Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang

214 Petugas Bakal Periksa Hewan Kurban

KARAWANG, RAKA – Dinas Pertanian dan Ketahanan Pangan (DPKP) Karawang mengadakan pelepasan dan bimbingan teknis bagi tim pemeriksaan hewan kurban. Tim ini akan diturunkan untuk memeriksa hewan kurban yang ada di tengah masyarakat.
Siti Komalaningsih, Ketua Tim Kesehatan Hewan Veteriner Dinas Pertanian dan Ketahanan Pangan Karawang menyampaikan ada sebanyak 214 petugas pemeriksaan hewan kurban. Semua petugas tersebut merupakan petugas lama. “Untuk tahun 2024 dinas pertanian melepas sebanyak 192 petugas dari kecamatan dan desa karena kita ada UPTD pengolahan pertanian, ditambah dengan petugas kabupaten sebanyak 22 orang. Mereka semua petugas lama karena kita belum ada lagi penerimaan petugas yang baru,” ujarnya, Kamis (6/6).
Pada tahun 2024 setelah melakukan pemeriksaan, maka petugas akan menginput data ke dalam Sistem Informasi Kesehatan Nasional. Sistem itu telah terhubung dengan pemerintah pusat secara langsung. Ia menegaskan pelaporan data wajib dilakukan secara real time oleh semua petugas. “Pertama kita menyampaikan untuk mendapatkan hewan kurban yang layak dan sehat sesuai dengan syariat Islam sehingga membawa ketentraman batin bagi penerima. Kaitan data, karena kita dalam pelaporan data langsung terhubung ke pusat dalam Sistem Informasi Kesehatan Nasional dan harus dilaporkan secara real time. Jadi kami memberikan tata cara pelaporannya,” jelasnya.
Sementara itu untuk wilayah pemeriksaan telah dibagi untuk setiap tim. Tim kabupaten ada sebanyak 3. Ia menambahkan untuk tim yang akan dia bawa meliputi wilayah pemeriksaan mulai dari Kepuh hingga Interchange. “Kita ada tim kabupaten dan kecamatan, kita juga sinkronisasi jalur yang akan diperiksa oleh tim dari kabupaten. Kita untuk tim saya di Kepuh, sekitar dinas perikanan, Palumbonsari, ke Perumnas, Interchange. Tim kabupaten ada 3, kalau kecamatan sesuai dengan kecamatan masing-masing. Petugas yang turun ke lapangan itu mempunyai Wilayah Kerja Penyuluh masing-masing,” tambahnya.
Selain melakukan pelepasan dan memberikan bimbingan teknis, dinas pertanian dan ketahanan pangan pun membagikan kalung sehat. Jumlah kalung sehat yang dibagikan akan disesuaikan dengan hewan yang diperiksa di setiap kecamatan. “Lapak itu belum tentu sama seperti tahu sebelumnya. Untuk penjual hewan kurban ketika hewan kurban belum ditandai dengan kalung sehat segera melapor ke petugas setempat agar kami lakukan pemeriksaan ke lokasi yang belum terperiksa. Sekarang sedang pembagian kalung sehat ke kecamatan masing-masing dengan rujukan jumlah data tahun lalu, seperti di Rengasdengklok ada 250 kalung sehat yang akan diberikan kalau kurang bisa langsung datang langsung ke dinas untuk petugasnya,” lanjutnya.
Pemeriksaan tidak hanya dilakukan ketika sebelum pemotongan, namun akan dilakukan pula ketika satu hari menjelang pemotongan dan saat hari pemotongan. Pemeriksaan pada saat hari pemotongan akan memeriksa kesehatan organ dalam dari hewan kurban. “Per hari ini dari H-10 sampai tanggal 15, nanti untuk tanggal 16 kita melakukan pemeriksaan antemortem. Jadi 24 jam sebelum pemotongan, kita lakukan lagi pemeriksaan hewannya. Lalu ketika hari H baru kita lakukan postmortemnya untuk memeriksa organ dalam. Kita lakukan pemeriksaan ke tempat pemotongan masing-masing, kita akan tahu ketika antemortem untuk lokasi pemotongannya,” tutupnya. (nad)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan