Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Uncategorized

Rumah Isolasi Sirnabaya Masih Kosong

RUMAH ISOLASI : Pemdes Sirnabaya saat mengecek rumah isolasi. Saat ini, rumah isolasi tersebut belum ada penghuninya.

TELUKJAMBE TIMUR, RAKA – Desa Sirnabaya, Kecamatan Telukjambe Timur menjadi salah satu desa tangguh di Kabupaten Karawang. Ketua Satgas Covid-19 Desa Sirnabaya Muntoha menyampakan, hal tersebut tak lepas dari keaktifan timnya dalam penanganan corona. Salah satu bentuk keseriusan penanganan tersebut adalah dengan disediakannya rumah isolasi bagi pasien terkait corona. “Kalau sekarang sih belum ada yang nempatin,” tuturnya, Minggu (28/6).

Rumah isolasi yang terletak di RW 07, Blok A Puri Telukjambe ini sengaja disediakan bagi warga desanya yang mesti melakukan isolasi secara mandiri. Di samping itu, tamu warganya yang datang dari luar kota juga dapat memanfaatkan fasilitas tersebut jika memang harus melakukan isolasi mandiri. “Tapi setiap ada tamu kita minta surat keterangan sehatnya, kita juga koordinasi dengan puskesmas untuk memeriksa kesehatannya, kalau mesti isolasi kita tempatkan disini,” terangnya.

Toha sapaan akrabnya menyampaikan, belum terisinya rumah tersebut seiring dengan turunnya angka pasien corona di Telukjambe Timur. Sampai kemarin belum ada lagi warga setempat yang dinyatakan positid corona. Beda halnya dengan fase pertama penyebaran corona dimana Telukjambe Timur menyumbang cukup banyak pasien positif. Termasuk diantaranya adalah warga Desa Sirnabaya yang merupakan ajudan Bupati Karawang.

Meski demikian, upaya antispasi tetap dilakukan untuk mencegah kembali penyebaran corona di desanya, salah satunya dengan rumah isolasi. Rumah isolasi itu sendiri sebetulnya berupa 6 petak kamar kontrakan berukuran 6 x 3 meter. Pasien yang menempati nantinya difasilitasi kasur dari Koramil setempat. “Ini kontrakan punya pensiunan Peruri, dia mengizinkan untuk sementara digunakan sebagai rumah isolasi,” tutur Toha.

Kontrakan tersebut dipilih sebagai rumah isolasi karena jaraknya yang tidak begitu berdekatan dengan rumah warga lainnya karena diapit lahan kosong. Selain itu, ada juga bangunan lainnya yang disediakan sebagai rumah isolasi cadangan tak jajh dari lokasi rumah isolasi saat ini.

Yakni 1 unit rumah yang baru dibangun oleh pengembang cluster serta 2 petak toko. “Kita sudah koordinasi dengan pengembangnya, kebetulan karena memang kita saling kenal, harapannya sih jangan sampai ada yang menghuni rumah isolasi,” pungkasnya. (din)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan