Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Uncategorized

Satu Pleton Damkar Bersihkan Lumpur SDN Tanjungpura II

BERSIHKAN LUMPUR: Petugas pemadam kebakaran sibuk bersihkan lumpur di SDN Tanjungpura II.

KARAWANG, RAKA – Satu pleton pemadam kebakaran dikerahkan untuk membersihkan SDN Tanjungpura II, Kecamatan Karawang Barat. Pascabanjir, ruangan sekolah ini dipenuhi lumpur bahkan sejumlah fasilitas rusak.

SDN Tanjungpura II, salah satu lembaga pendidikan yang terdampak banjir, Sabtu (20/2) lalu. Kini, air sudah surut tapi bukan berarti sekolah sudah bisa digunakan. Pihak sekolah mesti bekerja keras untuk membersihkan lumpur yang menutupi lantai di seluruh ruangan sekolah ini. Untuk membantu membersihkan lumpur, pihak sekolah meminta bantuan petugas pemadam kebakaran (damkar). “Ini sedang bersih-bersih pasca banjir dengan bantuan damkar,” ujar Dedeh Sa’adah, pengawas Bina Lingkungan Tanjungpura dan Tanjungmekar, Kamis (25/2).

Hampir semua dokumen dan barang-barang lainnya terendam. Hanya raport dan ijazah yang dapat diselamatkan. Saat ini baru satu ruangan yang berhasil dibersihkan. Hal ini disebabkan oleh lumpur yang cukup tebal di setiap ruangan. Petugas sudah dua kali mengambil tambahan air untuk pembersihan. “Total sebanyak 6.000 liter air yang sudah digunakan saat ini,” paparnya.

Selain sekolah, petugas juga akan membersih seluruh fasilitas umum yang terkena banjir. Air yang digunakan berasal dari kantor pemerintahan daerah (pemda) serta irigasi terdekat. Pembersihan dilakukan sejak pukul 08.00. “Pleton 1 kegiatan pembersihan pada kemarin baru dilakukan di sekolah tersebut,” kata Suherman Gojali, petugas damkar.

Petugas masih menunggu informasi tambahan dari pimpinan untuk pembersihan fasilitas yang lainnya. Sejauh ini, pihaknya tidak mengalami kekurangan air karena air di irigasi masih banyak. Irigasi yang digunakan yakni yang terdapat di belakang kantor pemda, kebutuhan air disesuaikan dengan ketebelan lumpur. Tidak terdapat kesulitan dalam kegiatan pembersihan tersebut. “Tergantung dari ketebelan lumpurnya, kalau lumpurnya tebal ya kami susah ngedorongnya,” pungkasnya. (cr6)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan