Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINEKarawang

Bansos Gubernur Panen Komplain

BANSOS: Salah seorang warga Kotabaru menerima bansos dari Provinsi Jawa Barat.

LEMAHABANG, RAKA – Bantuan sosial (bansos) dari Gubernur Jawa Barat menuai banyak polemik. Mulai dari data penerima yang amburadul sampai bantuan diberikan kepada orang yang salah.

Di Kecamatan Lemahabang misalnya, dari 779 kepala keluarga (KK) yang mendapatkan bantuan empat KK. Tak hanya itu, ojek dari Kantor Pos yang tanpa pengawalan itu memberikan bantuan kepada orang yang salah, gara-gara nama dan alamatnya sama. Sehingga, orang yang seharusnya mendapatkan bantuan malah orang lain yang mendapatkannya. “Saya gak terima, karena nama warga atas nama Hadi ini memang sama dengan sasaran yang kurang mampu, begitupun RT/RW nya. Eh yang dapat justru atas nama Hadi yang punya sawah, warung dan kontrakan. Logika orang Pos itu bagaimana sih! Apa salahnya nanya dulu ke pemerintah desa,” kata salah seorang narasumber yang enggan disebutkan namanya, Selasa (5/5).

Minimnya penerima bansos ini, membuat polemik di tingkatan desa. Seperti di Desa Ciwaringin yang hanya dua KK saja yang mendapatkan bantuan. Masyarakat menyalahkan aparat desa yang dinilai gagal saat pendataan. “Saya capek seolah-olah desa yang disalahkan warga, kalau bantuan yang diantarkan pos salah sasaran atau salah alamat, saya sendiri yang akan gugat kantor Pos,” tegasnya.

Polemik juga terjadi di Desa Lemahmukti. Dari nama-nama dusun yang disodorkan, beberapa nama dusun tidak sesuai dengan nama dusun di Desa Lemahmukti. Bahkan, nama-nama dusun itu hampir tidak ada yang terdaftar. Kades Lemahmukti H Damung mengatakan, nama dusun yang tertera hanya ada beberapa yang tertera. Yang lainnua, nama dusun itu tidak sesuai dengan nama dusun yang berada di Desa Lemahmukti. “Nama alamatnya acak-acakan dan gak jelas. Dusun Kalenasem, Cibogo, Cariu Timur, Pandawa, Wanasari sampai Lemahduhur tertulis berada di Lemahmukti, kan ngaco,” katanya.

Deri keseluruhan jumlah data masyarakat yang ia ajukan, hanya 26 warga yang mendapatkan bansos Gubernur Jawa Barat tersebut. Sementara sisanya tak sesuai dengan alamat. Bahkan terkesan asal-asalan.

Sementara, mengenai nama warganya ada kesesuaian atau tidak, ia mengaku akan melakukan verifikasi ulang. Apakah nama-nama itu merupakan warganya atau bukan. “Yang jelas nama dusun gak jelas, kebanyakan nama dusun di luar Desa Lemahmukti, tapi di masukan ke desa Lemahmukti,” ketusnya.

Tenaga Kesejahteraan Sosial Kecamatan (TKSK) Lemahabang Zaenal mengatakan, data awal di Lemahabang untuk bansos gubernur ada 2.165 KK kemudian menyusut jadi 779 KK. Karena setelah diverifikasi banyak yang doubel dengan BPNT dan PKH, namun pada kenyataannya justru hanya dapat 4 KK saja, yaitu 1 di Desa Pulomulya, 1 di Desa Pulokalapa, dan 2 di Desa Ciwaringin.

Bantuan ini, sudah tiba tiga hari yang lalu,dan ternyata memang pihak pos keliru mendistribusikan bantuan tersebut kepada orang yang mampu dan tidak sesuai NIK yang tertera. “Kita akan koordinasikan ini, bahaya kalau ada data nama dan alamat sama, tapi orangnya berbeda tapi pos justru memberikan bantuan itu kepada data yang tidak sesuai, seperti di Ciwaringin ini,” tutupnya.

Kepala Dinas Sosial Kabupaten Karawang Abdul Aziz mengakui masih banyak pekerjaan rumah yang mesti diselesaikan dalam bansos ini, salah satunya terkait data. “Karena memang ada yang data NIK-nya kurang lengkap,” ucapnya.

Aziz mengatakan data penerima bantuan berdasarkan data terpadu kesejahteraan sosial (DTKS) telah dipadankan dengan data penerima bantuan PKH dan BPNT. Sedikitnya ada 370 daftar calon penerima hasil pemadanan data yang telah dieliminasi. “(Bagian) teknisnya lapor, hari kemarin dan hari ini saja kemungkinan double bisa,” tuturnya.

Ia sendiri mengaku heran kenapa masalah ini masih muncul. Padahal data tersebut juga telah dilakukan penyortiran oleh Pemerintah Provinsi Jawa Barat berdasarkan data Dirjen Kependudukan Koordinator Wilayah Kemendagri. Dikatakannya sampai hari kemarin terdapat tujuh daftar nama penerima ganda. “Namanya manusia pasti saja ada kesalahan, ya sudah pusing, alat juga kan dioperasikannya oleh manusia,” ucapnya lagi.

Penyaluran bantuan dari gubernur Jawa Barat rencananya akan dilakukan dalam dua tahap. Ia sendiri belum bisa mengetahui betul kapam tahap kedua akan disalurkan, namun ja meyakinkan akan segera dilaksanakam sesuai dengan keinginam gubernur. Adapun kesalaham data yang muncul akam menjadi bahan evaluasi. Penerima ganda pada bulan ini akan dieliminasi pada penyaluran di 2 bulan berikutnya.

Lebih lanjut, ia juga mengatakam akan ada kemungkinan pemerima ganda pada penyaluran bantuan berdasarkan data non-DTKS. Hal ini disebabkan jumlah data penerima non-DTKS jauh lebih banyak ketimbang data DTKS. Meski demikian kesalaham data dikatakannya akan lebih sedikit karena pengumpulam data non-DTKS berdasarkan pendataan lapangan baru-baru ini, berbeda dengan data DTKS yang terakhir kali diperbarui pada 2015 lalu. “Kalau saya punya keyakinan ada (pemerima ganda) tapi tidak sebanyak itu, mudah-mudahan saja, kita lihat nanti ya,” pungkasnya. (rok/din)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan