Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINEKarawang

2.637 Mahasiswa Berebut 416 Beasiswa Karawang Cerdas

LENGKAPI BERKAS: Sejumlah mahasiswa dari berbagai perguruan tinggi sedang mencari berkas untuk melengkapi persyaratan penerimaan beasiswa Karawang Cerdas yang tahun ini kuotanya sama dengan tahun lalu, yaitu 416. Tercatat ada 2.637 mahasiswa yang berburu beasiswa yang diberikan setiap tahun tersebut.

KARAWANG, RAKA – Pendaftar beasiswa Karawang Cerdas tahun ini lebih banyak dibanding tahun sebelumnya. Tahun ini tercatat sebanyak 2.637 mahasiswa yang berminat mendapatkan beasiswa tersebut.

Koordinator Program Karawang Cerdas Warju mengatakan, tahun ini antusias mahasiswa dalam mengikuti program beasiswa Karawang Cerdas lebih banyak dibandingkan dengan tahun lalu. Pada tahun ini tercatat sebanyak 2.637 mahasiswa yang mendaftar melalui Kantor Pos.
“Sedangkan tahun lalu hanya 1.050 pendaftar,” katanya kepada Radar Karawang.

Pada tahun ini, kata dia, kuota yang diberikan tetap sama yaitu untuk 416 penerima. Namun yang mendaftar dua kali lebih banyak dibanding tahun lalu. Pendaftar jalur Keluarga Ekonomi Tidak Mampu (KETM) 122, jalur akademis 2.453, jalur non akademis 33, dan jalur PNS sebanyak 29 pendaftar.
“Yang paling banyak memang jalur akademis,” paparnya.

Saat ini, lanjut Warju, pendaftaran sudah ditutup. Namun bagi beberapa pendaftar yang berkasnya belum lengkap, diberikan kesempatan untuk bisa melengkapi berkas administrasi, dengan langsung mendatangi tempat verifikasi berkas.
“Kita hubungi dan diberikan waktu sehari untuk melengkapi berkas yang kurang. Bahkan ada juga pendaftar yang tidak memenuhi syarat saat diverifikasi oleh tim,” ujarnya.

Seorang mahasiswa Unsika, Sri Mulyani mengaku, berkas persyaratan yang kurang ialah KHS pada semester 3.
“Tidak ada tanda tangan sama stempel,” ujar mahasiswa jurusan akuntansi itu.

Mahasiswa lain, Thahara Al Gifara dari Politeknik Kelautan juga mengaku ada berkas persyaratan yang kurang. Sehingga dirinya mendapatkan kabar dari petugas untuk datang dan memperbaiki berkasnya.
“Saya akta kelahirannya belum dilegalisir,” akunya. (nce)

Related Articles

Back to top button
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan