Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINEKarawang

Omzet Pedagang Pasar Tradisional Anjlok

SEPI PEMBELI: Pedagang sembako di Pasar Cikampek sedang menunggu pembeli yang tidak kunjung datang, kemarin.

Harga Turun, Pembeli Berkurang

KARAWANG, RAKA – Meski harga kebutuhan pokok menurun menjelang penerapan Pembatasan Sosial Berskala Besar (PSBB) di Kabupaten Karawang, namun pendapatan para pedagang Pasar Cikampek menurun signifikan karena berkurangnya jumlah pelanggan.

Dadang Hermawan (43), pedagang Pasar Cikampek mengatakan, ada perbedaan harga kebutuhan pokok sebelum virus corona mewabah. Misalnya, harga gula pasir per kiloghram gram Rp18 ribu, sekarang menjadi Rp17 ribu dan harga telur Rp24 ribu menjadi Rp20 ribu per kilogram. “Semanjak ada corona, harga kebutuhan pokok menurun,” ujarnya kepada Radar Karawang, Senin (4/5).

Penurunan harga tidak menjamin meningkatnya jumlah pembeli, apalagi Karawang akan menerapkan PSBB. Artinya ada pembatasan aktivitas secara ketat bagi masyarakat dan pedagang lain, seperti penjual martabak, pedagang nasi goreng, ayam bakar. “Omzetnya menurun sampai 50 persen. Soalnya, konsumen dan pengujung sepi,” tuturnya.

Sopian (39), pedagang sayuran mengaku, untuk harga kebutuhan pokok tetap stabil. Tidak ada penuran dan kenaikan secara signifikan. “Harga masih normal. Sebelum ada corona juga harga cabai rawit dan merah, serta bawang putih dan merah masih sama,” ujarnya.

Menurutnya, virus corona membuat para pedagang menjerit. Apalagi sekarang akan diterapkan PSBB, tentunya para pengunjung akan semakin berkurang. “Pastinya aktivitas masyarakat akan terbatasi. Sekarang juga omzet per hari sudah menurun sampai 50 persen, apalagi ditambah adanya PSBB,” ungkapanya.

Meski begitu, dia akan tetap menjalankan aktivitas seperti biasa dengan berjualan, untuk memenuhi kebutuhan sehari-sehari. “Kita tetap jualan untuk mencari nafkah, walaupun sepi juga,” pungkasnya. Di Pasar Rengasdengklok, harga sembilan bahan pokok (sembako) stabil. Namun pendapatan para pedagang menurun drastis.

Endah (53) pedagang beras mengatakan, harga beras sebelum dan saat pandemi ini tidak terjadi perubahan alias stabil, hanya saja mengalami penurunan omzet. “Kalau harga normal, cuma pembelinya sepi. Ada kali sampai 50 persen lebih mah turunnya, soalnya sepi banget,” jelasnya.

Ia melanjutkan, harga beras super Rp9.000 per liter, dan beras biasa atau medium Rp7.000 per liter. “Kalau per kilo berarti tinggal ditambah 2.000 saja, misalnya yang Rp9.000 jadi Rp11.000 gitu,” ujarnya.

Meski beberapa hari lagi Pemerintah Kabupaten Karawang akan memberlakukan PSBB, namun Euis tidak akan menyetok beras di tokonya. Menurutnya beras yang ada saja masih banyak. “Kalau yang nawarin banyak, tapi saya gak nyetok. Sialnya yang ini saja udah ada yang sampai rusak,” ujarnya.

Rido (24) pedagang sembako merasakan ada penurunan pembeli sejak masa tanggap darurat corona. Sedangkan harga masih stabil, seperti minyak curah per kilogram Rp10.000, telor ada penurunan dari harga Rp26 ribu jadi Rp23 ribu. Kemudian gula pasir dari Rp13 ribu per kg jadi Rp17 ribu dan kacang ijo antara Rp24 ribu dan Rp25 ribu per kg. “Kalau kacang ijo itu kan gimana kualitasnya, kalau yang lokal sekarang lagi gak ada,” ujarnya.

Sejumlah komoditas lain pun masih dalam keadaan stabil, sebagaimana kata Desi (28) pedagang kelontongan warga Warudoyong, Desa Rengasdengklok Selatan, mengatakan, harga cabai merah Rp18 ribu per kg, cabai rawit Rp16 ribu per kg, kecuali harga bawang naik dari harga normal Rp24 ribu sekarang sampai Rp48 ribu per kg. “Kalau yang naik (harga) itu cuma bawang merah saja. Rata-rata harga yang lain masih normal, cuma pembelinya sepi,” katanya.

Desi menambahkan, sudah beberapa pekan ini setiap belanja ke Pasar Cibitung selalu ada yang dikurangi, seperti biasa beli cabai 20 kilogram jadi 10 kilogram. Hal itu dikarenakan sepi pengunjung, sehingga dirinya tidak mau mengambil resiko. Begitupun kata dia, pembeli langganan pun turut dikurangi saat berbelanja. “Jadi benar-benar sejak ada corona ini, apalagi nanti katanya mau PSBB,” ujarnya.

Bupati Karawang Cellica Nurrachadiana mengatakan, yang perlu dipahami oleh masyarakat, PSBB tidak seram seperti yang dibayangkan. “PSBB bukan lockdown. Kami hanya membatasi. Seperti membatasi aktivitas masyarakat di luar, dan ketika beraktivitas ada ketentuan ketentuan yang harus ditaati,” ungkap Cellica. (acu/mra)

Related Articles

Back to top button
neue online casinos
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman Berbeda