Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
CikampekHEADLINE

Tanpa Masker, tak Jaga Jarak, Enjoy Olahraga di Lapangan Kotabaru

ASYIK JOGING: Sejumlah pengunjung lapangan Kotabaru asyik joging tanpa masker dan berdesakan, kemarin.

KOTABARU, RAKA – Jika melihat aturan protokol kesehatan, seharusnya setiap orang yang beraktivitas di luar rumah wajib mengenakan masker dan jaga jarak. Namun, aturan itu rupanya tidak dianggap oleh sebagian besar pengunjung yang berolahraga di lapangan area kantor Camat Kotabaru, Minggu (24/1) pagi.

Berdasarkan pantauan Radar Karawang, ratusan warga Kotabaru dan sekitarnya nampak santai berolahraga meski banyak yang tidak mengenakan masker, dan berdesak-desakan. Padahal, jumlah penderita corona sejak pandemi ini di kecamatan tersebut mencapai 658 orang. Rinciannya, 42 orang masih dirawat, 597 orang sudah sembuh, 19 orang meninggal.

Warga Perumahan Ekamas Permai, Desa Pangulah Utara, Hari Susilo (26) mengatakan, setiap hari Minggu lapangan Kotabaru selalu dipadati pengunjung. “Kalau hari biasa juga ada tapi jumlahnya tidak banyak. Nah kalau hari Minggu sampai ratusan, malah tidak bisa lari dan harus jalan karena terlalu banyak orang,” ucapnya kepada Radar Karawang.

Ia menambahkan, biasanya kegiatan olahraga dimulai sejak pukul 06.00 sampai pukul 08.30, tentu dengan waktu selama itu akan menambah potensi penyebaran wabah corona. Apalagi Kotabaru menjadi salah satu kecamatan yang memiliki jumlah pasien Covid-19 cukup banyak. “Kalau yang pakai masker sih amanlah, tapi yang tidak masker juga banyak banget, terutama anak kecil yang kira-kira masih duduk di bangku SD atau SMP,” tambahnya.

Ia meminta pengunjung lapangan Kotabaru tidak memperburuk kondisi penyebaran Covid-19, serta menghargai kebijakan Pemerintah Kabupaten Karawang yang memberlakukan pembatasan kegiatan masyarakat. “Seharusnya dilakukan penutupan. Soalnya cuma hari Minggu saja yang ramai kayak gini. Ditambah jarak pedagang saja tidak diatur, jadi yang olahraga sama yang jajan numplek,” katanya.

Anggota Polsek Kotabaru Bripka Mulyadi tidak membenarkan jika kegiatan olahraga tidak dilakukan pemantauan. Menurutnya, kegiatan olahraga di lapangan Kotabaru selalu dalam pantauan kepolisian sektor Kotabaru. Mulai dari menggunakan masker sampai pembatasan waktu. “Sebenarnya kita tidak melarang, karena mereka melatih imun dengan cara berolahraga. Tapi kita mewajibkan pengunjung menggunakan masker dan ada pembatasan waktu,” ungkapnya.

Ia melanjutkan, jika jumlah warga terlalu banyak di lapangan Kotabaru, pihaknya tidak segan untuk membubarkannya. “Kalau jumlah pengunjung banyak, ya kita bubarkan. Tadi saja dibubarkan. Dengan menghidupkan sirine saja, warga sudah mengerti bahwa itu tanda habisnya pembatasan waktu untuk berolahraga di sana. Artinya tetap kita pantau,” pungkasnya. (mal)

Related Articles

Back to top button
Bagaimana Rancangan Lampu Panggung di Lightning Roulette Dibuat agar Angka Tetap Terbaca KameraPintu Merah di Red Door Roulette dan Perannya sebagai Penanda Ruang dalam Siaran LangsungPerbedaan Tampilan Bola di Immersive Roulette Ketika Kamera Melengkung dan Rekaman Lambat DigunakanCara Sensor dan Sinkronisasi Waktu Bekerja pada Auto Roulette Tanpa Kehadiran Dealer di MejaTata Letak Layar Sempit pada Touchdown Wins dan Cara Elemen Skor Ditempatkan agar TerbacaDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Ditelaah untuk Memahami Variasi Setiap PutaranRTP dan Volatilitas Fortune Tiger dalam Analisis Variasi Hasil Permainan SlotTeknologi Simulasi Real Time dalam Pengembangan dan Pengujian Permainan Slot ModernScatter dan Multiplier Sweet Bonanza Dikaji melalui Simulasi serta Pengolahan Data PermainanMachine Learning untuk Menganalisis Karakteristik Volatilitas pada Mahjong Ways 2Perkembangan Teknologi PG Soft dan Perubahan Pengalaman Pengguna dalam Hiburan DigitalDistribusi Fitur Bonus Lucky Neko Diuji melalui Simulasi Komputasional untuk Memahami Variasi PermainanTreasures of Aztec Ditelaah melalui Mekanisme Permainan dan Pola Interaksi PenggunaRTP dan Volatilitas Wild Bandito dalam Kajian Variasi Permainan InteraktifDistribusi Scatter Ways of the Qilin dan Kaitannya dengan Dinamika Setiap PutaranJalur Multiplier Sweet Bonanza Dipetakan melalui Simulasi Probabilitas dan Data PermainanDragon Hatch Menunjukkan Perkembangan Desain Visual dan Sistem Bonus Permainan DigitalSistem Bonus Ganesha Fortune Ditinjau dari Mekanisme Gameplay dan Pengalaman PenggunaMahjong Ways Menunjukkan Perubahan Desain Visual dalam Perkembangan Permainan InteraktifCaishen Wins sebagai Contoh Perubahan Desain Slot dalam Ekosistem Hiburan VirtualLatar Peternakan dalam Farmstead Fortune Dibangun dari Detail Ikon, Warna, dan Suara SekitarKetika Efek Badai di Tornado Rampage Bertabrakan dengan Kebutuhan Pemain Melihat Simbol dengan JelasBanyak Karakter di Monkeys Wild Party Diatur lewat Urutan Animasi dan Pembagian Ruang LayarBatas Antara Seram dan Lucu pada Desain Karakter Zombie Blasters yang Bernuansa KomediJejak Algoritma Interaktif pada Industri Hiburan Digital dari Sisi Desain Produk dan RegulasiAbstraksi Digital Mengungkap Pola Interaksi dalam Lingkungan Teknologi TerhubungEksplanasi Digital Menguraikan Faktor Pengaruh dalam Perilaku Pengguna TeknologiMahjong Wins 3 Menampilkan Struktur Visual melalui Pendekatan Teknologi AdaptifMetode Heuristik Mengidentifikasi Pola Sistem melalui Analisis Aktivitas DigitalPGSOFT Mengembangkan Infrastruktur melalui Pendekatan Komputasi dan Analisis DataAbstraksi Matematis Menghubungkan Keacakan, Frekuensi, dan Distribusi dalam Pembacaan Mekanisme ProbabilistikDiagnostik Pola Menguji Keteraturan Simbol tanpa Mengabaikan Kemungkinan Terjadinya Variasi AcakEksaminasi Data Membandingkan Klaim Hasil dengan Bukti Numerik untuk Mengurangi Pengaruh Bias SeleksiKalibrasi Parameter Menjaga Ketepatan Evaluasi ketika Kondisi Sistem Mengalami Pergeseran BertahapPengukuran Variansi Membantu Membaca Tingkat Penyebaran Hasil pada Rangkaian Aktivitas BerulangAmbiguitas Pola Muncul ketika Sampel Terbatas Mendukung Lebih dari Satu Interpretasi LogisBifurkasi Pola Menunjukkan Percabangan Karakter Hasil ketika Parameter Mengalami Pergeseran GradualDependensi Statistik Menguji Apakah Dua Variabel Bergerak Bersama secara Konsisten TerukurJangkauan Variabel Menunjukkan Selisih Nilai Ekstrem dalam Sekumpulan Catatan NumerikLikelihood Statistik Membandingkan Dukungan Data terhadap Beberapa Kemungkinan Penjelasan AlternatifAdaptivitas Kasino Digital Menilai Kemampuan Infrastruktur Menyesuaikan Beban dalam Kondisi FluktuatifBenchmarking Mahjongways Membandingkan Karakter Sampel untuk Menilai Stabilitas pada Berbagai SesiCoefficient Gates of Olympus Mengukur Hubungan Antarvariabel melalui Skala Korelasional TerukurDetrending Data Menghilangkan Arah Umum agar Fluktuasi Lokal Terlihat Lebih JernihFeature Selection Menyaring Variabel Relevan untuk Mengurangi Kompleksitas Analisis Berdimensi TinggiHeteroskedastisitas Data Menunjukkan Variansi yang Berubah pada Tingkat Pengamatan BerbedaIsolasi Anomali Memisahkan Catatan Tidak Lazim sebelum Dampaknya Dinilai secara IndividualJoint Probability Menjelaskan Kemungkinan Dua Kejadian Bersamaan dalam Ruang KombinatorialNested Sampling Menjelajahi Ruang Parameter melalui Penyempitan Wilayah Probabilitas secara BertahapSurvival Analysis Mengukur Durasi hingga Peristiwa Tertentu Muncul dalam Rangkaian Longitudinal