Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang

KNPI Latih Pemuda Tirtasari Servis Handphone

TIRTAMULYA, RAKA- Sejumlah pemuda di Desa Tirtasari, Kecamatan Tirtamulya dilatih servis handphone oleh Komite Nasional Pemuda Indonesia (KNPI) Kabupaten Karawang. Usai pelatihan, diharapkan mereka mampu memiliki keterampilan sekaligus berwirausaha.
Salah seorang peserta pelatihan Indra Kurniawan (23) mengaku senang bisa mengikuti pelatihan ini. Menurutnya, pelatihan servis handphone ini sangat bermanfaat, khususnya bagi kalangan pemuda. “Pelatihan seperti ini bagus, bisa buat tambah peluang usaha. Terutama bagi kalangan pemuda yang belum mendapatkan pekerjaan,” katanya, saat ditemui Radar Karawang, Selasa (5/7) di Desa Tirtasari.
Pria yang belum lama habis kontrak di perusahaan ini meneruskan, pelatihan seperti ini perlu banyak digelar supaya para pemuda di desanya memiliki keterampilan untuk berwirausaha. “Dulu pernah kerja tapi habis kontrak. Pelatihan seperti ini bagus untuk menambah penghasilan. Kedepan harus diperbanyak supaya UMKM di Desa Tirtasari bisa tumbuh,” pintanya.
Instruktur pelatihan Indra Saputra menuturkan, para peserta dibekali teknik dasar servis handphone seperti membuka dan memasang layar LCD, memperbaiki konektor dan pengetahuan tentang baterai. “Teknik dasar ini yang wajib dikuasai oleh para peserta. Karena tiga persoalan ini yang paling banyak dikeluhkan oleh pengguna handphone. Kalau soal mesin, nanti bisa menyusul,” pintanya.
Menurutnya, jika tiga teknik dasar tersebut sudah dikuasai, usai pelatihan peserta bisa langsung membuka usaha servis handphone. “Kalau sudah dikuasai, mereka sudah bisa membuka usaha. Pelatihan ini kan ujungnya mereka bisa berwirausaha,” paparnya.
Sementara itu, Ketua DPD KNPI Kabupaten Karawang Guntar Mahardika mengatakan, ada tiga pelatihan yang digelar saat ini diantaranya servis handphone, desain grafis dan perbengkelan. “Kegiatan ini merupakan bagian dari pelatihan kewirausahaan pemuda bekerjasama dengan Disdikpora Karawang. Saya berharap, usai pelatihan ini tumbuh wirausahawan muda di desa-desa,” paparnya. (asy)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan