Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Cikampek

Dua Rumah Rusak Terdampak Galian Tanah

GALIAN TANAH: Eskavator memuat tanah merah ke truk yang sudah antre untuk mengangkut tanah merah. Galian tanah ini didekat pemukiman warga, diduga menyebabkan sejumlah rumah rusak.

Camat Kotabaru Minta Pengembang Tanggung Jawab

KOTABARU, RAKA – Dua rumah milik warga Desa Wancimekar, Kecamatan Kotabaru mengalami rusak parah akibat proyek galian tanah di wilayah Desa Wancimekar, Kecamatan Kotabaru.

Pemilik rumah Mahpudin (42) mengatakan, beberapa waktu lalu proyek galian rumah dilakukan tepat dibelakang rumahnya, tidak diduga proyek galian itu membuat rumah miliknya jebol dibagian atas. “Jadi tembok bagian atas itu roboh karena tidak kuat karena galian tanah itu juga menarik akar pohon, sehingga rumah saya getar,” ucapnya, kepada Radar Karawang, Rabu (31/3).

Ia menambahkan, selain mengalami jebol pada tembok bagian atas, kini rumahnya mengalami retak diberbagai sudut, pihaknya sangat mengkhawatirkan akan terjadi roboh sehingga membahayakan keselamatan ia bersama anak istrinya. “Karena tanah di belakang itu digali sedalam tiga meter, jaraknya cuma satu meter di belakang rumah saya,” tambahnya.

Mengenai soal izin galian tanah tersebut, pihaknya tidak pernah mengetahuinya. Bahkan ia tidak pernah menandatangani persetujuan proyek yang biasanya dilakukan untuk melakukan proyek di dekat pemukiman warga. Ia berharap pihak pengembang bisa lebih bertanggung jawab dan bisa mengganti rugi kerusakan yang terjadi pada rumahnya. “Kemarin juga katanya mau ngasih semen, bata dan pasir, kalau begitu uang buat bayar tukangnya gimana, saya cuma minta terima beres perbaikan saja,” katanya.

Kerusakan rumah juga dialami Wahyu. Menurutnya, tembok rumah bagian belakang miliknya juga mengalami keretakan, sehingga ia terus melakukan pemantauan di area proyek galian tanah karena eskavator terus melakukan penarikan akar pohon yang dapat membuat kondisi rumahnya semakin rusak. “Kalau tidak saya pantau, mereka malah seenaknya nyabutin akar, sedangkan di atas ada rumah saya, bagaimana kalau rumah saya rusak parah,” terangnya.

Sementara itu, Camat Kotabaru Dedi Setiadi mengungkapkan, pihaknya tidak mengetahui soal izin proyek galian tanah tersebut, namun ia langsung menugaskan Pjs Desa Wancimekar untuk melakukan pemantauan ke lokasi proyek dan memantau kerusakan rumah milik warga yang mengalami kerusakan. “Kalau rumah warga sampai rusak begini jangan dibiarkan dong, pengembang harus bertanggung jawab, nanti saya juga akan ke lokasi kalau memang belum ada itikad baik dari pengembang untuk bertanggungjawab kerusakan rumah warga ini,” pungkasnya. (mal)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan