Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE
Trending

20 Desa Masih Terendam Banjir

Tersebar di Tujuh Kecamatan

KARAWANG, RAKA – Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) Kabupaten Karawang mencatat hingga Selasa, 20 Januari 2026, pukul 17.00 WIB, banjir masih belum sepenuhnya surut di sejumlah wilayah. 20 desa masih terendam banjir yang tersebar di tujuh kecamatan.

Kepala BPBD Karawang, Usep Supriyatna, mengatakan terdapat tujuh kecamatan dan 20 desa yang masih terdampak banjir dengan ketinggian muka air (TMA) bervariasi.

‎Usep menjelaskan, wilayah terdampak tersebar di Kecamatan Telukjambe Barat, Telukjambe Timur, Batujaya, Rengasdengklok, Pakisjaya, Karawang Barat, dan Tirtajaya.

Dari pendataan sementara, total rumah terdampak mencapai 5.650 unit, dengan 7.158 kepala keluarga (KK) dan 21.239 jiwa terdampak, termasuk 126 balita dan 67 lansia. ‎

“Di Kecamatan Telukjambe Barat, banjir masih menggenangi Desa Karangligar dengan TMA berkisar antara 50 hingga 250 sentimeter. Sebanyak 667 rumah terdampak dengan 854 KK dan 2.562 jiwa,” katanya, Rabu (21/1).

‎‎Menurutnya, di Kecamatan Telukjambe Timur, Desa Sukamakmur terendam banjir dengan TMA 20 hingga 250 sentimeter, berdampak pada 130 rumah, 181 KK, dan 744 jiwa. ‎

Diteruskannya juga, wilayah dengan dampak terbesar berada di Kecamatan Batujaya. Di kecamatan ini, banjir melanda tujuh desa, di antaranya Desa Segaran, Batujaya, Telukbango, Karyamakmur, Telukambulu, Baturaden, dan Karyabakti. ‎

“Total rumah terdampak di Kecamatan Batujaya mencapai 3.584 unit dengan 4.557 KK dan 12.845 jiwa terdampak, dengan ketinggian air antara 10 hingga 120 sentimeter,” paparnya.

‎‎Kemudian di Kecamatan Rengasdengklok, banjir masih terjadi di Desa Kalangsari, Dewisari, Kertasari, dan Dengklok Utara. Total terdapat 214 rumah terdampak dengan 252 KK dan 762 jiwa, dengan TMA rata-rata 20 hingga 50 sentimeter.

‎”Sementara itu, Kecamatan Pakisjaya mencatat dua desa terdampak, yakni Desa Telukbuyung dan Telukjaya, dengan total 811 rumah terdampak, 986 KK, dan 2.973 jiwa. Ketinggian air di wilayah ini berkisar antara 20 hingga 100 sentimeter,”paparnya.

‎‎Lalu, di Kecamatan Karawang Barat, banjir masih menggenangi Kelurahan Tanjungpura dengan TMA antara 10 hingga 100 sentimeter, berdampak pada 40 rumah, 53 KK, dan 443 jiwa. Sedangkan di Kecamatan Tirtajaya, banjir terjadi di Desa Kutamakmur, Srijaya, Srikamulyan, dan Tambaksumur, dengan total 964 rumah terdampak, 1.200 KK, dan 3.676 jiwa.‎

‎Usep Supriyatna menambahkan, seluruh bantuan logistik ke desa-desa terdampak telah dikirimkan. Selain penyaluran bantuan, pemerintah daerah juga melakukan langkah mitigasi dan penanganan pascabencana sesuai dengan tugas pokok dan fungsi masing-masing perangkat daerah.

‎“Penanganan bencana ini mengacu pada Surat Keputusan Bupati Karawang Nomor 100.3.3.2/Kep539-Huk/2025 tentang Tim Pengkajian Kebutuhan Pascabencana atau Jitupasna, sehingga upaya pemulihan dapat dilakukan secara terukur dan berkelanjutan,” tutupnya. (zal)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan