Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Uncategorized

Penampungan Tanah Merah Sutet di Setop

CILAMAYA WETAN, RAKA – PT Jawa Satu Power (JSP) akhirnya menghentikan menyetok tanah merah untuk proyek Pembangkit Listrik Tenaga Gas dan Uap (PLTGU) Cilamaya di kebun kosong di Dusun Ondang, Desa Tegalwaru, setelah warga mengeluhkan ancaman ispa dan rumahnya dibalut debu.

Sebelum masuk ke area lokasi proyek PLTGU Cilamaya, tanah merah transit dan ditampung sementara dari puluhan Dum Truck di lahan kebun Dusun Ondang Desa Tegalwaru hampir dua pekan terakhir. “Kamis malam sudah ada kesepakatan antara tokoh masyarakat, agama, pemuda dan Karang taruna disaksikan camat yang merekomendasikan untuk menyetop penampungan tanah merah di Desa Tegalwaru dan menganjurkan di bawa langsung ke tempat tujuan yang berjarak cuma 1 Kilometer,” ucap Kades Tegalwaru, Aruji Atmaja, Jumat (15/2).

Masalahnya, kata kades, bukan cuma debunya yang bisa menyebabkan ispa tapi juga jalan jadi licin. Pihaknya menghendaki agar secepat mungkin atau selambat-lambatnya 1 bulan tidak ada lagi tanah merah, baik secara lisan maupun SMS pihak desa juga sudah menyampaikan ke bos pihak perusahaan PLTGU atas keluhan warga atas hasil musawarah. “Warga dan pemerintah desa sudah sepakat, agar tanah merah tidak ditampung di Tegalwaru tapi langsung ke lokasi proyek PLTGU Cilamaya, jadi penampungan ini kita Setop,” katanya.

Aruji menambahkan, atas keluhan ini pihak perusahaan menyetujui untuk pindah lokasi dari Tegalwaru. Kosekuensinya kalau penyetopan ini tidak dilaksanakan tuntutan dari warga akan demo, dan pihaknya juga mohon maaf, khususnya kepada warga Ondang dan umum nya Tegalwaru yang lansung atau tidak langsung kena imbasnya atas pencemaran yang ditimbulkan kotoran tanah merah. “Kami himbau warga jangan bikin gaduh, insyaallah akan kelar, kita selesaikan dengan cara baik-baik,” katanya.

Eslxternal Affair Manajer PT Jawa Satu Power Tig Yulianto mengatakan, pihaknya dari JSP sudah berbicara langsung kepada Meindo untuk segera menyelesaikan persoalan ini dengan suppliernya secepatnya. Dari JSP, pesannya jelas semua, dimana kontraktor dan sub-kontraktor harus meminimalkan dampak negatif dari kegiatan dan berkomitmen penuh atas kegiatan yang dilakukan. Karena, pihaknya juga sudah diskusikan hingga level pimpinan untuk segera diatasi. “Saya berharap dalam waktu 2 hari ke depan, kotoran tanah sudah bersih dan tidak akan terjadi lagi,” pungkasnya. (rud)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan