Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang
Trending

Kiyai Gozali Latih Wartawan Mengurus Jenazah

KARAWANG, RAKA – Lingkungan wartawan, yang kerap dijuluki “ratu dunia” karena kesibukan meliput isu-isu global, pada Jumat (24/10) disuguhkan dengan gagasan unik: pelatihan pemulasaran jenazah.

Kegiatan ini menjadi sebuah tonggak baru yang menguji kecintaan terhadap agama dan kedalaman spiritual di tengah padatnya tugas jurnalistik.

Pembawa acara menggarisbawahi keunikan gagasan pelatihan tersebut, sekaligus memantik semangat para peserta. “Kami tidak lelah dalam rasa kecintaan kami kepada agama menjadi tonggak semakin semangatnya kami di dalam mengemban tugas,” ujar pembawa acara yang kemudian menyerahkan sesi kepada narasumber utama, KH. Ahmad Gozali.

Dalam ceramahnya, KH. Ahmad Gozali langsung menyinggung isu kematian sebagai kepastian mutlak yang wajib diterima oleh setiap makhluk bernyawa. Beliau melihat betapa terkejutnya manusia saat mendengar kabar duka.

“Terkadang kita sangat terkejut ketika di masing-masing (masjid) terdengar kalimat ‘Inna lillahi wa inna ilaihi raji’un’, pasti otak kita itu menangkapnya ada yang meninggal dunia. Nah, itulah yang disebut dengan kematian. Dan kematian itu adalah pasti,” tegas beliau di hadapan para peserta.

KH. Ahmad Gozali lantas mengaitkan isu ini dengan profesi para jurnalis, menyebut bahwa penyelenggaraan jenazah adalah bagian dari sekolah wartawan. Hal ini, menurutnya, adalah titik temu untuk menemukan hati diri yang sebenarnya di tengah hiruk pikuk profesi.

Mengutip sabda Rasulullah SAW, beliau menjelaskan bahwa orang yang cerdas dan pintar adalah orang yang memikirkan tentang kematian. Sebab, hanya orang yang merenungkan kematianlah yang akan merindukan surga dan mempersiapkan bekal terbaik.

Beliau berharap penuh agar pelatihan ini menjadi penanda kesiapan spiritual para wartawan. “Ya mudah-mudahan, hari ini adalah menjadi barometer para wartawan untuk ingin masuk ke surganya Allah SWT. Karena kematian itu pasti ada,” harap beliau.

Sebagai pengingat keras, KH. Ahmad Gozali menampilkan sebuah foto yang ia sebut sebagai pelajaran pahit tentang seseorang yang di masa hidupnya menolak konsep kematian. Orang tersebut diyakini mengatakan bahwa ia tidak akan mati karena kekayaan yang ia miliki.

Kisah tragis tersebut ia jadikan pengingat akan pentingnya pemahaman Surah Ali-Imran ayat 185 yang menyatakan, “Setiap yang bernyawa akan merasakan kematian. Dan hanya pada hari Kiamat sajalah diberikan dengan kesempatan balasan.”

Inti dari pelatihan ini adalah menumbuhkan keinginan agar setiap individu dijauhkan dari siksa neraka dan dimasukkan ke dalam surga Allah SWT melalui amal perbuatan, salah satunya adalah dengan mengurus jenazah.

Beliau memaparkan besarnya pahala bagi mereka yang terlibat dalam pengurusan jenazah. Pahala tersebut, jelasnya, akan dilipatgandakan 40 kali lipat ampunan dari Allah SWT bagi mereka yang memandikan, menyalatkan, dan menguburkan jenazah.

Menutup sesi materi, Ketua PWI Peduli, Iwan Sugriwa, berpesan agar para peserta fokus pada tahapan praktis. Ia mengatakan, “Nanti bisa-bisa perhatiannya, untuk praktek-prakteknya nanti akan dijelaskan oleh para pemateri ini dan hitungnya seperti apa nanti dijelaskan di kabin,” berharap ilmu yang didapat akan bermanfaat bagi para wartawan. Pelatihan ini menjadi pengingat yang menyegarkan bagi para pewarta untuk senantiasa mengutamakan kecerdasan hati di atas segala kesibukan duniawi. (uty)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan