Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINEKarawang

Demokrat Bertambah, PDIP Berkurang

KARAWANG, RAKA- Setelah sekian lama mendominasi, PDIP diprediksi kalah dalam pemilu kali ini. Dalam pemilu serentak tahun ini, PDIP hanya mendapat 6 kursi. Kondisi ini berbanding terbalik dengan Demokrat yang bakal menjadi pemenang dengan raihan 9 kursi.

Pada pemilu tahun 2014 lalu, PDIP mendominasi di Karawang dengan raihan 9 kursi, sementara Demokrat 5 kursi. Kekalahan PDIP ini pun diakui oleh Chataman, liaison officer (LO) PDIP Karawang. Hasil pemilu kali ini, menurut Chataman merupakan langkah mundur bagi PDIP. “Kita hanya mendapat 6 kursi. Yang tadinya 9 kursi,” katanya, Minggu (5/5)

Menurutnya, kinerja para kader, para caleg dan seluruh pengurus partai sudah bekerja secara maksimal. Namun hasil perolehan suara menunjukan bahwa PDIP Karawang mengalami penurunan. “Kita secepatnya pasti evaluasi ini. Tadinya sekarang mau langsung mengadakan rapat evaluasi tapi kondisinya masih lelah setelah mengikuti pleno,” ujarnya.

Dikatakan Chataman, sudah beberapa kali pemilu PDIP di Karawang memang selalu mengalami penurunan. Namun meski demikian, PDIP selalu menjadi partai pemenang di Karawang. “Kita memang selalu turun. Dari 16 ke 11, turun lagi 9 tapi masih jadi partai pemenang. Sekarang hanya 6 kursi dan tidak jadi partai pemenang,” ungkapnya.

Ia munuturkan, dengan 6 kursi yang diperoleh, pihaknya akan bekerja semaksimal mungkin untuk melanjutkan apa yang menjadi program partai dan mengembalikan kepercayaan masyarakat terhadap PDIP. “Kita maksimalkan untuk melanjutkan program-program dan tentunya berupaya untuk mengembalikan kepercayaan masyarakat,” ucapnya.

Dosen Ilmu Pemerintahan Unsika Gili Argenti menuturkan, dalam kompetisi elektoral di daerah banyak faktor yang menyebabkan suara suatu partai bertambah atau berkurang. “Pertama, mesin partai yang bisa dimaksimalkan dalam melakukan kerja-kerja politik. Kedua, ketokohan figur daerah yang bisa menjadi magnet elektoral juga berpengaruh signifikan dalam perolehan suara. Kemungkinan partai-partai yang memperoleh suara signifikan di daerah, karena partai ini berhasil menempatkan figur-figur populis di mata masyarakat disetiap daerah pemilihan,” tuturnya.

Ketiga, lanjutnya, faktor terpenting kemenangan adanya kerja maksimal dari para caleg dan barisan relawan yang tak kenal lelah terus menyakinkan publik untuk meraih simpati dan dukungan. Dari ketiga faktor tersebut, partai pemenang di daerah adalah partai yang berhasil memaksimalisasi potensi politik yang dimiliki, sehingga memperoleh hasil suara sangat memuaskan. “Terakhir, ini merupakan bentuk apresiasi masyarakat Karawang pada kerja-kerja partai lewat aleg yang telah terpilih sebelumnya, yang mungkin dirasakan ada kehadiran serta manfaatnya dalam melakukan pembelaan dan memperjuangkan aspirasi konstituennya selama lima tahun kemarin. Makanya ditahun ini mendapat banjir kepercayaan dibilik suara. Sedangkan bagi partai yang memperoleh suara dibawah target, ini bisa dijadikan introspeksi untuk kerja-kerja politik kedepan. Evaluasi oleh partai harus dilakukan secara menyeluruh agar di pemilu mendatang bisa mencapai target secara maksimal,” tuturnya.

Dosen Ilmu Pemerintahan Unsika lainnya, Maulana Rifai, melihat, keberhasilan Demokrat menjadi pemenang di Karawang, tak lepas dari ketokohan Cellica Nurrachadiana sebagai ketua Demokrat yang saat ini menjadi Bupati Karawang. “Sebagai ketua DPC Partai Demokrat, memiliki korelasi dan pengaruh terhadap perolehan suara partai di DPRD karawang. Selain itu, faktor caleg juga memungkinkan suara demokrat melampaui PDIP pada kontestasi pileg kali ini yang dihelat secara serentak,” analisanya.

Faktor lainnya, lanjut Maulana, konstelasi pada Pilpres 2019. Jawa Barat (Jabar) merupakan basis pasangan Prabowo Subianto-Sandiaga Uno, maka tidak aneh ketika demokrat berhasil menyalip perolehan suara karena berbeda blocking politik dengan PDIP. “PDIP merosot? Asumsi saya ini terjadi karena gagalnya mesin partai dalam mensosialisasikan caleg calegnya di akar rumput. Hal itu diperkuat juga dengan pelaksanaan pemilu serentak yang menggabungkan pilpres dan pileg secara bersamaan, yang berimplikasi pada fokus perhatian pemilih pada pilpres bukan pada isu-isu lokal. Berbeda dengan pemilu 2014, pemilu legislatif dihelat lebih awal sebelum pilpres. Sehingga fokus kampanye tidak terpecah seperti saat ini,” ujarnya.

Terakhir, tambahnya, faktor yang tak kalah penting terkait merosotnya suara PDIP di Karawang adalah persepsi publik yang menilai negatif partai berlambang banteng tersebut. Bertebarannya kampanye hitam dan kampanye negatif tidak tertanggulangi dengan baik oleh elite partai dan caleg yan berkompetisi sehingga mengendap di pikiran para pemilih. “Oleh karenanya, mereka enggan untuk memilih kembali caleg dari partai yang sama. Perlu dicatat bahwa swing voters dalam politik elektoral berlaku bagi partai manapun, tak terkecuali PDIP,” pungkasnya. (nce/acu)

Related Articles

Back to top button
neue online casinos
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman Berbeda