Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE

Berburu Rezeki di Perlintasan Liar

KLARI, RAKA – Mencari rezeki tidak harus pekerja di pabrik. Banyak cara yang bisa dilakukan untuk mendapatkan penghasilan. Termasuk menjaga perlintasan kereta api liar, seperti yang dilakukan oleh sejumlah masyarakat di Desa Pancawati, Kecamatan Klari.

Sebanyak 16 orang personel warga di sana menjadikan perlintasan kereta api di yang berlokasi di dekat Desa Pancawati, sebagai salah satu lahan pendapatan. Dengan berjaga perlintasan, 50 sampai Rp70 ribu bisa mereka dapatkan setiap harinya.
“Penghasilan ngga nentu, gimana yang ngasihnya. Rata-rata dapat 50 sampai 70 ribu setiap orangnya,” ujar Abi (42) kepada Radar Karawang.

Abi menuturkan, 16 orang personel yang berjaga di perlintasan kereta itu dibagi ke dalam empat kelompok. Satu kelompok empat orang dan bertugas dengan jadwal yang sudah ditetapkan. Sehingga selama 24 jam perlintasan tersebut tetap dijaga, dan bisa dilalui oleh pengendara dengan aman.
“Jam pergantian setiap orangnya tadi yang mulai jaga dari jam 12 siang sampai ke jam 5 sore, yang mulai dari jam 5 sore sampai jam 10 malam, yang mulai dari jam 10 malam sampai pagi, kemudian yang dari pagi sampai jam 12 siang,” tuturnya.

Ia mengatakan, menjadi petugas yang berjaga di perlintasan kereta api liar adalah hal yang dilakukan, agar mempunyai pendapatan di tengah sulitnya mendapatkan pekerjaan. Selain itu, menjaga perlintasan kereta api liar juga dilakukan agar para pengendara bisa melintas dengan aman, dan tidak terjadi kecelakaan.
“Karena kasihan kalau yang lewat ngga ada yang jaga. Biasanya orang yang berlalu lalang di sini itu dari Desa Cengkong,” ucapnya.

Didin Tajudin (35) warga Belendung yang setiap hari bekerja ke arah Cikampek mengaku terbantu dengan adanya perlintasan kereta api itu. Menurutnya perlintasan itu menjadi jalan pintas saat ia hendak pulang dari arah Cikampek menuju Belendung. Karena dengan melewati jalan itu, perjalanannya dirasa lebih dekat tanpa harus berputar di depan Kecamatan Klari.
“Kalau pulang sangat terbantu. Karena jadi lebih dekat dan gak usah muter dulu,” ujarnya.

Oleh karena itu, kata dia, ia tidak merasa keberatan jika harus merogoh kocek untuk memberi seribu atau dua ribu kepada petugas yang berjaga.
“Daripada muter ya mending ngasih. Itu juga kalau ada uang receh, kalau gak punya ya lewat aja karena gak dipaksa,” ungkapnya. (nce)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan