Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang
Trending

Penerima BLT Dana Desa Purwadana Berkurang

KARAWANG, RAKA- Pemerintah Desa Purwadana, Kecamatan Telukjambe Timur menggelar Musyawarah Desa Khusus (Musdesus) penetapan Keluarga Penerima Manfaat (KPM) Bantuan Langsung Tunai (BLT) dana desa tahun anggaran 2025. Dalam Musdesus tersebut sebanyak 67 KPM ditetapkan menjadi penerima manfaat BLT dana desa.

Kepala Desa Purwadana E. Heryana mengatakan, dalam peraturan desa yang menentukan KPM BLT dana desa merupakan kewenangan kepala desa, namun dalam petunjuknya agar lebih objektif maka peran Rukun Tetangga (RT) dan Badan Permusyawaratan dan tokoh masyarakat yang dekat dengan masyarakat untuk menentukan calon penerima BLT dana desa.

“Untuk tahun ini ada perubahan data KPM, dari 94 KPM menjadi 67 KPM. Pengurangan ini pertama karena penerima KPM tahun lalu ada yang telah meninggal dan kedua ekonominya sudah membaik sehingga harus diganti dengan orang yang ekonomi lemah,” katanya, Rabu (5/3).

Menurutnya, bahwa keputusan mengenai pengurangan KPM sudah menjadi keputusan pemerintah yang harus diikuti. Pihaknya pun telah melakukan sosialisasi dan musyawarah bersama seluruh lembaga desa, tokoh masyarakat, hingga ketua RT untuk memastikan keputusan ini dipahami dan diterima oleh seluruh warga.

“Kami akan berupaya bagi KPM yang tidak mendapatkan BLT dana desa bisa mendapatkan bantuan sosial melalui program lainnya seperti program KPM lansia,”paparnya.

Sementara itu, Wakil Ketua Badan Permusyawaratan Desa (BPD) Desa Purwadana Lukman N. Iraz mengatakan, bahwa kebijakan pengurangan KPM ini sebenarnya menjadi dilema bagi pemerintah desa. Namun, pihaknya meyakini bahwa pemerintah desa telah mengambil langkah yang tepat dengan menggelar musyawarah ini untuk mencapai keputusan yang adil dan transparan.

“Kami pun mendorong pemerintah desa untuk mencari solusi alternatif agar warga yang tidak menerima BLT dana desa ini bisa juga mendapatkan bantuan sosial,”singkatnya.

Selain itu, Pendamping Desa Kecamatan Telukjambe Timur Maslikhah M.Pd mengatakan, untuk penerima BLT dana desa di Desa Purwadana untuk tahun 2025 ada sebanyak 67 KPM. Data penerima manfaat sudah sesuai dengan kategori karena telah diverifikasi oleh RT, RW hingga kepala desa.

Baca Juga : Pendaftaran Mudik Gratis Pemkab Karawang Dibuka 11 Maret

“Untuk pencairannya, karena dana desa ini turunnya dua tahap, ketika sudah turun untuk langsung diberikan, adapun pemberian dana maksimal setiap 3 bulan sekali. Adapun bantuan perbulan sebesar Rp 300 ribu per KPM selama 12 bulan,”ungkapnya.

Disampaikannya juga, bahwa BLT dana desa ini diperuntukan untuk membeli kebutuhan pokok seperti sembako dan tidak diperbolehkan untuk dibelanjakan untuk yang lainnya seperti membeli rokok.

“Jadi BLT ini untuk membantu masyarakat yang miskin ekstrem, yang sesuai dengan petunjuk dan regulasi ada,” tutupnya. (zal)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan