Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang
Trending

Paving Block Jalan Tuparev Segera Diperbaiki

KARAWANG, RAKA – Pemerintah Kabupaten Karawang memastikan akan segera melakukan perbaikan jalan rusak yang menjadi kewenangannya, termasuk penataan di kawasan Tuparev.

Langkah ini dilakukan sebagai bagian dari upaya pembenahan infrastruktur serta penataan estetika wilayah kota dan penunjang aktivitas masyarakat, khususnya pelaku UMKM.

‎Bupati Karawang Aep Syaepuloh mengatakan, sejumlah kerusakan yang terlihat, termasuk pada bagian paving block atau pumping block, bukan disebabkan kerusakan struktural berat, melainkan terdorong keluar akibat tingginya debit hujan beberapa waktu lalu.

‎“Sebetulnya pumping block itu tidak rusak atau patah. Hanya karena kemarin debit hujan sangat tinggi, akhirnya bergeser keluar. Tapi itu akan kita rapikan kembali,” katanya, Rabu (4/2).

‎‎Ia memastikan, perbaikan tersebut akan ditangani oleh Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang (PUPR) Karawang dan ditargetkan tidak memakan waktu lama. Saat ini, perhitungan kebutuhan dan pendataan sudah mulai dilakukan sejak awal Februari.

‎“Sekarang sudah mulai dihitung. Insya Allah tidak lama lagi akan kita selesaikan. Targetnya sebelum bulan puasa atau paling lambat sebelum Lebaran sudah beres,” katanya.

‎‎Aep menegaskan, jalan yang menjadi tanggung jawab pemerintah kabupaten meliputi jalan desa yang menghubungkan antar desa, jalan penghubung kecamatan dengan kecamatan, hingga jalan penghubung kecamatan ke kabupaten. Seluruh ruas tersebut masuk dalam prioritas penataan.‎

‎Selain perbaikan jalan, pemerintah daerah juga menaruh perhatian pada penanganan genangan air di sejumlah titik. Menurutnya, persoalan drainase menjadi bagian yang turut dibenahi agar kerusakan jalan tidak kembali terjadi. ‎

Penataan ini juga dikaitkan dengan penguatan sektor ekonomi masyarakat.
‎‎Aep mencontohkan geliat UMKM yang sempat ramai pada Desember lalu dan dikunjungi warga Karawang dan dari berbagai daerah, seperti Cikarang dan Purwakarta.

‎“UMKM kita berjalan baik, ramai. Jadi kawasan harus kita tata, dibuat lebih rapi dan estetik. Ini juga bagian dari upaya kita memperindah wilayah kota dan mendukung aktivitas masyarakat,” ujarnya.‎

‎Khusus kawasan Tuparev, Aep mengakui ada bagian yang memang perlu dirapikan, dan hal itu telah masuk dalam agenda penanganan pemerintah daerah. “Termasuk di Tuparev, nanti kita rapikan. Semua bagian yang menjadi kewenangan kami akan kita benahi,”tutupnya. (zal)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan