Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang

Kondisi Korban Selamat PT Multidaya Putra Sejahtera

Dipasangi Selang NGT untuk Keluarkan Cairan Hitam di Lambung

KARAWANG, RAKA – Agus Mulyana (29) salah satu korban selamat akibat celakaan kerja di PT Multidaya Putra Sejahtera, masih dalam kondisi lemas, mata merah, merasa mual dan kepala pusing serta masih mengeluarkan cairan berwarna hitam.
Agus merupakan salah satu korban selamat dalam kecelakaan kerja di PT Multidaya Putra Sejahtera Rengasdengklok beberapa hari yang lalu. Kini, pekerja di perusahaan pupuk tersebut, masih dirawat intensi di RSUD Karawang. Agus dipasangi selang NGT sepanjang 30 sentimeter yang dimasukan melalui hidung untuk mengeluarkan cairan hitam dari lambung. Setelah itu pasien diminta untuk menjalani puasa hingga lambung bersih dari cairan.
Agus Mulyana menyampaikan saat kejadian, ia merupakan orang pertama yang masuk ke dalam toren air. Kondisi di dalam toren pun sudah mengeluarkan bau. Ketika membersihkan toren tersebut air di dalam toren sudah ada yang terminum. Ketika ditemui pun korban masih dalam kondisi lemas dan diberikan obat pereda mual.
“Sudah bau itu mata juga sudah perih, kepala pusing. Saya mau naik lagi tapi sudah tidak sanggup karena badan lemas akhirnya pingsan dan jatuh di dalam toren. Airnya juga sempat terminum. Toren itu isinya bahan kimia untuk membuat pupuk cair. Waktu awal sadar sudah ada di rumah sakit dan merasakan sesak nafas, perut mual,” ujarnya, Kamis (4/7).
Dicky Komaruzaman (32), adik ipar korban mengungkapkan pertama kali mendoakan informasi tersebut berasal dari pihak perusahaan. Ia memperoleh informasi ketika ingin berangkat kerja. Kondisi pertama ketika korban tiba di Rumah Sakit Proklamasi sudah dalam kondisi yang pucat dan mengeluarkan cairan hitam. “Dari orang pabrik langsung datang ke rumah dan kaget waktu pertama kali dapat informasi. Saat mendapatkan informasi itu saya mau berangkat kerja. Korban langsung dibawa ke Rumah Sakit Proklamasi sama pihak pabrik, tapi sebelum dibawa ke rumah sakit dibersihkan terlebih dahulu pakai air galon. Kondisi pertama juga wajahnya pucat dan muntah cairan hitam,” ungkapnya.
Selanjutnya pada pukul 15.00 korban dipindahkan ke Rumah Sakit Umum Daerah (RSUD) Karawang untuk mendapatkan penanganan dengan peralatan lengkap. Setelah kejadian ini, Dicky mengaku pihak perusahaan tidak melepaskan tanggungjawab, namun masih tetap intens melakukan komunikasi dengan keluarga. Biaya pengobatan korban pun ditanggung penuh oleh perusahaan. “Waktu di Rumah Sakit Proklamasi Diki hanya bisa membuka mata saja dan pukul 3 sore dipindahkan ke RSUD karena peralatan di rumah sakit sebelumnya kurang lengkap. Alhamdulilah dari perusahaan kooperatif dan selalu bisa dihubungi. Bahkan pihak perusahaan selalu menanyakan perkembangan kondisi korban. Biaya pengobatan juga ditanggung penuh sama perusahaan,” tutupnya. (nad)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan