Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE

Bermula dari Michat, Zina, Ditusuk
-Gara-gara Kurang Uang Bayar Jasa PSK Online

KARAWANG, RAKA – Untuk kesekian kalinya, penjaja jasa seks komersial online alias PSK online jadi korban pelanggannya.
Kali ini menimpa ADA (22) warga Kecamatan Telukjambe Timur yang ditusuk oleh AH (20) warga Rawamerta, usai kencan di kosan yang berlokasi di Perumahan Johar Permai, Blok F nomor 8, Kelurahan Adiarsa Barat, Kecamatan Karawang Barat.
Ceritanya bermula saat AH berselancar di dunia maya via aplikasi Michat. Pelaku dan korban pun berkenalan, kemudian berlanjut dengan janjian kencan singkat. Setelah sepakat harga dan lokasi kencan, akhirnya mereka pun bertemu, Kamis (18/8) siang.
Setelah bertemu di kosan, keduanya kemudian sempat berhubungan intim. Usai berhubungan, korban kemudian ke kamar mandi untuk bersih-bersih.
Ketika korban keluar kamar mandi, pelaku langsung bangun dan menusuk korban dengan pisau yang dibawa dari rumah ke bagian perut. Tapi korban berusaha melawan, sehingga luka di bagian perut dan tangan.
Korban pun berteriak dan meminta tolong. Beberapa warga sekitar langsung menghampiri lokasi tersebut. Pelaku sempat ditelanjangi dan dipukul warga yang saat itu berada di lokasi, beruntung aparat kepolisian segera tiba di lokasi dan mengamankan pelaku. “Penusukan itu terjadi sekitar pukul 13.00,” ucap Kapolsek Karawang Kota Kompol Marsono di Mapolsek Karawang Kota, Senin (22/8).
Marsono melanjutkan, oleh warga, ADA dilarikan ke rumah sakit terdekat. Adapun tersangka AH diamankan ke Mapolsek Karawang Kota. Marsono menyebut, ada dua indikasi motif AH menganiaya ADA. Pertama ingin menguasai barang harta atau kekurangan uang untuk membayar kencan. “Sementara pelaku tidak mau membayar jasa PSK karena tidak punya uang. Tapi motif lain masih didalami, ada kemungkinan pelaku berusaha menguasai harta korban,” ungkapnya.
AH terancam hukuman penjara atas penganiayaan yang dia lakukan terhadap teman kencannya, ADA.
Marsono mengatakan, AH dijerat Pasal 351 ayat (2) dan (4) KUHPidana tentang Penganiayaan Berat. Ancaman hukumannya di atas 5 tahun. “Korban berhasil selamat, dia hanya mengalami luka. Saat ini pelaku mendekam di tahanan Mapolsek Kota Karawang,” katanya. (asy/pj)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan