Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE

Puasa Harus Tetap Ceria

CIKAMPEK, RAKA – Kemarin adalah hari pertama anak-anak SMK kembali ke sekolah setelah beberapa hari libur awal bulan Ramadan. Pembelajaran berlangsung seperti biasa, bedanya waktu belajar di kelas lebih cepat. Namun, bukan berarti harus malas-malasan, karena puasa tidak menjadi halangan untuk giat belajar.
Seperti yang diutarakan Dafa (16) siswa kelas XI SMK TI Muhammadiyah 1 Cikampek. Menurutnya, puasa mengajarkan pelajar agar lebih semangat menggali ilmu. Karena dalam puasa Ramadan ada semangat perubahan. “Ramadan harus lebih giat, karena ganjaran pahalanya berlipat-lipat. Ini harus jadi semangat kita,” ungkapnya kepada Radar Karawang.
Hal serupa disampaikan oleh Irgi (18) siswa kelas XII yang beberapa hari kedepan akan mengikuti ujian sekolah. Menurutnya, berpuasa di bulan Ramadan tidak menjadi alasan untuk menghentikan aktivitas kegiatan belajar mengajar. Menurutnya, aktivitas pembelajaran harus lebih digiatkan lagi karena banyak berkah yang diperoleh selama bulan puasa. “Lagi pula kalau banyak kegiatan tidak akan terasa puasanya,” ujarnya.
Ia melanjutkan, akan lebih baik jika kegiatan sekolah diperpanjang hingga menjelang buka puasa. Karena sangat disayangkan jika selama bulan puasa, aktivitas banyak dilakukan dengan cara rebahan. “Memang sepintas akan berpikir lemas, capek, namun kalau dikemas dengan asyik, pasti pembelajaran di bulan Ramadan akan jauh menyenangkan,” katanya.
Irpan Irawan, guru bahasa Inggris mengatakan, kegiatan belajar mengajar di bulan Ramadan harus dijadikan ajang untuk mendulang ilmu sebanyak-banyaknya. Bisa melalui mengikuti pengajian rutin di masjid, atau saat di kelas. “Selama KBM kita sisipkan nilai-nilai keagamaan. Meski mengajar bahasa Inggris, tapi harus tetap ada nilai spiritualnya,” ungkapnya.
Ia melanjutkan, kegiatan belajar mengajar di bulan puasa sebenarnya sudah biasa dilakukan setiap tahun, meski durasi waktunya tidak seperti bulan-bulan biasa. “Jam KBM saat puasa lebih pendek, ini bisa dimanfaatkan untuk memperdalam ilmu agama atau melakukan perbuatan baik lainnya,” katanya. (psn)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan