Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE

Tanah Merah dari Mobil Proyek Sebabkan Jalan Licin

PURWAKARTA, RAKA – Ruas Jalan Raya Cikopo yang berada di Desa Bungursari, Kecamatan Bungursari, kondisinya kotor dipenuhi tanah merah bekas dilalui mobil proyek.

Meski sudah ditertibkan oleh Satuan Polisi Pamong Praja (Satpol PP), namun kondisinya tetap tidak berubah.

Pantauan Radar Karawang, Senin (5/3), kondisi Jalan Raya Cikopo kotor dipenuhi oleh tanah merah akbiat dilalui mobil proyek. Jika hujan tiba, kondisinya berubah menjadi jalan yang becek serta licin saat dilalui kendaraan.

Diketahui di wilayah itu terdapat proyek pembangunan sebuah wisata yang menggunakan tanah Perhutani.
Seorang warga Andi (42) mengatakan, jalan menjadi kotor disebabkan oleh mobil proyek yang keluar masuk. Kondisi ini sudah terjadi kurang lebih sekitar satu bulan. “Saya juga kurang tahu itu proyek apa, katanya sih mau dibikin tempat wisata. Hampir setiap hari mobil bolak balik kesitu, terus jalannya jadi kotor, karena memang tempatnya tanah merah,” ucapnya.

Kata Andi, beberapa waktu lalu lokasi proyek tersebut sempat ditertibkan oleh Satpol PP sehingga saat ini ada pembersihan jalan walaupun masih kotor. “Ya, setelah ada penertiban, sekarang suka ada yang bersihin, biasanya disapu tanah bekas mobilnya, tapi tetap saja kan itu tanah merah bekasnya masih ada, harus dIsemprot biar hilang,” ungkapnya.

Jika hujan, tambah Andi, kondisi jalan menjadi licin dan becek. Dirinya khawatir ini dapat menyebabkan kecelakaan. “Ya, namanya tanah merah, kalau kena hujan pasti jadi licin. Tapi alhamdulillahnya sejauh ini belum ada yang jatuh karena itu, mudah-mudah tidak pernah ada,” ujarnya.

Saat dikonfirmasi, Kepala Satpol PP Kabupaten Purwakarta Aulia Pamungkas mengatakan, dalam hal ini pihaknya telah melakukan penertiban agar proyek tersebut tidak mengotori jalan. “Terkait ini kami tidak bisa mengurusi proyek tersebut lebih dalam, karena mengenai izin dan lain sebagainya itu diluar kewenangan kami. Kami hanya mengurusi apabila proyek tersebut mengotori jalan, dan untuk yang ini, kami sudah lakukan penertiban pada saat viral beberapa waktu lalu,” ungkapnya.

Aulia mengungkapkan, sebelum pihaknya melakukan penertiban seharusnya pihak dari desa atau kecamatan setempat yang bertindak, karena kondisinya ada diwilayah lingkungan mereka. “Setelah kami tertibkan waktu itu, kami juga sudah mengingatkan ke pihak kecamatan dan desa setempat untuk mengurusi hal ini, karena mereka juga ada bagiannya, apalagi proyek pembangunan seperti ini seharusnya ada perizinan dulu ke desa atau kecamatan. Ditambah jalur tersebut pasti mereka lalui setiap harinya, sehingga seharusnya lebih peduli,” ujarnya.

Aulia menambahkan, jika hal ini terus berlanjut, pihaknya akan bertindak sesuai dengan peraturan yang ada. “Dengan adanya informasi ini, kami akan berkoordinasi dulu dengan pihak desa dan kecamatan untuk memonitor mengenai penertibannya. Jika terus melakukan, kami akan tindak sesuai Peraturan Daerah (Perda) yang ada, sebelumnya juga kami sudah sosialisasikan terkait ini,” tegasnya. (cr)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan