Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Karawang

30 Fotografer di Karawang Bakal Disertifikasi

KARAWANG, RAKA – Dinas Pariwisata dan Kebudayaan (Disparbud) Karawang akan memberikan pelatihan dan sertifikasi keahlian bagi 30 pelaku usaha fotografi di Karawang.
Kepala Bidang Ekonomi Kreatif, Fazriyan Wardani Adhitya menyampaikan, sertifikasi diberikan agar fotografi di Karawang dapat mempunyai lisensi keahlian. Kemudian agar dapat meningkatkan nilai jual bagi fotografer di Karawang. “Saya lihat, mereka, para fotografi yang ada di komunitas ataupun perorangan ini belum memiliki sertifikasi kompetensi atas keahlian yang mereka bidangi. Padahal, sertifikasi ini sangat penting bagi mereka ditengah persaingan industri ekraf di Indonesia,” ujarnya, Senin (15/4).
Ia menambahkan sebelum melakukan uji sertifikasi, akan diadakan kurasi terlebih dahulu. Adhit kembali mengatakan, sertifikasi dan pelatihan hanya akan diberikan bagi fotografi tingkat 3 atau setara dengan tingkat D1. Fotografer di wajibkan untuk dapat menguasai alat, teknik fotografi. Selain itu syarat lainnya berupa mampu mengoperasikan kamera dan dapat bertanggungjawab terhadap pekerjaan. “Enggak semuanya kita berikan, nanti kita kurasi, lalu yang lolos kurasi akan kita ikutsertakan untuk uji kompetensi. Jika tidak kompeten, akan diberikan kesempatan ujian 1 kali lagi sambil diberikan pelatihan,” terangnya.
Ia menjelaskan, untuk fotografer yang masih pemula akan dikumpulkan, lalu diberikan pelatihan. Hal ini untuk mempersiapkan menghadapi uji kompetensi selanjutnya. Selain memberikan sertifikasi bagi fotografer, pihaknya juga akan memberikan sertifikasi keahlian kepada pelaku usaha yang termasuk dalam 17 subsektor usaha ekonomi kreatif di Karawang. Ia mengatakan bagi musisi di Karawang juga akan diberikan sertifikasi kompetensi. Kuota yang disediakan sebanyak 50 sampai 100 orang musisi. Pemberian sertifikasi ini telah bekerjasama dengan Lembaga Sertifikasi Profesi Musisi Indonesia. “Satu lagi, di tahun ini rencananya akan kita berikan juga sertifikasi kepada para musisi, antara musisi tradisional, modern, juri musik,penyanyi solo dan penyanyi tradisional seperti sinden yang rulesnya sama dengan pemberian sertifikasi keahlian bagi fotografi. Semuanya tujuan sama, meningkatkan kualitas sdm ekraf di karawang agar mampu bersaing dengan para pelaku ekraf diluar Karawang, serta meningkatkan perekonomian mereka,” tutupnya. (nad)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan