft dan Kaitannya dengan Perubahan Preferensi Hiburan PenggunaRegulasi Sistem Algoritmik dan Dampaknya terhadap Perkembangan Industri Kasino DigitalSistem Umpan Balik Instan dan Pengaruhnya terhadap Interaksi Pengguna dalam Game MultiplayerCiri Mekanik Mahjong Ways yang Sering Ditemukan pada Slot Bertema Serupa dan Selera PemainMembaca Sistem Bonus Gates of Olympus dari Sisi Peluang Munculnya Pengganda dan Putaran GratisPerbedaan Tingkat Volatilitas Starlight Princess dan Gates of Olympus serta Artinya bagi Ritme PermainanCara Simulasi Ribuan Putaran Dipakai untuk Menggambarkan Mekanisme Bonus pada Permainan Pragmatic PlayDari Simbol Statis ke Fitur Bertingkat: Perjalanan Fungsi Wild dan Scatter di Slot OnlineCara Data Perilaku Pengguna Dikumpulkan di Platform Interaktif dan Batas Kesimpulan yang Bisa DiambilCiri Visual Tokoh Super Wildrix Dibandingkan dengan Judul Bertema Superhero Lain di Katalog PG SoftMotif Ukiran dan Kalender Batu pada Treasures of Aztec Ditinjau dari Sisi Akurasi Referensi BudayaSuara Hutan dan Gerak Kamera pada Wild Ape serta Cara Simbol Tetap Terpisah dari LatarPengelolaan Warna Cerah di Pinata Wins agar Simbol Tidak Melebur dengan Dekorasi PestaPeran Musik Latar Bergaya Lounge dalam Membentuk Suasana Malam di Cocktail NightsTahapan Pertumbuhan Naga di Dragon Hatch Diterjemahkan Menjadi Perubahan Simbol di LayarMembaca Tujuh Wadah Lava Balls: Cara Pemain Melacak Status Setiap Kolom SekaligusSiklus Sarang Lebah dalam Bee Keeper Diolah Menjadi Rangkaian Fitur yang Saling BerkaitanSumber Cahaya Terbatas di Out of the Woods dan Pengaruhnya pada Fokus Pandangan PemainKesederhanaan Visual Starburst Menjaga Identitas Kosmik Tetap Konsisten dari Waktu ke WaktuFormat Tiga Gulungan Mega Joker Menunjukkan Daya Tahan Desain Slot Klasik di Era MobileDead or Alive Membangun Nuansa Western melalui Musik Ilustrasi dan Bahasa Visual KoboiConan Mengadaptasi Tokoh Fantasi Legendaris ke dalam Struktur Permainan Digital ModernPiggy Riches Menggunakan Rumah Mewah dan Karakter Babi untuk Membangun Humor Visual