Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
HEADLINE
Trending

60 Orang Digigit Hewan Penular Rabies

Dinkes Dorong Vaksinasi Rabies

KARAWANG, RAKA — Dinas Kesehatan Kabupaten Karawang mengimbau masyarakat untuk meningkatkan kewaspadaan terhadap kasus gigitan hewan penular rabies (GHPR) yang terus terjadi.

Berdasarkan data hingga Juni 2025, tercatat 60 kasus gigitan oleh hewan seperti anjing, kucing, dan monyet, yang berpotensi menularkan virus rabies.

Baca Juga : 66 Orang Digigit Ular, 2 Meninggal

“Sepanjang Januari hingga Juni, ada 60 laporan gigitan hewan. Rinciannya Januari 14 kasus, Februari 7, Maret 10, April 6, Mei 13, dan Juni 10 kasus,” ungkap dr. Yayuk Sri Rahayu, Kepala Bidang Pencegahan dan Pengendalian Penyakit, Dinas Kesehatan Karawang.

Meski belum ditemukan kasus rabies yang positif menyerang manusia tahun ini, dr. Yayuk menekankan bahwa setiap gigitan hewan, terutama dari hewan liar atau peliharaan yang tidak divaksin, tetap harus diwaspadai.

Rabies adalah penyakit infeksi akut yang menyerang sistem saraf pusat dan ditularkan melalui air liur hewan yang terinfeksi, biasanya lewat gigitan.

Gejala awalnya bisa berupa demam, nyeri di area gigitan, hingga gangguan neurologis seperti kejang, halusinasi, dan sensitivitas terhadap cahaya.

Tonton Juga : PERSIB BANDUNG, KLUB TERKAYA DI INDONESIA

“Biasanya pasien rabies akan mengalami kejang yang dipicu oleh rangsangan cahaya. Karena itu, penanganannya dilakukan di ruangan gelap,” jelas dr. Yayuk.

Ia menambahkan bahwa tidak semua gigitan akan menularkan rabies, tergantung apakah hewan tersebut benar-benar membawa virus rabies atau tidak.

“Kalau hewan itu sehat, tidak ada virus rabies di tubuhnya, maka gigitan tidak menularkan. Tapi kita tidak bisa ambil risiko, lebih baik anggap semua gigitan sebagai potensi penularan rabies,” tegasnya.

Jika tergigit hewan, masyarakat diimbau untuk segera melakukan pertolongan pertama dengan menuci luka menggunakan sabun dan air mengalir selama 15 menit, beri antiseptik seperti betadine atau alkohol, dan tutup luka dan segera ke fasilitas kesehatan terdekat untuk pemeriksaan lanjutan dan kemungkinan pemberian vaksin anti rabies (VAR).

“Penanganan cepat itu krusial. Kalau segera ditangani, pasien bisa sembuh. Tapi kalau terlambat, rabies bisa mematikan,” tambah dr. Yayuk.

Ciri-ciri hewan yang kemungkinan membawa virus rabies antara lain perilaku menjadi beringas atau agresif, tidak seperti biasanya, dan tidak takut manusia atau cahaya.

Kemudian, air liur berlebih, terlihat liur menetes terus-menerus, sering tampak gelisah, dan mondar-mandir tanpa sebab.

“Kalau ada hewan dengan gejala seperti itu, jangan didekati. Laporkan ke pihak terkait atau petugas kesehatan,” ujar dr. Yayuk.

Dinas Kesehatan Karawang juga terus mendorong vaksinasi rabies terhadap hewan peliharaan dan memberikan edukasi kepada masyarakat di wilayah rawan. Meski Karawang belum masuk zona merah, tingkat mobilitas dan populasi hewan liar di beberapa daerah dinilai cukup tinggi.

“Kami minta masyarakat ikut berperan aktif, terutama pemilik hewan peliharaan, untuk memastikan hewan mereka divaksin secara rutin. Ini bentuk tanggung jawab bersama,” tutup dr. Yayuk. (uty)

dr. Yayuk Sri Rahayu

Data
Hewan Penular Rabies
Anjing
Kucing
Monyet

Gejala Awal Rabies
Demam
Nyeri
Kejang
Halusinasi
Sensitiv Cahaya

Related Articles

Back to top button
neue online casinos
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman Berbeda