Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
Uncategorized
Trending

Mahasiswa UPB Sukses Laksanakan KKN di Desa Cibadak

RadarKarawang.id – Pelaksanaan Kuliah Kerja Nyata (KKN) mahasiswa Universitas Pelita Bangsa tahun akademik 2024/2025 di Desa Cibadak, Kecamatan Rawamerta, Kabupaten Karawang, pelaksanaan KKN mulai dari 26 Juli dan berakhir pada 30 Agustus 2025.

Kegiatan ini menjadi sarana pengabdian mahasiswa kepada masyarakat sekaligus penerapan ilmu yang diperoleh di bangku kuliah ke dalam kehidupan sehari-hari.

Acara pembukaan KKN digelar di Aula Kantor Desa Cibadak dengan suasana khidmat, dihadiri perangkat desa, tokoh masyarakat, dan warga. Dosen Pembimbing Lapangan, Ahmad Aguswin, S.T., M.M., menegaskan bahwa mahasiswa hadir di desa bukan hanya untuk memenuhi kewajiban akademik, tetapi juga untuk belajar bersama masyarakat dan memberikan kontribusi nyata sesuai bidang ilmu yang dimiliki.

Kepala Desa Cibadak, H. Acum, dalam sambutannya menyatakan bahwa pemerintah desa menyambut baik kehadiran mahasiswa UPB. Program KKN dinilai mampu membantu masyarakat, terutama dalam bidang pendidikan, ekonomi, dan lingkungan, sekaligus mempererat hubungan antara perguruan tinggi dan desa.

Desa Cibadak sendiri merupakan desa dengan karakter masyarakat agraris, mayoritas penduduknya bermata pencaharian sebagai petani, namun juga mulai berkembang dengan kegiatan usaha mikro, kecil, dan menengah.

Dinamika sosial dan ekonomi desa ini menjadi ruang yang tepat bagi mahasiswa untuk melaksanakan berbagai program kerja sesuai dengan kebutuhan masyarakat.

Selama lebih dari satu bulan, mahasiswa merancang dan melaksanakan program yang mencakup bidang keilmuan, pendidikan, lingkungan, keagamaan, serta pemberdayaan ekonomi masyarakat. Seluruh kegiatan dilaksanakan di tiga dusun, yaitu Dusun Kawista, Dusun Krajan, dan Dusun Sukasari, dengan melibatkan partisipasi aktif warga.

Salah satu fokus kegiatan adalah bidang keilmuan melalui literasi keuangan. Program ini menyasar ibu rumah tangga, remaja, dan perempuan dewasa agar lebih memahami pengelolaan keuangan keluarga, penyusunan anggaran, serta pentingnya menabung.

Edukasi giat menabung juga dilaksanakan di SDN Cibadak dengan melibatkan siswa kelas 5 dan 6. Melalui praktik menghias celengan, anak-anak ditanamkan kebiasaan menabung sejak dini sebagai dasar pola pikir hemat dan bijak dalam menggunakan uang.

Pada sektor ekonomi, mahasiswa memberikan pendampingan kepada pelaku UMKM. Upaya yang dilakukan mencakup sosialisasi pentingnya legalitas usaha melalui Nomor Induk Berusaha (NIB), pembuatan poster promosi produk, hingga perbaikan desain kemasan. Melalui pendampingan ini, pelaku UMKM memperoleh pemahaman baru mengenai pentingnya branding dan pemasaran digital, yang diharapkan dapat meningkatkan daya saing produk mereka.

Di bidang pendidikan non-formal, mahasiswa mengadakan kursus gratis Bahasa Jepang bagi anak-anak dan remaja desa. Program ini memberikan pengetahuan dasar percakapan, membaca, dan menulis huruf Jepang, serta memperkenalkan budaya disiplin dan etika komunikasi.

Kursus ini mendapat sambutan baik karena sesuai dengan kebutuhan generasi muda dalam menghadapi persaingan global, terlebih dengan banyaknya industri Jepang yang beroperasi di Karawang.

Bidang lingkungan menjadi salah satu program unggulan mahasiswa KKN. Mahasiswa memperkenalkan teknologi sederhana berupa pembuatan komposter untuk mengolah sampah organik rumah tangga menjadi pupuk alami yang bermanfaat bagi pertanian.

Selain itu, mahasiswa juga mendorong terbentuknya Bank Sampah Desa Cibadak sebagai wadah pengelolaan sampah anorganik seperti plastik, kertas, dan botol bekas. Melalui bank sampah, masyarakat dapat menabung sampah yang terkumpul dan menukarnya dengan nilai ekonomis. Konsep ini tidak hanya mengurangi volume sampah, tetapi juga menciptakan peluang ekonomi baru bagi warga.

Selain itu, dalam kegiatan keagamaan mahasiswa turut aktif di bidang keagamaan di Desa Cibadak yaitu dalam istighosah rutin dan pembelajaran iqro serta Al-Qur’an bagi anak-anak. Kehadiran mahasiswa menambah semangat anak-anak untuk belajar mengaji sekaligus mempererat hubungan sosial dengan warga desa.

Keseluruhan program KKN di Desa Cibadak berjalan dengan baik berkat dukungan penuh dari pemerintah desa, tokoh masyarakat, dan warga yang berpartisipasi aktif. Kehadiran mahasiswa disambut dengan kehangatan dan kebersamaan, sehingga seluruh kegiatan terlaksana dalam suasana penuh kekeluargaan.

Kegiatan ini tidak hanya memberikan manfaat bagi masyarakat, tetapi juga menjadi pengalaman berharga bagi mahasiswa dalam beradaptasi, berkomunikasi, dan bekerja sama dengan masyarakat. Nilai-nilai gotong royong, kepedulian sosial, serta pengabdian nyata tercermin dalam setiap program yang dilaksanakan.

Dengan berakhirnya kegiatan KKN diharapkan Mahasiswa Universitas Pelita Bangsa dapat meninggalkan jejak positif yang dapat terus dilanjutkan oleh masyarakat secara mandiri sebagai upaya meningkatkan kesejahteraan dan kualitas hidup bersama.

Related Articles

Back to top button
Bagaimana Rancangan Lampu Panggung di Lightning Roulette Dibuat agar Angka Tetap Terbaca KameraPintu Merah di Red Door Roulette dan Perannya sebagai Penanda Ruang dalam Siaran LangsungPerbedaan Tampilan Bola di Immersive Roulette Ketika Kamera Melengkung dan Rekaman Lambat DigunakanCara Sensor dan Sinkronisasi Waktu Bekerja pada Auto Roulette Tanpa Kehadiran Dealer di MejaTata Letak Layar Sempit pada Touchdown Wins dan Cara Elemen Skor Ditempatkan agar TerbacaDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Ditelaah untuk Memahami Variasi Setiap PutaranRTP dan Volatilitas Fortune Tiger dalam Analisis Variasi Hasil Permainan SlotTeknologi Simulasi Real Time dalam Pengembangan dan Pengujian Permainan Slot ModernScatter dan Multiplier Sweet Bonanza Dikaji melalui Simulasi serta Pengolahan Data PermainanMachine Learning untuk Menganalisis Karakteristik Volatilitas pada Mahjong Ways 2Perkembangan Teknologi PG Soft dan Perubahan Pengalaman Pengguna dalam Hiburan DigitalDistribusi Fitur Bonus Lucky Neko Diuji melalui Simulasi Komputasional untuk Memahami Variasi PermainanTreasures of Aztec Ditelaah melalui Mekanisme Permainan dan Pola Interaksi PenggunaRTP dan Volatilitas Wild Bandito dalam Kajian Variasi Permainan InteraktifDistribusi Scatter Ways of the Qilin dan Kaitannya dengan Dinamika Setiap PutaranJalur Multiplier Sweet Bonanza Dipetakan melalui Simulasi Probabilitas dan Data PermainanDragon Hatch Menunjukkan Perkembangan Desain Visual dan Sistem Bonus Permainan DigitalSistem Bonus Ganesha Fortune Ditinjau dari Mekanisme Gameplay dan Pengalaman PenggunaMahjong Ways Menunjukkan Perubahan Desain Visual dalam Perkembangan Permainan InteraktifCaishen Wins sebagai Contoh Perubahan Desain Slot dalam Ekosistem Hiburan VirtualLatar Peternakan dalam Farmstead Fortune Dibangun dari Detail Ikon, Warna, dan Suara SekitarKetika Efek Badai di Tornado Rampage Bertabrakan dengan Kebutuhan Pemain Melihat Simbol dengan JelasBanyak Karakter di Monkeys Wild Party Diatur lewat Urutan Animasi dan Pembagian Ruang LayarBatas Antara Seram dan Lucu pada Desain Karakter Zombie Blasters yang Bernuansa KomediJejak Algoritma Interaktif pada Industri Hiburan Digital dari Sisi Desain Produk dan RegulasiAbstraksi Digital Mengungkap Pola Interaksi dalam Lingkungan Teknologi TerhubungEksplanasi Digital Menguraikan Faktor Pengaruh dalam Perilaku Pengguna TeknologiMahjong Wins 3 Menampilkan Struktur Visual melalui Pendekatan Teknologi AdaptifMetode Heuristik Mengidentifikasi Pola Sistem melalui Analisis Aktivitas DigitalPGSOFT Mengembangkan Infrastruktur melalui Pendekatan Komputasi dan Analisis DataAbstraksi Matematis Menghubungkan Keacakan, Frekuensi, dan Distribusi dalam Pembacaan Mekanisme ProbabilistikDiagnostik Pola Menguji Keteraturan Simbol tanpa Mengabaikan Kemungkinan Terjadinya Variasi AcakEksaminasi Data Membandingkan Klaim Hasil dengan Bukti Numerik untuk Mengurangi Pengaruh Bias SeleksiKalibrasi Parameter Menjaga Ketepatan Evaluasi ketika Kondisi Sistem Mengalami Pergeseran BertahapPengukuran Variansi Membantu Membaca Tingkat Penyebaran Hasil pada Rangkaian Aktivitas BerulangAmbiguitas Pola Muncul ketika Sampel Terbatas Mendukung Lebih dari Satu Interpretasi LogisBifurkasi Pola Menunjukkan Percabangan Karakter Hasil ketika Parameter Mengalami Pergeseran GradualDependensi Statistik Menguji Apakah Dua Variabel Bergerak Bersama secara Konsisten TerukurJangkauan Variabel Menunjukkan Selisih Nilai Ekstrem dalam Sekumpulan Catatan NumerikLikelihood Statistik Membandingkan Dukungan Data terhadap Beberapa Kemungkinan Penjelasan AlternatifAdaptivitas Kasino Digital Menilai Kemampuan Infrastruktur Menyesuaikan Beban dalam Kondisi FluktuatifBenchmarking Mahjongways Membandingkan Karakter Sampel untuk Menilai Stabilitas pada Berbagai SesiCoefficient Gates of Olympus Mengukur Hubungan Antarvariabel melalui Skala Korelasional TerukurDetrending Data Menghilangkan Arah Umum agar Fluktuasi Lokal Terlihat Lebih JernihFeature Selection Menyaring Variabel Relevan untuk Mengurangi Kompleksitas Analisis Berdimensi TinggiHeteroskedastisitas Data Menunjukkan Variansi yang Berubah pada Tingkat Pengamatan BerbedaIsolasi Anomali Memisahkan Catatan Tidak Lazim sebelum Dampaknya Dinilai secara IndividualJoint Probability Menjelaskan Kemungkinan Dua Kejadian Bersamaan dalam Ruang KombinatorialNested Sampling Menjelajahi Ruang Parameter melalui Penyempitan Wilayah Probabilitas secara BertahapSurvival Analysis Mengukur Durasi hingga Peristiwa Tertentu Muncul dalam Rangkaian Longitudinal
Susunan Simbol Fortune Ox dan Cara Pemain Membaca Pola Gulungan pada Menit-Menit AwalAlur Kerja Server dan Klien pada Slot Habanero Ketika Putaran Dijalankan di Perangkat MobileFormat Ronde Bonus Sweet Bonanza CandyLand Dibandingkan dengan Roda Hadiah Live Casino LainnyaMenghitung Rata-Rata Jeda Kemunculan Scatter di Sweet Bonanza lewat Simulasi Putaran BerulangMembaca Angka RTP Fortune Rabbit: Apa yang Dijelaskan dan Apa yang Tidak Bisa DiprediksiDari Gulungan Mekanik ke Layar Sentuh: Rangkaian Perubahan Teknis pada Mesin Slot DigitalMenguji Sebaran Hasil Dreams of Macau dengan Simulasi Statistik dan Batas Kesimpulan yang WajarMengapa Slot Volatilitas Tinggi Menghasilkan Rentang Hasil yang Jauh Lebih Lebar antar SesiFitur Interaktif Queen of Bounty dan Cara Pemain Memilih Opsi Sebelum Putaran Bonus BerjalanPengujian RNG pada Slot Seperti Bikini Paradise: Siapa yang Memeriksa dan Apa yang DiperiksaHubungan Antara Frekuensi Scatter dan Nilai RTP pada The Great Icescape Dilihat dari Sisi PerhitunganMembedakan Peran RTP dan Volatilitas Ketika Memilih Judul Slot Buatan Pragmatic PlayPerubahan Cara Pemain Mengakses Slot Digital dari Aplikasi, Peramban, hingga Layar VertikalSelisih Antara Hasil Jangka Pendek dan Nilai Teoritis serta Cara Operator MemantaunyaKehadiran Dealer Langsung di Live Casino dan Pengaruhnya terhadap Durasi Sesi Bermain PenggunaLiterasi Statistik Semakin Penting untuk Memahami Risiko dan Variasi Hasil Permainan DigitalStruktur Simbol Mahjong Ways Ditelaah melalui Sistem Reel dan Variasi PermainanMahjong Ways dalam Pembahasan Perkembangan Game dan Perilaku Pengguna DigitalMetode Kuantitatif untuk Mengukur Penyimpangan Statistik pada Dataset Permainan SlotAnalisis Data Real Time untuk Mengamati Perubahan dan Stabilitas Sistem PermainanKonten Analisis Game Online dalam Perkembangan Hiburan Cepat di Media SosialFase Visual Mahjong Ways Dipetakan melalui Putaran dan Pola Interaksi PermainanData Real Time untuk Mengamati Perubahan Aktivitas Pengguna pada Platform DigitalPemahaman RTP dan Volatilitas PG Soft untuk Mendukung Literasi serta Pengendalian DiriFortune Mouse Ditelaah melalui Ritme Permainan dan Pola Interaksi PenggunaTeknologi AI sebagai Alat Analisis Perubahan Aktivitas Pengguna pada Platform DigitalLiterasi Data Membantu Pengguna Mengenali Pengaruh Desain pada Sistem Live UpdateVariasi Permainan PG Soft dan Kaitannya dengan Perubahan Preferensi Hiburan PenggunaRegulasi Sistem Algoritmik dan Dampaknya terhadap Perkembangan Industri Kasino DigitalSistem Umpan Balik Instan dan Pengaruhnya terhadap Interaksi Pengguna dalam Game MultiplayerCiri Mekanik Mahjong Ways yang Sering Ditemukan pada Slot Bertema Serupa dan Selera PemainMembaca Sistem Bonus Gates of Olympus dari Sisi Peluang Munculnya Pengganda dan Putaran GratisPerbedaan Tingkat Volatilitas Starlight Princess dan Gates of Olympus serta Artinya bagi Ritme PermainanCara Simulasi Ribuan Putaran Dipakai untuk Menggambarkan Mekanisme Bonus pada Permainan Pragmatic PlayDari Simbol Statis ke Fitur Bertingkat: Perjalanan Fungsi Wild dan Scatter di Slot OnlineCara Data Perilaku Pengguna Dikumpulkan di Platform Interaktif dan Batas Kesimpulan yang Bisa DiambilCiri Visual Tokoh Super Wildrix Dibandingkan dengan Judul Bertema Superhero Lain di Katalog PG SoftMotif Ukiran dan Kalender Batu pada Treasures of Aztec Ditinjau dari Sisi Akurasi Referensi BudayaSuara Hutan dan Gerak Kamera pada Wild Ape serta Cara Simbol Tetap Terpisah dari LatarPengelolaan Warna Cerah di Pinata Wins agar Simbol Tidak Melebur dengan Dekorasi PestaPeran Musik Latar Bergaya Lounge dalam Membentuk Suasana Malam di Cocktail NightsTahapan Pertumbuhan Naga di Dragon Hatch Diterjemahkan Menjadi Perubahan Simbol di LayarMembaca Tujuh Wadah Lava Balls: Cara Pemain Melacak Status Setiap Kolom SekaligusSiklus Sarang Lebah dalam Bee Keeper Diolah Menjadi Rangkaian Fitur yang Saling BerkaitanSumber Cahaya Terbatas di Out of the Woods dan Pengaruhnya pada Fokus Pandangan PemainKesederhanaan Visual Starburst Menjaga Identitas Kosmik Tetap Konsisten dari Waktu ke WaktuFormat Tiga Gulungan Mega Joker Menunjukkan Daya Tahan Desain Slot Klasik di Era MobileDead or Alive Membangun Nuansa Western melalui Musik Ilustrasi dan Bahasa Visual KoboiConan Mengadaptasi Tokoh Fantasi Legendaris ke dalam Struktur Permainan Digital ModernPiggy Riches Menggunakan Rumah Mewah dan Karakter Babi untuk Membangun Humor Visual