Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Uncategorized

Gencar Cegah Stunting

MAJALAYA, RAKA – Untuk menerapkan pola hidup sehat dan mencegah terjadinya stunting. Puskesmas Majalaya gelar kegiatan gebyar stunting dan Gerakan Masyarakat (Germas) hidup sehat.

Isnawati, Kepala Puskesmas Majalaya mengatakan, gebyar stunting dan Germas merupakan program pusat yang wajib dilaksanakan di setiap wilayah. “Alhamdulillah hari ini kita bisa laksanakan kedua program kegiatan ini,” ucapnya, kepada Radar Karawang, Kamis (29/8).

Ia menambahkan, kegiatan tersebut berlangsung meriah dengan yang dihadiri oleh muspika Kecamatan Majalaya. Terlebih diisi dengan berbagai macam kegiatan, mulai dari senam pagi, makan buah dan sayuran secara bersama-sama. “Kita harus berikan contoh langsung kepada masyarakat, agar kemudian hal itu membuat warga membiasakan diri untuk memakan makanan sehat sebelum beraktivitas, jangan lupa juga olahraga, minimal peregangan,” tambahnya.

Selain itu, kegiatan tersebut mengikutsertakan siswa SMP dan SMA yang berada di wilayah Majalaya. Menurutnya, pencegahan stunting dimulai saat berumur remaja, sehingga pada saat siswa tumbuh besar dan menginjak pernikahan, siswa sudah memiliki cara hidup sehat dan membiasakan diri dalam mengkonsumsi makanan yang memiliki mengandung gizi yang tinggi. “Karena memang harus sejak dini, makanan bergizi itu tidak makan, tinggal kita munculkan kebiasaan itu,” paparnya.

Sementara itu, Lia Ariesta, petugas gizi Puskesmas Majalaya mengungkapkan, selain pada pelaksanaan gebyar stunting, banyak usaha-usaha yang dilakukan oleh pihak puskesmas, seperti pemberian tablet penambah darah yang diberikan di setiap sekolah setiap satu minggu satu kali. Hal itu akan mencegah terjadinya stunting. “Kita fokus terus untuk program pusat ini, untuk menciptakan masyarakat yang sehat dan terhindar dari segala penyakit,” terangnya.

Sifa Nauzulilmi, siswa SMK Teknologi Karawang mengungkapkan, kini sudah mengetahui banyak dalam berprilaku hidup sehat. “Pastinya ini akan mengajarkan kita untuk terus berperilaku hidup sehat, supaya tidak terjadi hal-hal yang tidak diinginkan,” pungkasnya. (mal)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan