Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINEKarawang

Tiga Bulan Ada 648 Janda Baru

Panitera Hukum Pengadilan Agama Karawang
Abdul Hakim

30 Pasangan Ajukan Cerai Setiap Hari

KARAWANG, RAKA – Kasus perceraian menjadi masalah serius yang harus diperhatikan Pemerintah Kabupaten Karawang. Sebab, angka perceraian di Kota Pangkal Perjuangan sangat mengkhawatirkan.

Panitera Hukum Pengadilan Agama Karawang Abdul Hakim mengatakan, dari Januari hingga tanggal 9 Maret 2020, tercatat 648 pasangan bercerai di Pengadilan Agama Karawang. Sedangkan dalam sehari, sedikitnya 30 orang mengajukan perkara perceraian. “Selama lima tahun terakhir angka perceraian di Karawang semakin tinggi,” kata Abdul Hakim kepada Radar Karawang, Senin (9/3).

Ia melanjutkan, sepanjang tahun 2019 tercatat 4.409 pasangan yang bercerai. Jumlah tersebut lebih banyak dibandingkan tahun 2018, sebanyak 2.985 kasus perceraian. “Hari ini ada 30 orang yang mendaftar untuk mengajukan perkara,” ucap dia.

Abdul Hakim menuturkan, dari banyaknya angka perceraian tahun 2019, mayoritas ialah cerai gugat dari pihak istri berkisar 3.329 kasus, sedangkan kasus cerai talak tercatat 1.080 perkara. “Mayoritas karena gugatan dari pihak istri,” katanya.

Adapun faktor penyebab dari banyaknya perceraian, diantaranya faktor ekonomi, pertengkaran, perselingkuhan, hingga kekerasan dalam rumah tangga. “Salah satu pemicunya ialah media sosial seperti WA, dan lain-lain,” ungkapnya.

Menurutnya kesulitan ekonomi menjadi faktor utama penyebab tingginya angka perceraian di Karawang. Tercatat selama tahun 2019, terhitung 2.142 pasangan suami istri bercerai karena kesulitan ekonomi.

Faktor penyebab kedua ialah perselisihan dan pertengkaran secara terus menerus yang terhitung sebanyak 1.951 perkara. “Sisanya karena KDRT, karena salah satu dipenjara dan lain-lain,” katanya.

Menurutnya, masyarakat Kabupaten Karawang yang mempunyai urusan dan harus diselesaikan di Pengadilan Agama, agar langsung datang sendiri tanpa melalui perantara atau jasa orang lain. “Ke masyarakat juga diinformasikan bahwa Pengadilan Agama itu tidak mahal. Biaya disesuaikan dengan radius. Kalau diurus sendiri paling hanya dibawah Rp500 ribu,” pungkasnya.

Salah satu warga Pucung, Kecamatan Kotabaru, berinisial G yang tengah menunggu antrean di Pengadilan Agama mengaku sedang mengurus perkara perceraian dirinya. Dia baru hendak mendaftarkan berkas perceraian dengan suaminya. Namun G tidak ingin menceritakan lebih detil alasan ia bercerai dengan suaminya. “Ke yang lain dulu aja. Saya baru mau daftar berkas, belum sidang,” ucapnya.

Guruh Abduh Abdulah yang berprofesi sebagai pengacara dan biasa membantu mengurusi perkara perceraian, membenarkan bahwa sebagian besar yang bercerai disebabkan karena faktor ekonomi. “Hari ini sudah empat klien saya juga alasannya faktor ekonomi,” jelasnya.

Dia juga menambahkan, rata-rata klien yang diurusi olehnya merupakan pasangan yang masih berusia 35 tahun ke bawah. “Rata-rata yang usianya masih muda. 26 sampai 35 tahunan. Kalau yang tua jarang,” pungkasnya. (nce)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan