Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINEKarawang

Prediksi Perolehan Kursi DPRD

Mayoritas Petahana Lolos

KARAWANG, RAKA – Meski belum diumumkan secara resmi KPU, namun 50 calon anggota legislatif (Caleg) yang terpilih jadi anggota DPRD Kabupaten Karawang sudah bisa diketahui. Hal ini seiring dengan selesainya pleno rekapitulasi surat suara tingkat kabupaten, Minggu (5/5) di Hotel Akhsaya Telukjambe.

Hasil pemilu 17 April lalu, memunculkan sejumlah kejutan, diprediksi ada sejumlah caleg inkumben yang tumbang. Seperti Nyi Sekar Arum dari PDIP, Hitler Nababan dari Demokrat, Unang Sunandang dari PAN dan beberapa caleg lainnya. Selain itu, kursi DPRD periode 2019-2024 mendatang pun diprediksi diisi dengan anggota DPRD baru seperti Anggi Rostiana Tarmadi dari PKB dan Fitri Meilinda dari Golkar).

Pada ajang pemilu kali ini juga, Gerindra menghantarkan ketua Ajang Sopandi dan sekretarisnya H Endang Sodikin kembali melenggang ke gedung dewan. Sebelumnya, keduanya bertarung sengit di dapil yang sama yakni dapil 6. Beruntung, perolehan suara Gerindra di dapil ini signifikan sehingga memperoleh dua kursi. Sementara caleg pindahan seperti Khoerudin yang sebelumnya nyaleg di PKB kembali terpilih melalui partai barunya Demokrat. Begitupun dengan H Asep Dasuki, yang sebelumnya terpilih jadi anggota DPRD dari PPP, kini terpilih lagi dari PKB.

Sementara itu, secara umum pelaksanaan rapat pleno di tingkat kabupaten berjalan dengan baik. Setelah berlangsung selama 5 hari sejak tanggal 30 April, pada pukul 03.00 rapat pleno rekapitulasi perhitungan perolehan suara tingkat kabupaten dinyatakan selesai. “Sesuai agenda dan target kita. Pleno sudah selesai tadi pagi sekitar jam 3,” kata Ikhsan Indra Putra, komisioner KPUD Karawang mengatakan, Minggu (5/5).
Dikatakan ikhsan, pleno berjalan dengan baik dan tidak ada persoalan. Setelah selesai tingkat kabupaten, pihaknya akan mengirimkan hasil pleno tersebut ke provinsi. “Sekarang kita lagi persiapan untuk lanjut ke provinsi,” ujarnya.

Selama proses rekapitulasi suara, penjagaan dikawal ketat, baik diruang rapat pleno maupun di kantor KPU. Ipda Yudha Herlambang, Kanit Patroli Sabara menyampaikan, sejak dilaksanakannya pleno rekapitulasi perhitungan perolehan suara yang digelar di Hotel Akshaya, penjagaan juga dilakukan di Kantor KPUD Karawang. Pihaknya berjaga selama 24 jam untuk mengamankan segala kemungkinan yang terjadi. “Kita 24 jam siaga juga di sini. Pengamanan 10 kotak pemilu dan penjagaan terhadap operator Situng,” kata Yudha.

Yudha juga mengatakan, selama 24 jam pihak kepolisian bersama dengan TNI bersiaga di kantor KPUD. Adapun personel yang diturunkan berjumlah 16 orang yang terdiri dari polisi dan TNI. “Polisi 10 TNI 6 personel,” tambahnya.

Yudha menuturkan, selama berjalannya pleno di Hotel Akshaya, tidak ada permasalahan yang terjadi di kantor KPU. Jika ada pihak partai atau saksi yang datang ia langsung memberitahukan untuk datang ke lokasi pleno. “Selama ini aman kondusif. Suka ada yang datang memang. Dari partai, saksi atau pengamat pemilu. Paling dikasih tau aja lokasinya,” ujarnya.

Selama proses penjagaan, ia juga selalu rutin dilakukan pemeriksaan oleh tim kesehatan dan pemeberian suplemen. “Kita ada dari tim kesehatannya juga setiap hari rutin dicek,” pungkasnya.(nce)

Related Articles

Back to top button
neue online casinos
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman Berbeda