Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE

Olahraga Lebih Menyehatkan Daripada Istirahat di Rumah

PURWAKARTA, RAKA – Banyak cara yang dapat dilakukan untuk mengisi waktu libur sekolah maupun libur kerja. Seperti yang dilakukan oleh dua remaja di Purwakarta misalnya. Selain beristirahat, kedua remaja tersebut mengisi waktu libur sekolah dan libur kerjanya dengan berolahraga bulu tangkis di Taman Surawisesa Purwakarta. Hal itu mereka lakukan karena diklaim lebih bermanfaat dan menyehatkan ketimbang beristirahat di rumah.
“Ini iseng aja mumpung lagi libur, saya libur kerja, dia libur sekolah. Dari pada di rumah mending dipake buat olahraga,” kata Kandi saat berbincang dengan Radar Karawang, Kamis (18/7).
Kandi mengatakan bahwa sehari-hari dirinya sulit mendapatkan waktu luang karena disibukkan dengan tuntutan pekerjaan. Sehingga ketika mendapatkan jatah waktu libur, dirinya ingin memanfaatkan waktu tersebut untuk menjaga kebugaran tubuhnya. “Jarang olahraga biasanya, kan kerja terus. Mumpung ada teman, jadi langsung kesini,” ujarnya.
Selain menyehatkan, sambung dia, alasan dirinya memilih bermain bulu tangkis dikarenakan olahraga merupakan olahraga ringan yang mudah dilakukan. “Karena gampang aja sih, terus gak terlalu cape juga ngelakuinnya,” ungkapnya.
Senada dengan Kandi, remaja lainnya Anasta mengatakan bahwa dirinya saat ini tengah libur dari berbagai kegiatannya di sekolah lantaran sedang diadakan kegiatan Masa Pengenalan Lingkungan Sekolah (MPLS) di sekolahnya. Mendapat ajakan dari teman lelakinya itu, dirinya pun lantas menyetujuinya. “Lagi libur juga sekolah, soalnya ada MPLS kan, jadi diliburin,” ujarnya.
Dirinya menuturkan, kegiatan sehari-harinya selalu disibukkan dengan aktivitas di sekolah. Selain jam pulang sekolah yang sore, dirinya juga mengikuti kegiatan ekstra kurikuler di sekolahnya. “Aku biasanya pulang sore terus, abis itu lanjut latihan Paskibra, jari jarang kalau kesini,” tuturnya.
Anastasya juga mengungkapkan bahwa saat luang, dirinya sering menyempatkan waktu untuk berolahraga di sekitar taman tersebut. “Beberapa kali kesini, biasanya lari, ini karena diajak, jadi main bulu tangkis,” pungkasnya. (yat)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan