Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINEKarawang

Pengembang Diduga Jual Lahan TPU

KARAWANG, RAKA – Pengembang Perumahan Permata Regency, Desa Cikampek Utara, Kecamatan Kotabaru, diduga menjual lahan tempat pemakaman umum (TPU) kepada pengembang lain. Hal ini menimbulkan gejolak di masyarakat sehingga DPRD Kabupaten Karawang memanggil pihak-pihak terkait untuk menyelesaikan persoalan ini.

DPRD Kabupaten Karawang melalui Komisi III menggelar hearing, Selasa (15/1) di gedung DPRD, menghadirkan PT Langgeng Prana Mukti Arta sebagai pengembang dan semua instansi terkait. Sebetulnya, masalah TPU tersebut terjadi sejak lama, pada 2014 karena adanya jaminan dari pengembang terkait lahan TPU yang sudah disediakan. Namun, masalah itu kembali mencuat ketika ada pengembang perumahan lain PT Alvian melakukan pengukuran tanah hingga menyentuh lahan TPU milik Perum Permata Regency.

Anggota Komisi III, Dedi Rustandi mengatakan, permasalahan penyerahan fasos fasum perumahan di Karawang memang banyak terjadi. Seharusnya pengembang perumahan langsung menyerahkan fasos dan fasum kepada pemerintah karena memang itu hak masyarakat. “Fasos fasum itu harus segera diserahkan, karena hak masyarakat,” tegasnya.

Hal senada diungkapkan, Kabid Perumahan PRKP Kabupaten Karawang, H. Baehaqi. Berdasarkan Perda Nomor 9 tahun 2009, bukan hanya TPU yang diserahkan tapi semua fasos fasum, seperti masjid, sekolah dan lainnya. Hal itu menjadi syarat mutlak dalam melakukan pembangunan perumahan. “Jadi harus jelas dulu semuanya, sebelum dilakukan pembangunan. Kami akan segera tindak lanjut ini, kami akan turun langsung ke lapangan bersama instansi terkait lain,” ucapnya.

Sementara, pengembang Perumahan Permata Regency, H. Cecep mengaku, 2014 lalu sudah melakukan pengukuran untuk melakukan penyerahan TPU. Namun hal itu tidak ada tindak lanjut karena ada beberapa masalah. “Yang 3000 meter dari awal sudah dibuat, tapi suratnya sampai sekarang belum tuntas. Karena pihak pengembang juga lupa dulu membeli lahan itu dari mana,” akunya.

Ia juga mengatakan, PT Alvian memang akan membangun perumahan di sekitaran lahan TPU tersebut, diduga ada sebagian lahannya yang diukur PT Alvian. Namun pembangunan tersebut tetap memerlukan izin PT Langgeng. “Tapi saya juga belum pernah memberikan izin,” ungkapnya.
Dedi Setiadi Camat Kotabaru yang juga hadir dalam pertemuan tersebut menambahkan, pengembang diminta segera melaksanakan kewajibannya mengadakan TPU agar persoalan ini segera tuntas. “Diharapkan kepada pengembang segera melaksanakan kewajiban agar harapan dari warga perum Regency yang sudah lama dipertanyakan itu segera tuntas,” tambahnya.

Sementara itu, Umar, Kepala Desa Cikampek Utara, mengklaim tidak ada penjualan lahan TPU. Luas tanah yang 3000 meter, hak kepemilikannya belum ditindak lanjut ke BPN dan pengembang sudah menyediakan tanah TPU. “Maaf ya kalau tanah TPU dijual lagi itu tidak benar. Tapi lokasinya yang 3000 meter hak kepemilikannya belum ditindak lanjut ke BPN dan pengembang sudah menyediakan tanah TPU yang kekurangannya 8800 meter. Nanti hari Kamis intansi terkait akan turun ke lokasi dengan Komisi 3,” jelasnya.

Umar juga membantah adanya warga regensi yang meninggal dan ditolak untuk dimakamkan. “Kalau ada warga yang meninggal di lokasi 3000 meter terus ditolak dimakamkan, itu gak ada,” katanya.

Ditambahkannya, tidak akan ada pembongkaran makam untuk dijadikan perumahan. Lahan yang ada saat ini akan dijadikan fasum fasos. “Awalnya benar karena ngasih tanda batasnya melebihi tanah orang. Tapi sekarang tidak, karena tanah tersebut informasinya mau di jadikan fasos fasum dari pengembang lain,” pungkasnya. (nce)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan