Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Uncategorized

Kalen Tinggi Dangkal, Biang Kerok Banjir

BELUM RAMPUNG: Normalisasi Kalen Tinggi di Desa Cikuntul, Kecamatan Tempuran belum selesai dikerjakan.

TEMPURAN, RAKA – Petani yang menggarap lahan sawah yang dilintasi Kalen Tinggi, Desa Cikuntul, Kecamatan Tempuran, tahu persis bagaimana mereka selalu merugi akibat air kali tersebut kerap luber jika musim hujan, maupun saat air laut sedang pasang.

Kali yang membelah area pesawahan dan langsung mengarah ke laut tersebut, sudah sejak lama mengalami pendangkalan. Alhasil, debit air tidak bisa lagi tertampung. Jika sudah begitu, dapat dipastikan area pertanian di sekitarnya kebanjiran. Ini membuat petani setempat pusing keliling. Dari satu hektare sawah, mereka rata-rata menghasilkan 2 ton gabah. Itupun harga per kilogramnya hanya Rp3.000 karena gabahnya basah. Mengatasi persoalan tersebut, baru-baru ini sempat dilakukan pengerukan. Namun, itu menuai pro dan kontra, karena lumpur hasil kerukan membuat petani uring-uringan. Mereka marah karena lumpurnya disimpan di area pertanian. Akibatnya normalisasi Kalen Tinggi terhenti. “Kalau tidak dinormalisasi, bukan cuma tanggulnya aja, puluhan hingga ratusan hektare sawah di sekitaran juga bisa terancam banjir,” ujar salah satu petani Desa Cukuntul, Darwin.

Tidak sampai disitu, dengan kondisi kali yang langsung tembus ke laut, tak jarang sawah milik petani dibanjiri air asin ketika laut mulai pasang. Maka tak heran, jika keinginan beberapa petani agar normalisasi bisa terus dilakukan. “Mau sekarang atau setelah panen nanti, pokoknya normalisasi harus terus dilanjutkan,” tegasnya.

Kepala Desa Cikuntul Kasman Ebod mengatakan, normalisasi di saluran cabang Kalen Asem blok Wastam ini terhenti karena menuai pro kontra. Khususnya mengenai lumpur galian beko yang merusak area pesawahan petani. Namun, dia minta kepada para petani bisa sabar. “Saya juga tahu, kalau tidak dinormalisasi, di pesisir ini sudah sangat dangkal dan memang harus dinormalisasi. Jika terhenti, yang terancam bukan saja air meluber ke akses jalanan, juga tanaman milik petani yang dibanjiri air pasang laut asin saat rob bisa saja merusakan padi mereka,” ucapnya.

Di sisi lain, tanggul-tanggul di Kalen Tinggi-Kalen Cina ini sudah kritis dan menipis, begitu juga dengan akses jalannya. Dengan berbagai aktivitas petani, dia meminta instansi penggarap normalisasi ini bisa melanjutkan aktivitasnya, terlepas mau saat ini atau saat musim panen nanti. “Banyak kerugiannya secara umum kalau gak dinormalisasi. Kita berencana pengerasan akses jalannya yang masih rusak empat kilometeran sampai laut,” pungkasnya. (rok)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan