Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Uncategorized

Juara Dikirim ke Tingkat Kabupaten

KONTINGEN: Peserta KOSN dan FLS2N konvoi di lokasi acara.

PURWASARI, RAKA – Sebanyak 26 sekolah dasar (SD) di wilayah Kecamatan Purwasari mengikuti Kompetisi Olahraga Siswa Nasional (KOSN) dan Festival dan Lomba Seni Siswa Nasional (FLS2N). Juara dari ajang ini bakal mewakili Purwasari pada lomba serupa di tingkat Kabupaten Karawang.

Ketua pelaksana KOSN dan FL2SN Carim mengatakan, kegiatan tersebut salah satu hajat besar yang dilaksanakan setiap tahun oleh Korwilcambidik Kecamatan Purwasari. “Alhamdulillah di tahun 2020 kita bisa melaksanakan kembali kegiatan yang melibatkan anak-anak sekolah dasar,” ucapnya, kepada Radar Karawang, Rabu (19/2), saat mengikuti kegiatan KOSN dan FLS2N di halaman SDN Cengkong 1, Kecamatan Purwasari.

Ia menambahkan, perlombaan tersebut diisi beberapa cabang olahraga yang di pertandingkan seperti voli, atletik, senam, renang dan bulutangkis, bahkan beberapa jenis seni juga ditampilkan oleh siswa. “Banyak cabang olahraga dipertandingkan, ada juga seni tari dan jenis seni lainnya yang membuat kegiatan ini berlangsung meriah,” tambahnya.

Carim mengaku, kegiatan tersebut merupakan salah satu momen serta wadah dalam menjaring siswa yang memiliki potensi di bidang seni dan olahraga, pasalnya siswa yang ih menjadi juara pada beberapa perlombaan akan dikirim ke perlombaan serupa di tingkat kabupaten bahkan provinsi. “Karena kegiatan ini dilakukan juga sama kabupaten dan pemerintah Jawa Barat, anggap saja kegiatan ini ajang seleksi untuk kita dalam memilih siswa yang memikiki bakat lebih,” akunya.

Sementara itu, Ketua Korwilcambidik Kecamatan Purwasari Hasanudin mengungkapkan, kegiatan tersebut rupanya telah membuahkan hasil, sudah beberapa siswa yang berada di Kecamatan Purwasari mampu membawa nama baik Kecamatan Purwasari ke tingkat provinsi. “Beberapa tahun ke belakang sudah beberapa siswa mewakili ditingkat kabupaten maupun Jawa Barat, tentunya kita sangat bangga karena secara otomatis Kecamatan Purwasari akan ikut terangkat,” pungkasnya. (mal)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan