Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE

171 PJU Mati di Jalan Alternatif, Dishub Kebut Perbaikan Sebelum Dilalui Pemudik

KARAWANG, RAKA – Sebanyak 526 lampu penerangan jalan umum (PJU) di jalur alternatif, 171 lampu telah mati. Dinas Perhubungan (Dishub) Kabupaten Karawang telah melakukan perbaikan sejak Rabu (20/4). Target perbaikan sebanyak 75 persen selama empat hari.
“Jalur yang direncanain untuk jalur alternatif setelah kami data ada 526 lampu yang terpasang. Matinya kita udah hitung ternyata ada 171 lampu. Kami sudah bergerak dari tanggal 20 April, kita utamakan di daerah totoang dulu,” ujar Dikhy Prayoga, kepala Bidang Sarana dan Prasarana Dishub, Jumat (22/4).
Lampu PJU yang terdapat di wilayah perumahan saat ini belum dilakukan perbaikan. Hal tersebut karena masih adanya lampu jalan dari wilayah perumahan masyarakat. Dishub mengutamakan perbaikan di wilayah yang rawan kriminalitas. “Ada juga lampu yang mati tapi masih tertolong karena di wilayah pemukiman ya. Kita utamakan yang mati di daerah rawan kecelakaan dan kejahatan. Persediaan lampu baru datang sekarang,” ungkapnya.
Tim bergerak pada pukul 20.00 untuk melakukan perbaikan. Kendala yang terjadi selama proses perbaikan yakni cuaca. Saat cuaca hujan tim tidak berani melakukan perbaikan karena resikonya tinggi. “Kalau kendala ya seperti sekarang lagi hujan, jadi tim tidak bisa bergerak. Resikonya tinggi jika bekerja saat cuaca buruk bagi teman-teman di lapangan,” ungkapnya.
Saat ini, lanjutnya, ditemukan box panel lampu PJU di depan Mall Resinda hilang. Akibatnya, 10 lampu PJU di depan mall tidak berfungsi. “Saya baru menemukan ada box panel yang hilang di depan Mall Resinda. Saya sudah melaporkan ke Polsek Telukjambe Timur untuk ditujukan ke PLN. Nah nanti kita akan pasang lagi box panelnya,” sambungnya.
Dikhy menambahkan, informasi bahwa tiang lampu di bawah flyover Lamaran menuju jalan arteri berpotensi roboh. Selain di Jalan Lamaran, tiang lainnya yang akan roboh yaitu di Jalan Rangga Gede menuju Tanjungpura. Hal itu diakibatkan adanya pohon tumbang saat hujan deras. “Tim PJU Dishub menemukan ada beberapa permasalahan baru serta laporan laporan dari masyarakat jadi kami selain memantu jalur alternatif ada juga sedikit perlu perbaikan jalan alteri/nasional mengingat jalur digunakan untuk mudik lembaran. Hasil menelusuri jalur alternatif dan jalur arteri tim PJU menemukan ada tiang PJU akan jatuh jadi kami harus mengeksekusi dulu khawatir jatuh mengakibatkan kecelakaan pada pengendara yang lewat. Selama satu bulan ini udah ada dua tiang,” paparnya.
Dikhy mengajak masyarakat agar membantu memelihara fasilitas yang ada di jalan raya, demi keselamatan pengguna jalan. “Harapannya Dishub dibantu oleh masyarakat saling memelihara perlengkapan peralatan lalu lintas demi keselamatan bersama,” pungkasnya. (nad)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan