Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Purwakarta

Perekapan di KPU Hanya 3 Hari

PURWAKARTA, RAKA – Komisi Pemilihan Umun (KPU) Kabupaten Purwakarta segera menggelar rapat Plano terbuka rekapitulasi sura di tingkat kabupaten. Plano yang akan digelar di Aula KPU Purwakarta pada Selasa 30 hingga 2 Mei 2019 itu dilakukan, menyusul rampungnya proses Plano rekapitulasi di tingkat kecamatan yang ada di Purwakarta.

Menurut informasi yang berhasil dihimpun Radar Karawang, hingga kemarin pagi, 16 dari 17 kecamatan di Purwakarta telah selesai menggelar Plano rekapitulasi suara. Sementara untuk satu kecamatan yang tersisa yaitu Kecamatan Purwakarta diperkirakan bisa selesai melaksanakan Plano rekapitulasi kemarin. “PPK Kecamatan Purwakarta yang memiliki 500 an TPS itu menjadi kecamatan paling terakhir menyelesaikan tugasnya,” ujarnya.

Ketua KPU Purwakarta, Ahmad Ikhsan Faturrahman mengatakan, proses rekapitulasi dari seluruh kecamatan berjalan aman. Hal tersebut di sampaikan di sela pemantauan sidang pleno terbuka rekapitulasi suara Pemilu serentak 2019 di GOR Purnawarman, Sindangkasih, Purwakarta. “Semuanya berjalan lancar, sesuai mekanisme dan proses,” kata Ahmad menjelaskan.

Selesainya sidang pleno di kecamatan pun mengisyaratkan bahwa suara akan kembali direkap di tingkat kabupaten. Ahmad menyebut pihaknya akan mulai melakukan rekapitulasi di tempatnya pada Selasa (30/4).
Ia pun berencana melaksanakan rekapitulasi di tingkat kabupaten dalam waktu tiga hari, hingga Kamis (2/5). “Hari pertama kami akan merekap enam kecamatan, lalu pada hari kedua enam kecamatan lagi yang dilakukan rekapitulasi, dan hari terakhir menyisakan lima kecamatan,” ujarnya.

Menurut informasi yang didapat, setidaknya Kecamatan Tegalwaru, Sukasari, Kiarapedes, Pondoksalam, Cibatu, dan Maniis yang mendapat giliran hari pertama. Lalu dilanjutkan sidang pleno rekapitulasi dengan Kecamatan Darangdan, Pasawahan, Plered, Campaka, Sukatani, dan Jatiluhur.

Pada hari terakhir rencana rekapitulasi, menyisakan lima kecamatan lagi yaitu Kecamatan Wanayasa, Bojong, Babakancikao, Bungursari, Purwakarta.

Ahmad berharap, pada gelaran rekapitulasi di tingkatnya, proses bisa berjalan dengan lancar dan aman tanpa adanya hambatan yang berarti. “Semua proses penghitungan dan rekapitulasi telah dilakukan secara berjenjang, sehingga menyisakan hasil form DA1 yang akan dibawa ke kabupaten dan insyaallah hasil DA1 bisa berproses sesuai harapan,” ucapnya. (gan)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan